Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.11.2007, 00:30   #1
AndruXa
Знающий
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений
(для 8 пользователей)
Плохо Эффекты камеры))))))))

Народ, выручайте, как реализовать трещину в мониторе( Виртуальную естественно) ну тоесть эффект когда камера разбивается, ну короче, мне надо шобы када игрок умирал, камера падала на землю и разбивалась, может кто знает, как это сделать?????? Заранее спасибо от всей душищи.....
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2007, 01:02   #2
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Эффекты камеры))))))))

кадровую анимацию разбиения камеры
прилепить ее прямо перед обьективом с помощью квада
и все
 
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2007, 01:18   #3
AndruXa
Знающий
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений
(для 8 пользователей)
Re: Эффекты камеры))))))))

А ведь дело говоришь, чет я сам не допер....Спасибо ща попробую
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2007, 12:12   #4
AndruXa
Знающий
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений
(для 8 пользователей)
Re: Эффекты камеры))))))))

И еще одно как применить к квадрату сначала одну гамму а потом еще одну и еще одну, пока не надоест, тоесть шобы они менялись друг за другом, и не лезли вне очереди. Во код. он меняет квад в красный
Надо, чтобы когда он стал красным, он начал зеленеть.
dt#=time/255
	v=0
	While time>0
		For i=0 To 255
			SetGamma i,i,i,i,i-v,i-v
		Next
		UpdateGamma()
		time=time-dt
		v=v+1
		Delay(dt)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2007, 14:06   #5
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: Эффекты камеры))))))))

кадровую анимацию разбиения камеры
AndruXa, что за Gamma ??
можно просто спрайт с минусовым ордером к камере припарентить и натянуть на него анимтекстуру разбеения камеры !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2007, 18:11   #6
GomZik
Нуждающийся
 
Регистрация: 19.07.2007
Сообщений: 85
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Re: Эффекты камеры))))))))

А как затемнение камеры реализовать???
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2007, 19:26   #7
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: Эффекты камеры))))))))

а ну тогда норм !!
хотя если уж ужаеш спрайт+анимтекстура то лутше уже там и зделать !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2007, 00:22   #8
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: Эффекты камеры))))))))

Или ФасИмейдж юзай
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2007, 00:45   #9
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Re: Эффекты камеры))))))))

А как затемнение камеры реализовать???

Точно незнаю, вроде есть какая-то команда. которая определяет общий цвет того, что рисуется... Сейчас блитз не доступен, завтра посмотрю - скажу
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2007, 03:02   #10
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Re: Эффекты камеры))))))))

вроде есть какая-то команда. которая определяет общий цвет того, что рисуется...
ambientlight r, g, b

можно еще заюзать команды работы с камерой...
cameraclscolor, camerarange, и т. д. см. faq и справку блица.

а вообще, затемнение лучше с помощью того же спрайта или квадра сделать... смотриться ИМХО лучше! там только постепенно альфу надо менять...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2007, 04:17   #11
AndruXa
Знающий
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений
(для 8 пользователей)
Re: Эффекты камеры))))))))

А как затемнение камеры реализовать???
Вы че люди, какая команда? Че вам проще-то не кодится по старинке!! Ставишь квадрат перед камерой и меняешь его альфу. Вот как раз и был приведен пример, ток там затухание экрана в красный цвет, а как я понял вам надо в черный. Нук в чем проблема?????? Меняете значение команды SetGamma и всё.......
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2007, 13:12   #12
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Эффекты камеры))))))))

Какая гамма? EntityColor будет производительней.
Разбиение камеры, сделай мешь в виде биллбоарда, только 2 половинки, и на него наноси тестуру с копиректенную с рендера, и потом анимируй эти частички и всё.
Насчёт затухания ещё раз: Создаём биллбоард, (если спрайтом, не советую, или тогда грузите из картинки чёрной 32х32, и бленд проставьте 1).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2007, 00:01   #13
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Эффекты камеры))))))))

Какая гамма? EntityColor будет производительней.
Если изминение цвета будет идти динамически, то да, соответственно если изминение (коррекция?) цвета будет статична, то и ответ, конечно же будет другим.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Звуковые эффекты для игр SubZer0 Полезные ссылки 5 20.05.2014 15:35
Эффекты magpro 3D-программирование 3 07.09.2009 17:35
Эффекты текста PHPman Основной форум 3 05.08.2007 02:34
Эффекты DarkKnight 3D-программирование 19 24.12.2006 23:16
Как сделать эффекты камеры ZanoZa 3D-программирование 4 05.10.2005 20:36


Часовой пояс GMT +4, время: 10:08.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com