|
Jam Session 6 Конкурс на лучшую подачу сюжета.
Ответственный: H@NON. |
06.05.2013, 01:30
|
#1
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Orbs of Fury (IgorOK)
Жанр: Шутер от первого лица
Сеттинг: Sci-fi
Главный герой, Майк - боец отряда специального назначения. После одной из операции погиб весь его отряд. Это сломило его. Теперь он наркоман. Однажды зайдя за дозой к наркоторговцу он ввязался в крупные неприятности.
Весь сюжет раскрыть не могу. Планируется пять уровней.
Отличная графика, физика, спецэффекты, продвинутый искуственный интеллект... Трудно перечислить всё, чего не будет в этой игре! Но сюжет и его подачу я постараюсь обеспечить. =)
Последний раз редактировалось IgorOK, 06.05.2013 в 08:56.
|
(Offline)
|
|
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо IgorOK за это полезное сообщение:
|
|
06.05.2013, 05:16
|
#2
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Orbs of Fury (IgorOK)
Что конкретно за вещества принимает гг? Или это пока секрет?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
06.05.2013, 08:38
|
#3
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Ответ: Orbs of Fury (IgorOK)
ухты) я так думаю в игре планируется оружие? или мы будем всю игру бегать?
|
(Offline)
|
|
06.05.2013, 08:51
|
#4
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Orbs of Fury (IgorOK)
Автэ: Разные. В основном для того чтобы забыть прошлое и почувствовать себя овощем.
H@NON: Будут разные виды пушек.
|
(Offline)
|
|
07.05.2013, 00:54
|
#5
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Orbs of Fury (IgorOK)
Вот. Запилил на скорую руку редактор узлов для ИИ. Старый куда-то потерялся. Теперь надо заставить ИИ двигаться по нему.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо IgorOK за это полезное сообщение:
|
|
07.05.2013, 01:19
|
#6
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Orbs of Fury (IgorOK)
После одной из операции погиб весь его отряд. Это сломило его. Теперь он наркоман.
|
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
|
|
07.05.2013, 01:31
|
#7
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Orbs of Fury (IgorOK)
Сообщение от ARENSHI
|
Да. В сюжете присутствует изрядная доля нуара.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо IgorOK за это полезное сообщение:
|
|
08.05.2013, 19:25
|
#8
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Orbs of Fury (IgorOK)
ИИ уже бегает за игроком. Без особых изысков, но достаточно чтобы не дать игроку расслабиться.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо IgorOK за это полезное сообщение:
|
|
09.05.2013, 19:31
|
#9
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Orbs of Fury (IgorOK)
Пофиксил ИИ так, что теперь они не будут создавать толкучки и даже иногда обходить игрока со спины. Теперь учу его стрелять.
Как только будет готова вся эта часть - займусь кат-сценами)
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
09.05.2013, 19:41
|
#10
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Orbs of Fury (IgorOK)
Пофиксил ИИ так, что теперь они не будут создавать толкучки и даже иногда обходить игрока со спины.
|
просто интересно, как делал примерно в теории?
|
(Offline)
|
|
09.05.2013, 20:04
|
#11
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Orbs of Fury (IgorOK)
Сообщение от Mr_F_
просто интересно, как делал примерно в теории?
|
Если один бот сталкивается с другим, то ищет подходящий узел для того чтобы обойти его. Этот "алгоритм" при недостатке узлов (например в узком коридоре) даёт такой вот неожиданный "тактический ход".
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
10.05.2013, 15:04
|
#12
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Orbs of Fury (IgorOK)
Схожу с дистанции. На сюжетную часть нет времени.
|
(Offline)
|
|
10.05.2013, 15:07
|
#13
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Orbs of Fury (IgorOK)
Схожу с дистанции. На сюжетную часть нет времени.
|
самый дешёвый вариант - сделай дневники ГГ с повествованием)
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
10.05.2013, 15:10
|
#14
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,023
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Orbs of Fury (IgorOK)
У же четвёртый человек сошёл с дистанцией...
|
(Offline)
|
|
10.05.2013, 15:27
|
#15
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Orbs of Fury (IgorOK)
Сообщение от Arton
У же четвёртый человек сошёл с дистанцией...
|
Почему 4? Пока два, не?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:46.
|