Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.12.2006, 19:09   #1
DarkKnight
Знающий
 
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 256
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Печаль Эффекты

посоветуйте плз учебник по созданию эффектов с использованием спрайтов?
и без спрайтом тоже )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2006, 20:03   #2
Platon
Знающий
 
Регистрация: 04.08.2006
Адрес: Россия
Сообщений: 297
Написано 39 полезных сообщений
(для 70 пользователей)
Re: Эффекты

Физика, геометрия 7-8 класс
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2006, 20:09   #3
KRIK
Бывалый
 
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 649
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Re: Эффекты

Помоему таких нет... или просто я не видел
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2006, 22:30   #4
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Эффекты

какой нить particle editor + руки = неплохие еффекты
и циферки подбереш и узнаеш как пашет
 
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2006, 23:00   #5
alcoSHoLiK
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: Эффекты

На http://blitzetc.boolean.name среди программ есть много различных эффектов. Попробуй сначала сам разобраться.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2006, 02:54   #6
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Эффекты

несколько неточно. каких эффектов, ParticleEmmiters ?
если да, то советую самому написать какой нибудь простой (или не очень) эффект, это очень неплохо промывает мозгИ.

насчет учебников: я тоже нигде не видел , может потомучто их нет?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2006, 10:35   #7
Platon
Знающий
 
Регистрация: 04.08.2006
Адрес: Россия
Сообщений: 297
Написано 39 полезных сообщений
(для 70 пользователей)
Re: Эффекты

может потомучто их нет?
Все виртуальные эффекты основываются на действительных, т.е. берется реальное событие и описывается математически, естественно в упрощенной форме в зависимости от цели использования. Чтобы описать какие-либо эффекты нужно знать базовую физику и геометрию. "Учебник" у тебя перед глазами
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2006, 12:47   #8
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Эффекты

что-то я не видел в учебнике описания геометрической модели огня
 
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2006, 13:25   #9
Platon
Знающий
 
Регистрация: 04.08.2006
Адрес: Россия
Сообщений: 297
Написано 39 полезных сообщений
(для 70 пользователей)
Re: Эффекты

что-то я не видел в учебнике описания геометрической модели огня
Это Химия + Молекулярная физика + Термодинамика
По простому огонь это раскаленный газ, но не будешь же ты моделировать поведение газа (броуновское движение и проч. хренотень), да еще на молекулярном уровне Вместо молекул газа берут спрайты, увеличивают их размер дабы компенсировать небольшое кол-во и накладывают на них текстуру участка пламени. Ну и двигают хаотично или нет - в зависимости от типа источника.
Я имел ввиду что физика, геометрия, химия могут дать представление о том как устроен тот или иной эффект на самом деле, а его виртуализирование, в большинстве случаев, просто упрощение. Короче задолбался я обьяснять :D
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2006, 13:50   #10
DarkKnight
Знающий
 
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 256
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Re: Эффекты

посмотрел код кого-то из модераторов(непомню кого (),вроде понял как это делать )
надо еще много практики..
спасибо за помощь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2006, 01:27   #11
Тарас Шевченко
Знающий
 
Регистрация: 17.08.2006
Сообщений: 246
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Эффекты

Блин, берешь спрайты и передвигаешь их вверх до какого-то определенного участка, а как онидойдут до него они должны удаляться, что-то типа цикла надо сделать. А самый лучший огонь когда берешь картинки с последовательной анимацией огня и проигрываешь их по очереди. Фу, вроде объяснил простым языком, надеюсь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2006, 02:01   #12
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Эффекты

IMHO не лутчший. но быстрый. в трехмерном мире огонь должен быть трехмерным. если на 2д огонб смотреть сверху то он сразу превращается в Г.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2006, 02:06   #13
Chuma
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 23.11.2006
Сообщений: 130
Написано 3 полезных сообщений
(для 35 пользователей)
Re: Эффекты

Сообщение от HolyDel
IMHO не лутчший. но быстрый. в трехмерном мире огонь должен быть трехмерным. если на 2д огонб смотреть сверху то он сразу превращается в Г.
а использовать 3 плоскости? чтоб выглядело сверху не как "Х" а как "О" с радиальным изменением цвета? вроде должно смотрется...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2006, 02:11   #14
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Эффекты

сверху ето не будет выглядить как Х, ето вообще никак не будет выглядеть.
А вот идея с тремя плоскостями очень мне нравится, но тогда придется иметь две анимации огня, видом сбоку и видом сверху, тогда это вообще будет выглядить зашибись (наверное, опка сам не увижу не буду заговариваться).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2006, 02:36   #15
Chuma
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 23.11.2006
Сообщений: 130
Написано 3 полезных сообщений
(для 35 пользователей)
Re: Эффекты

Сообщение от HolyDel
сверху ето не будет выглядить как Х, ето вообще никак не будет выглядеть.
А вот идея с тремя плоскостями очень мне нравится, но тогда придется иметь две анимации огня, видом сбоку и видом сверху, тогда это вообще будет выглядить зашибись (наверное, опка сам не увижу не буду заговариваться).
ну или еще вариант - ДУМАЮ БУДЕТ ОДНОЗНАЧНО БЫСТРЕЕ ЧЕМ ПАРТИКЛАМИ...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Звуковые эффекты для игр SubZer0 Полезные ссылки 5 20.05.2014 15:35
Эффекты magpro 3D-программирование 3 07.09.2009 17:35
Эффекты камеры)))))))) AndruXa Blitz3D 12 21.11.2007 00:01
Эффекты текста PHPman Основной форум 3 05.08.2007 02:34
Как сделать эффекты камеры ZanoZa 3D-программирование 4 05.10.2005 20:36


Часовой пояс GMT +4, время: 12:44.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com