Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Unity

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.09.2011, 00:32   #46
Masson
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 15.01.2011
Сообщений: 34
Написано 22 полезных сообщений
(для 91 пользователей)
Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)

Планета: Хельхейм
Новая версия

Скованная льдом планета Хельхейм. Одно из самых холодных мест во вселенной. Бескрайние ледяные поля и огромные торосы, припорошенные снегом, вздымающиеся к небу ледяные пики гор – таким пейзажем встречает путешественника эта планета. Стоящая на поверхности тишина лишь изредко нарушается звоном треснувшего льда или шумом опускающейся лавины. На поверхности планеты не было обнаружено никаких признаков жизни. Планета была признана непригодной для колонизации. По мнению учёных, ряд косвенных призраков позволяет сделать вывод, что планета пришла в текущее состояние сравнительно недавно – не более 200-500 лет назад, возможно вследствие природного катаклизма или применения неизвестного нам мощнейшего оружия. Возможно, планета даже была обитаема, и следы её прежних жителей скрыты в её ледяных глубинах. Однако, из-за недостатка финансирования исследования были свёрнуты. Именно на этой планете пройдет следующий этап гонок. На его ледяных просторах уже намечены маршруты. Только самые отчаянные гонщики решат соревноваться здесь.

Планета: Игнис


Эта планета земного типа в недавнем прошлом была избрана для колонизации и добычи бразина. Казалось, все параметры подходят идеально, и правительство Альянса основало колонию на Игнисе - так назвали планету после её открытия автоматизированным зондом в в 2656 году.
Спустя 15 лет после основания колонии произошла ужасная катастрофа, которую никто не смог спрогнозировать. Поверхность планеты сотрясали ужасные землетрясения, сдвигались тектонические плиты, рушились горы и воздвигались новые. Но самое ужасное - множество вулканических извержений произошло на планете. Удушливые облака вулканической пыли и пепла накрыли долину, в которой располагалось поселение колонистов, а вслед за ними потоки раскалённой лавы хлынули в долину, сжигая, плавя и разрушая всё на своём пути. По официальной информации, никому не удалось выжить в ужасной катастрофе.
Сейчас Игнис - безжизненная раскалённая пустошь, покрытая действующими вулканами и лавовыми озёрами. по иронии она в полной мере оправдала свое название - Обманчивая надежда, напомнив человечеству что природа сильнее их. В этих поистине опасных условиях проложена очередная трасса турнира.

P.S. если вы умеете моделить и/или текстурировать, программировать на C# или рисовать, мы всегда будем рады принять вас в свой коллектив. Контакты ICQ (623037518 ) и Skype (Masson1864).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Masson за это полезное сообщение:
moka (09.09.2011), Nex (09.09.2011)
Старый 28.10.2011, 20:38   #47
Masson
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 15.01.2011
Сообщений: 34
Написано 22 полезных сообщений
(для 91 пользователей)
Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)

Работа над проектом идет полным ходом. Сейчас работаем над физикой которая на данный момент готова на 90%.

А теперь я с удовольствием представлю вам наши наработки:

Dominator



Главный герой



Планета Земля


Планета Земля. Колыбель человечества, начало всего, что есть сейчас. За прошедшие столетия она претерпела немалые изменения . Вскоре после начала эры космической колонизации, земные сверхдержавы начали войну за ресурсы ближних планет Солнечной системы. Напряжение нарастало, и в конце концов в конфликте было применено ядерное оружие. Уже неважно, кто первым отдал приказ нажать на красную кнопку. Через несколько минут вся земля была объята пламенем ядерных взрывов. Города превратились в руины, и лишь немногие смогли укрыться в глубине подземных убежищ. Прошло более ста лет. Радиационный фон заметно упал, но ядерная война полностью изменила климат земли. Большая часть поверхности планеты превратилась в песчаную пустыню. В это время корпорация, заключившая контракт на восстановление инфраструктуры планеты после войны, основала колонию, которая благодаря технологиям и финансам корпорации быстро развернулась до масштабов огромного метрополиса. В нём корпорация вершит свои дела, не связанная рамками закона, и совершенно забыв о связывающих её обязательствах перед выжившими. А за пределами города, в руинах, выходцы из убежищ с трудом борются за выживание, полагаясь лишь на собственные силы. Несмотря на все обещания помощи в восстановлении планеты, клятвенные обещания руководства, заключённые контракты, корпорации нет до них дела. Между выжившими и сотрудниками корпорации назревает молчаливое противостояние, ещё не переросшее в открытый конфликт. Тех, кто влачит жизнь там, снаружи, даже не подпускают близко к стенам города, по крайней мере тех, кто не добыл достаточно денег, чтобы купить пропуск. Так в город проникают преступники, которых манит вседозволенность и анархия - идеальная почва для тёмных дел и незаконного бизнеса как в стенах города, так и за его пределами. Многие скрываются здесь от карающей руки закона, и здесь полно отчаянных парней, готовых побороться за большой куш. Гонка проходит в три этапа: на песчаных пустошах, в развалинах довоенного города, и на улицах метрополиса.

