 |
27.11.2010, 18:49
|
#151
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Картинки на суд
похоже на маленькие работы в пеинте. пиксель арт это всё-таки арт
http://www.pixeljoint.com/files/icon...gre_bigger.gif
|
(Offline)
|
|
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
|
|
27.11.2010, 18:53
|
#152
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 1,701
Написано 658 полезных сообщений (для 1,963 пользователей)
|
Ответ: Картинки на суд
Nex, почему панк?
Mr_F, так задумано, минимализм.
__________________
осталось 7
|
(Offline)
|
|
27.11.2010, 19:01
|
#153
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Картинки на суд
Твой минимализм смотрится на моём мониторе как точка. Пиксель арт изжил себя 100500 лет назад ужо и щас никому не нужен.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
27.11.2010, 19:03
|
#154
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,366
Написано 2,476 полезных сообщений (для 6,864 пользователей)
|
Ответ: Картинки на суд
Сообщение от ARENSHI
Твой минимализм смотрится на моём мониторе как точка. Пиксель арт изжил себя 100500 лет назад ужо и щас никому не нужен.
|
ATOMIC RAGE!
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 4090 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Online)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
|
|
27.11.2010, 19:05
|
#155
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Картинки на суд
Пиксель арт изжил себя 100500 лет назад ужо и щас никому не нужен.
|
Нет.
|
(Offline)
|
|
Эти 13 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
|
Артем Валерьевич (27.11.2010), Android (27.11.2010), Arton (03.12.2010), baton4ik (27.11.2010), Earlind (19.02.2011), falcon (10.01.2011), impersonalis (27.11.2010), Leo_ind (12.01.2011), Mr_F_ (27.11.2010), Nex (27.11.2010), pepel (27.11.2010), Reizel (15.12.2010), Reks888 (27.11.2010)
|
27.11.2010, 19:05
|
#156
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 1,701
Написано 658 полезных сообщений (для 1,963 пользователей)
|
Ответ: Картинки на суд
Сообщение от ARENSHI
Твой минимализм смотрится на моём мониторе как точка. Пиксель арт изжил себя 100500 лет назад ужо и щас никому не нужен.
|
Увеличь 
Соль в том, что арт в моей игре - увеличенный пиксель-арт. То бишь "пиксели" картинок будут размером пикселей в 10.
А насчёт "изжил" - не согласен. Может, и классическая музыка уже изжила себя, прости за сравнение? И не стоит забывать о мобильных телефонах, где сейчас процветает пиксель-арт.
__________________
осталось 7
|
(Offline)
|
|
27.11.2010, 19:37
|
#157
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Картинки на суд
Mr_F, так задумано, минимализм.
|
минимализм минимализмом а арт артом. у тебя пеинтово закрашеные контуры, с таким кол-вом пикселей можно было и свет и форму как-то передать.
вот реально пиксель-арт:
http://www.pixeljoint.com/files/icon.../isocastle.png
или хотя бы так:
http://www.gamedev.ru/files/images/shot001.jpg
(обожаю эту игру  )
|
(Offline)
|
|
Эти 11 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
|
ABTOMAT (27.11.2010), Arton (03.12.2010), baton4ik (27.11.2010), den (14.12.2010), Egor Rezenov (14.12.2010), impersonalis (27.11.2010), Leo_ind (29.11.2010), Nuprahtor (27.11.2010), Randomize (28.11.2010), Reks888 (27.11.2010), Tadeus (27.11.2010)
|
27.11.2010, 19:51
|
#158
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: Картинки на суд
Єто не КингсБаунти случаем?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
27.11.2010, 19:54
|
#159
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Картинки на суд
он самый. правда скрин оказался из какого-то римейка. но в детстве у меня был оригинал.
|
(Offline)
|
|
27.11.2010, 20:14
|
#160
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Картинки на суд
Пиксель-арт круче 3д графики если игра не динамичная. имхо
|
(Offline)
|
|
27.11.2010, 20:31
|
#161
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Картинки на суд
Мое мнение, что пиксель арт и 3д графику нельзя сравнивать. Это как сравнивать игры разных жанров - все зависит от предпочтений
|
(Offline)
|
|
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
|
|
13.12.2010, 12:37
|
#162
|
Знающий
Регистрация: 22.12.2007
Сообщений: 223
Написано 22 полезных сообщений (для 51 пользователей)
|
Ответ: Картинки на суд
Отличие пиксель-арта от цифровой живописи в следующем (насколько мне известно):
1. Практически всегда ограниченная палитра, которую следует определять заранее.
2. Как правило, ограничения по размеру.
3. Классически, отсутствие альфа-составляющей, что усложняет устранение "ступенчатости" при рисовании (нужно подбирать оттенки, близкие или "дружелюбные" к преобладающим оттенкам фона, на котором будет располагаться спрайт в будущем, использовать "правильные" диагональные линии).
В этом и легкость и сложность пиксель-арта одновременно.
Может я что-то упустил, хотя это все же "классические нормы" пиксель-арта, сейчас уже используют альфа-составляющую и "сверх-богатую" палитру.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо JeanWinters за это полезное сообщение:
|
|
14.12.2010, 19:08
|
#163
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Картинки на суд
Согласен со всем кроме ограничения палитры). Такое не всегда. Может гдето и принципиально но не всегда.
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
14.12.2010, 20:05
|
#164
|
Знающий
Регистрация: 22.12.2007
Сообщений: 223
Написано 22 полезных сообщений (для 51 пользователей)
|
Ответ: Картинки на суд
Пиксель-арт вышел из тех времен, когда дисплеи были ограничены в цветовой палитре. Просто, если в пиксель-арте используются миллионы цветов, то это уже просто "фотошопный значок" или что-то другое, но не пиксель-арт. Считается, чем меньше было использовано цветов, тем более высок уровень пиксель-артиста. Часто даже указывают сколько цветов использовалось для рисования и прилагают полоску палитры. Хотя не знаю, как сейчас, по крайней мере так было раньше..
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
19.12.2010, 22:32
|
#165
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Картинки на суд
С этим согласен.
Я правда одного не пойму. Как создаются ограничения в цвете, например, на денди? Цвета могут быть любые но их всего восемь? Или еще какие то особенности есть?
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:53.
|