|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
14.11.2011, 01:51
|
#1
|
Социал-сычевист
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 611
Написано 342 полезных сообщений (для 1,359 пользователей)
|
Beast
Фанфары, гонг и прочая фигатень, но я выкладываю проект, над которым взакрытую трудился полгода. Итак,
Зверь (Оборотень) (v.0.0.6 alpha)
Патч до 0.0.7 (Скачать)
(Ставится поверх шестой альфы)
Игра повествует о том, как обычный человек подвергся опытам под видом обычной прививки. Внезапно, при возвращении домой он замечает, что всё больше теряет контроль над собой, и постепенно превращается в оборотня. Единственное, что ему остается - найти того, кто стоял во главе эксперимента...
Сюжет
Выражен не более чем текстом в этой статье, но имеется довольно мощный скиптовик, который при дополнения может стать всесильным =)
Графика
Работает на родных возможностях девятого блица, подключена только PNG_Anim. На нетбуке легко жмёт 30 фпс.
Управление
WSAD - Движение
Колёсико - Переключение оружия (в виде человека)
ЛКМ - (человек) если нажата ПКМ, огонь, иначе Использовать. (зверь) - атака
ПКМ - (человек) прицел, (зверь) - прыжок
Пробел - прыжок
Q - превращение (если не превращается - значит превращение ограничено скриптом)
Консоль
Топаем по тильде и пишем:
coder - режим разраба
sissy - god mode
coolman - -||- off
При coder'е
map карта - смена карты, (map intro например)
fps число - ручная установка счетчика
fly, nofly - своб. камера (для отлова позиции камеры для кинематики)
healnpc - вылечить всех людей на карте
killnpc - замочить всех
spawn имя - создаёт человека
Ссылка
Скачать
Скрины
Если вы заинтересованы и хотите участвовать в проекте, стучите: 371074970
Ценим =)
Последний раз редактировалось Кирпи4, 29.11.2011 в 00:03.
|
(Offline)
|
|
Эти 11 пользователя(ей) сказали Спасибо Кирпи4 за это полезное сообщение:
|
Артем Валерьевич (16.11.2011), Arles (26.11.2011), Gector (14.11.2011), H@NON (14.11.2011), HolyDel (14.11.2011), Nex (14.11.2011), pax (14.11.2011), Reks888 (14.11.2011), SBJoker (14.11.2011), St_AnGer (14.11.2011), Данил (14.11.2011)
|
14.11.2011, 02:38
|
#2
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Beast
побегал. перепрыгнул через ящики. зашел в темную комнату. вышел. зашел обратно в начало. хотел запрыгнуть в итоге снова на ящики, но каким-то образом упал между ящиками, летел-летел (почему-то) и умер.
|
(Offline)
|
|
14.11.2011, 02:44
|
#3
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Beast
запрыгнул на ящики. умер. вылетел MAV.
поиграл еще. на сей раз перепрыгнул через ящики нормально. не умер. побегал по второй части здания. ничего интересного не нашел. захотел сохраниться - вылетел MAV. (вероятно пишите файл в ту же директорию, а не в пользовательскую).
|
(Offline)
|
|
14.11.2011, 09:00
|
#4
|
Разработчик
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений (для 883 пользователей)
|
Ответ: Beast
Первая мысль после запуска: "О, круто, что-то интересное. Судя по скринам - есть враги. Круто, постреляю".
Начал играть. Побегал, перепрыгнул через ящики, всё. Больше ничего интересного. Где враги? Где что? Куда идти дальше?
|
(Offline)
|
|
14.11.2011, 09:42
|
#5
|
Социал-сычевист
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 611
Написано 342 полезных сообщений (для 1,359 пользователей)
|
Ответ: Beast
Просто в меню откройте консоль, и напишите
coder
Map intro
|
(Offline)
|
|
14.11.2011, 11:06
|
#6
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Beast
да, это так просто, и каждый, заходя в игру, по-любому пробует это прописать
понравился счетчик фпс, который показывал то 0 фпс, то -15..
попробовал поиграть - что-то как-то уж больно сильно тормозит.
|
(Offline)
|
|
14.11.2011, 11:21
|
#7
|
Социал-сычевист
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 611
Написано 342 полезных сообщений (для 1,359 пользователей)
|
Ответ: Beast
На самом деле я с трудом понимаю что он показывает, но по-моему, это задержка между кадрами
Игра еще очень бета, так что не обессудьте =)
|
(Offline)
|
|
14.11.2011, 12:02
|
#8
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: Beast
Бета?? maybe alpha?
|
(Offline)
|
|
14.11.2011, 12:45
|
#9
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Beast
На самом деле я с трудом понимаю что он показывает, но по-моему, это задержка между кадрами
|
это ты так про свой же код говоришь?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
14.11.2011, 12:52
|
#10
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Beast
Сообщение от Данил
это ты так про свой же код говоришь?
|
Кстати такое возможно. Я, например, когда пишу свою игру - пишу сам от начала до конца весь код кроме одного момента - системы ограничения фпс. Столько лет написания на блитце, а я до сих пор не удосужился вкурить, как там эта штука с кадрами и миллисекундами работает Потому тупо вставляю из проекта в проект один и тот же код, который когда-то нарыл на булке. И функция демонстрации фпс - тоже часть этого кода
|
(Offline)
|
|
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо Amatsu за это полезное сообщение:
|
|
14.11.2011, 15:08
|
#11
|
Бывалый
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений (для 406 пользователей)
|
Ответ: Beast
Сообщение от Amatsu
Кстати такое возможно. Я, например, когда пишу свою игру - пишу сам от начала до конца весь код кроме одного момента - системы ограничения фпс. Столько лет написания на блитце, а я до сих пор не удосужился вкурить, как там эта штука с кадрами и миллисекундами работает Потому тупо вставляю из проекта в проект один и тот же код, который когда-то нарыл на булке. И функция демонстрации фпс - тоже часть этого кода
|
Аналогично
Что ЕНТо?Горелый домик?
З.Ы.В начале темы.У кого-то под надписью "Скрины",действительно есть скрины?У меня там пусто(
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Program23 за это полезное сообщение:
|
|
14.11.2011, 15:08
|
#12
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: Beast
Попробовал. Играл на ёжике. На глаз - 30-36 фпс, терпимо. Анимации исправить (как минимум синхронизировать под скорость движения ГГ, а то у меня анимация проигрывалась раза в три медленнее чем ГГ двигался), управление доделать (нажал W, сразу нажал целиться и потом отпустил W - ГГ пошёл дальше своим ходом), и для начала будет прекрасно.
Буду дома - проверю на нормальном ПК и отпишусь.
Всё хорошо, но BMP-текстуры... Злооооооо! Избавляйся от них срочно.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
14.11.2011, 15:08
|
#13
|
Социал-сычевист
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 611
Написано 342 полезных сообщений (для 1,359 пользователей)
|
Ответ: Beast
Какая разница, что он показывает, главное - работает =)
|
(Offline)
|
|
14.11.2011, 15:10
|
#14
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,361
Написано 2,473 полезных сообщений (для 6,856 пользователей)
|
Ответ: Beast
Почему нельзя ходить в прицельном режиме?
И что за свистопляски при ходьбе по лестницам?
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 4090 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
|
|
14.11.2011, 15:11
|
#15
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: Beast
Сообщение от Кирпи4
Какая разница, что он показывает, главное - работает =)
|
Некорректный и губительный подход к созданию проекта.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:52.
|