и в заключений арт в моем исполнении:



P.S. если вы умеете моделить мы всегда будем рады принять вас в свой коллектив. Поверьте вы нужны нам. Контакты ICQ (62303751 и Skype (Masson1864).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Masson за это полезное сообщение:
ARA (28.10.2011), Lestar (28.10.2011), pax (28.10.2011), Reks888 (29.10.2011)
Старый 28.10.2011, 20:52   #48
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)

Вы столько времени тратите на арт.. Вас на игру хватит то?
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2011, 14:21   #49
Masson
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 15.01.2011
Сообщений: 34
Написано 22 полезных сообщений
(для 91 пользователей)
Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)

ARENSHI ну артами занимаюсь я. Планета и машина под дождем это мои работы. Программисты заняты движком, моделлер делает модели ну а я могу и заняться артами.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
LLI.T.A.L.K.E.R. (03.11.2011)
Старый 06.12.2011, 23:47   #50
Masson
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 15.01.2011
Сообщений: 34
Написано 22 полезных сообщений
(для 91 пользователей)
Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)

Планета: Микрон 9


Планета Микрон-9 была открыта астрономами ещё на заре покорения галактики человечеством. Эта планета, полностью лишённая каких-либо ресурсов и полезных ископаемых и не подходящая для колонизации, была распределена под переработку отходов. На поверхности были возведены полностью автоматические заводы, которые перерабатывали отходы. Космические транспорты входят в верхние слои атмосферы планеты, и сбрасывают прессованный мусор, бочки с токсинами, и другие отходы. Сейчас планета покрыта толстым слоем мусора, среди куч которого протекают ручейки смертельных токсинов, собирающиеся в ядовитые, мерцающие лужи, её атмосфера насыщена токсичными парами, и она всё больше походит на обычную свалку. На поверхности присутствует множество полностью автоматизированных комплексов по переработке отходов. Со времён их постройки осталась разветвлённая сеть дорог, которые сейчас используются в качестве трассы для турнира.

AirShark

Тип: антиграв
Скорость: 340 km/h
Вес: 2 т.
Разгон до 100: 3,5 сек.

P.S. В нашу команду приглашаются моделлеры. Мы всегда будем рады принять вас в свой коллектив. Контакты ICQ (623037518 ) и Skype (Masson1864).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
FireOwl (07.12.2011)
Старый 29.04.2012, 15:27   #51
Masson
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 15.01.2011
Сообщений: 34
Написано 22 полезных сообщений
(для 91 пользователей)
Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)

Добрый день! Вот и настал момент продемонстрировать вам очередное авто из нашего парка средств передвижения:

Имя: Sleipnir
Тип: Воздушная подушка
Скорость: 310 км/ч
Оружие: 2 лазера



Так же, теперь я буду вам рассказывать больше о нашем проекте, о его особых уникальных особенностях и режимах игры что бы вы имели более детальное представление о нашей игре.

Так же спешу обрадовать всех тех кто ждет первые геймплейные кадры, мы готовим кое что очень интересное.

На этом пока все, но это не значит что мне нечего вам рассказать, напротив я горю желанием поделиться всем как можно скорее и обязательно сделаю это в середине недели!


P.S. Так же напомню что если вы хотите вступить в наш проект пишите мне в ICQ ( 623037518 ) и Skype ( Masson1864 ).

