Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.07.2013, 15:55   #1
tirarex
Бывалый
 
Аватар для tirarex
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений
(для 866 пользователей)
[PhysX] проверка на колизию с землёй

Делаю управление игрока и столкнулся с проблемой
не могу правильно определить , на земле он или нет

если что юзаю в связке с xors3d

сейчас юзаю такую функцию

PlBodyCOLy#=pxContactGetPointNY#(PlBody,0)

If PlBodyCOLy#>0.50 Or PlBodyCOLy#<0 Then
plstate=2
Else
plstate=1
EndIf
но оно ужасно работает

возможно уже есть решения этой проблемы
подскажите кто знает

ps Ссылку на управление игроком из справочника по PhysX не надо
там еще хуже работает чем то что представил я
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:41.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com