Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.05.2006, 16:34   #1
Vahan
AnyKey`щик
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 12
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Я хочу написать новий шутер как Medal of Honnor помигите пожалуйста

Просто мне нужен движок кто может мне посаветовать или помоч?

И еще мне нужен експортер для того чтобы экспортировать модели от Medal of Honnor-a на *.3ds, или те форматы чтобы я смог экспортировать на *.3ds ?

заранее спасибо
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2006, 17:32   #2
Diplomat
Дэвелопер
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений
(для 164 пользователей)
Я хочу написать новий шутер как Medal of Honnor помигите пожалуйста
ОФФТОП: А Ты программированием давно занимаешься? Или тему Импа (http://community.boolean.name/index.php?showtopic=19) о создании шутера хотя бы изучил?

Просто мне нужен движок кто может мне посаветовать или помоч?
М-м-м... Блиц3Д подойдет?

И еще мне нужен експортер для того чтобы экспортировать модели от Medal of Honnor-a на *.3ds, или те форматы чтобы я смог экспортировать на *.3ds ?
Практически уверен, что модели из Медали в ЗДС экспортить абсолютно бесполезно: ЗДС не держит скелетной и вертексной анимации. О ЗДМаксе, БЗД и МД2 можно было бы поболтать, но не уверен, что тебе оно пока надо. Пока что тебе нужно основательно учиться.

заранее спасибо
Да не за что в общем...
Полазь по форуму, изучи основы. Потом поставь перед собой конкретные задачи, а перед нами- конкретные вопросы. А то темы "Напишите мне игру" умирают молодыми.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2006, 21:21   #3
jimon
 
Сообщений: n/a
если говорит експортер а не конвертер... то человек хотябы читал форумы или пытался работать в 3д редакторах

а вот умеет ли он программировать, незнаю
 
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2006, 02:27   #4
Vahan
AnyKey`щик
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 12
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Вот у меня еще не готов но смотрите
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2006, 02:40   #5
Vahan
AnyKey`щик
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 12
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ну... что скажете
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2006, 02:50   #6
Vahan
AnyKey`щик
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 12
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Я только 4.5 месяца чем занимаюсь этой прогой )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2006, 03:17   #7
НУБ
Бывалый
 
Регистрация: 22.09.2005
Сообщений: 634
Написано 36 полезных сообщений
(для 102 пользователей)
Originally posted by Vahan@21.5.2006, 0:40
Ну... что скажете*
Абсолютно нечего сказать, на экране кусок карты и пушка… ещё чего-нить есть?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2006, 00:16   #8
Vahan
AnyKey`щик
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 12
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Держы :o
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2006, 00:21   #9
Vahan
AnyKey`щик
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 12
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Я делаю наш институт

Вот например в Medal of Honnor-е есть Фашисты и Саюсники, а в моем игре должно быт Студенты и Учители
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2006, 02:18   #10
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Идея интересная - но маловеротяно реализуемая. Даже если это будет простейший шутер.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2006, 06:58   #11
НУБ
Бывалый
 
Регистрация: 22.09.2005
Сообщений: 634
Написано 36 полезных сообщений
(для 102 пользователей)
В принципе нормально(для начала), но слишком уж монотонно, лайтмапы хотяб добавь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2006, 13:06   #12
Vahan
AnyKey`щик
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 12
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
...лайтмапы хотяб добавь.
лайтмапы будут но позднее...

Я сейчас занимаюсь созданием движка
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2006, 17:54   #13
Stealth
AnyKey`щик
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 3
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
По моему для начала нормально, если принять то что это первый черново уровень.
По моему лучше делать не простой шутер типа Медали, а игру с хорошей физикой обьектов, различными путями прохождения, большими игровыми возможностями тоесть гибкую и разнообразную систему.
Чтобы физ. движок позволял перемещать предметы (тоесть использование их для преодоления препятсвий), повреждение от предметов (быстро летящих).
Чтобы в результате суммирования всех возможностей игрок имел десяток путей для достижения цели, чтобы игроки смогли делать такие вещи о которых даже разработчик не мог предположить (например убийство одним яшиком всех NPC в заданной миссии).
Ну и одно из главных это чтобы был хороший и непредсказуемый интелект!

Реализуя хорошие современные идеи и требования для игр ты получишь игру в которую захотят поиграть люди, даже без новейшей графики.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2006, 19:36   #14
jimon
 
Сообщений: n/a
и интересно что будет держать такую физику ?
советую посмотреть что делает physx в игре cellfactor (хотябы зжатые ролики покачайте)

ode такое - будет колбасить с обектами на скорости

newton - мож конешно попробовать, но я щитаю что он тормоз , Render тоже так щитает
 
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2006, 20:12   #15
Stealth
AnyKey`щик
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 3
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
В Blitz3d можно сделать нормальную физику обьектов, до ХЛ2 она кончено не дотянет но что-то среднее между физикой DeusEx (1я часть) и физикой ХЛ2 можно сделать.
Я несложную физику уже делал, и там было: предметы можно было брать и кидать с разной скоростью и углом (с разной силой в зависимости от их массы), предметы отскакивали от стен с разным коэффициентом упругости, предметы разлитались в стороны от взрывов. Ещё хотел сделать так чтобы игрок мог расталкивать обьекты (даже разработал эту программу в уме) но не реализовал её.
Выше перечисленные свойства физики я думаю сильно преукрасят игру. Так как шутер должен быть или с очень хорошей графикой или с чем-то другим что понравится игрокам.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
EP Game jimon Проекты C++ 16 12.11.2009 01:55
Alone - The Game cheaters-hater Проекты на BlitzMax 7 11.11.2009 00:23
Powder Game ZanoZa Болтовня 4 10.11.2009 18:41
Sferik God game Taugeshtu MJRG 37 03.04.2007 21:41
3D Game on LINE NullX Болтовня 8 18.03.2007 00:32


Часовой пояс GMT +4, время: 14:27.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com