Последний раз редактировалось Masson, 01.05.2012 в 21:13.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
St_AnGer (30.04.2012)
Старый 29.04.2012, 16:58   #52
Nafi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений
(для 58 пользователей)
Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)

[quote=Masson;226773]Добрый день! Вот и настал момент продемонстрировать вам очередное авто из нашего парка средств передвижения:

Имя: Sleipnir
Тип: Воздушная подушка
Скорость: 310 км/ч
Оружие: 2 лазера

Неее. Этот ужасть 300км/ч не выдаст
Классическая подушка вообще не выдаст больше 150.
Впрочем как сферический конь в вакуме...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 17:58   #53
Masson
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 15.01.2011
Сообщений: 34
Написано 22 полезных сообщений
(для 91 пользователей)
Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)

Nafi, вы забываете что в нашей игре далекое будущее. В 40ые танки выдавали где то 50 км/ч а сейчас американский робот разгоняется до 120 км/ч.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 19:33   #54
Nafi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений
(для 58 пользователей)
Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)

Сообщение от Masson Посмотреть сообщение
Nafi, вы забываете что в нашей игре далекое будущее. В 40ые танки выдавали где то 50 км/ч а сейчас американский робот разгоняется до 120 км/ч.
Угу. Как всегда. Особая специальная физика будущего. Аэродинамика устаревает стремительным домкратом.
Ы-ы-х! А какие шикарные были бы заносы у воздушной подушки на 300++ км/ч! Вынос километра на полтора...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 23:10   #55
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)

Действие игры происходят на других планетах, например. А там может быть другая сила притяжение, например, или другая адово угарная атмосфера, например. Так-что, тащемта, всё нормально.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2012, 06:44   #56
Nafi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений
(для 58 пользователей)
Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)

Сообщение от NitE Посмотреть сообщение
Действие игры происходят на других планетах, например. А там может быть другая сила притяжение, например, или другая адово угарная атмосфера, например. Так-что, тащемта, всё нормально.
Так и хочется спросить - "тебе сколько лет"? Или может гуманитарий по образованию? Еще бы сказал, что на других планетах другая сила трения )
Притяжение скорость и управляемость подушки не улучшит. Атмосфера тоже. Маразм останется маразмом.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2012, 07:20   #57
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)

Я в 9 классе учусь и то понимаю, что Nite прав. На разных планетах разная сила трения.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 161 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.

Последний раз редактировалось Nikich, 30.04.2012 в 23:15.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2012, 19:34   #58
reumep
Знающий
 
Аватар для reumep
 
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 285
Написано 66 полезных сообщений
(для 159 пользователей)
Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)

Nikich прав, это действительно так
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2012, 11:53   #59
Nafi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений
(для 58 пользователей)
Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)

Post 161 а то нечитается (
UPD.
Я очень рад, что к 9-му классу, школьники успешно осваивают копипаст!
А теперь хотелось бы узнать, как изменение g или плотности атмосферы улучшит управляемость воздушной подушки при движении не по прямой на скорости 300++ км/ч?
Напрягаем мозги и вспоминаем внешний вид болидов формулы-1. Скорости похожие.
Ну скажите уже наконец эти волшебные слова - "антигравитация" и "силовые поля".
Или "суперструны" с "торсионными полями"?
И зачем тогда подушки?
Эт я к тому, что либо снижаем скорость, либо подушка идет лесом.
Ничего личного.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Taugeshtu (02.05.2012)
Старый 01.05.2012, 12:33   #60
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)

Дай мне ссылку на этот текст и я дам тебе 1000000$. Могу хоть учебник отправить весь. Я понимаю, что чувство достоинства падает, когда малолетка разбирается в элементарных вещах лучше. И всё же, ты опять не прав.
У болидов такой внешний вид способствует прижиманию машины к земле, для устойчивости. Но поверьте, это не магия. Прижимается она благодаря воздуху. Если плотность атмосферы очень низка, прижиматься она не будет. Если плотность слишком высока - вообще с места не тронется. Про g тоже самое. Либо прижимается, либо нет. Также, раз вы сказали что трасса не прямая, то вы опять прокололись. Если у на планете с маленьким g вы заедете на горку на большой скорости, вы пролетите намного больше чем на планете с огромным g. То есть, на подушках гонять можно будет на огромных скоростях на планетах с бОльшим g чем у нас и более плотной атмосферой
Хотя пока я это писал, придумал маленькую фичу для это игры. Сделайте чтобы на разных планетах был разный g, тогда игроку всегда будет интересно, как поведёт себя его машина.
И того вывод: в плане физики не слушайте Nafi.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:28.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com