|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
07.08.2010, 23:41
|
#1
|
Нуждающийся
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 77
Написано 5 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
вопросик
вот можно соеденить игру и сайт от ucoz на блитце. еще вопрос с чего начать делать игру? подскажите мне пожалуйста!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
|
(Offline)
|
|
07.08.2010, 23:48
|
#2
|
Дэвелопер
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений (для 2,419 пользователей)
|
Ответ: вопросик...................
вот можно соеденить игру и сайт от ucoz на блитце.
|
непонял.
Ну можно кажется открыть страницу, а зачем?
еще вопрос с чего начать делать игру? подскажите мне пожалуйста!!
|
1) Идея
2) Проработка идеи
3) Создание моделей, текстур.
4) Программирование.
2,3,4 - будут нераз смешиватся
5) Компилирование
6) PROFIT!!!!!
|
(Offline)
|
|
07.08.2010, 23:49
|
#3
|
Нуждающийся
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 77
Написано 5 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
Ответ: вопросик...................
Сообщение от Den
1) Идея
2) Проработка идеи
3) Создание моделей, текстур.
4) Программирование.
2,3,4 - будут нераз смешиватся
5) Компилирование
6) PROFIT!!!!!
|
нет ну я хочу спросить что в начале нужно писать?
|
(Offline)
|
|
07.08.2010, 23:54
|
#4
|
Дэвелопер
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений (для 2,419 пользователей)
|
Ответ: вопросик...................
нет ну я хочу спросить что в начале нужно писать?
|
блин, какието у тя вопросы немного глупые.
Ты на чём писать собрался, на Blitz3D ?
Если да то вот хороший учебник, поидее после прочтения такие вопросы отпадут.
|
(Offline)
|
|
08.08.2010, 00:18
|
#5
|
Разработчик
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: Россия Иркутская область
Сообщений: 350
Написано 51 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: вопросик...................
Сообщение от lexa130
нет ну я хочу спросить что в начале нужно писать?
|
Вот что нужно писать в начеле
Graphics3D 640,480,32,2
Repeat
RenderWorld
UpdateWorld
Flip
Until KeyHit(1)
End
|
(Offline)
|
|
08.08.2010, 00:22
|
#6
|
Дэвелопер
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений (для 2,419 пользователей)
|
Ответ: вопросик...................
Уточняю:
Graphics3D 640,480,32,2
;объявление глобальных перемен
;твой код, который должен выполнится единожды
Repeat
;твой код, который должен выполнятся постоянно
RenderWorld
UpdateWorld
Flip
Until KeyHit(1)
End
|
(Offline)
|
|
08.08.2010, 01:20
|
#7
|
Разработчик
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: Россия Иркутская область
Сообщений: 350
Написано 51 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: вопросик...................
нет ну я хочу спросить что в начале нужно писать?
|
Помоему подробно объяснили
|
(Offline)
|
|
08.08.2010, 11:47
|
#8
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: вопросик...................
Сообщение от Den
блин, какието у тя вопросы немного глупые.
Ты на чём писать собрался, на Blitz3D ?
Если да то вот хороший учебник, поидее после прочтения такие вопросы отпадут.
|
То учебник с блицСкул который ??
Лучше уже для начала тутор Импера "создание ФПС" почитать !!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
08.08.2010, 12:07
|
#9
|
Нуждающийся
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 77
Написано 5 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
Ответ: вопросик...................
вот почему у меня неполучаеться совместить курсор и сферу?
Graphics3D 640,800
SetBuffer BackBuffer()
camera=CreateCamera()
light=CreateLight()
fen=LoadImage("cursor.bmp")
While Not KeyHit(1)
DrawImage fen,MouseX(),MouseY()
sp=CreateSphere()
PositionEntity sp,0,0,5
tex=LoadTexture("Earth.jpg")
EntityTexture sp, tex
While Not KeyDown( 1 )
TurnEntity sp,0,-1,0
RenderWorld
Flip
Wend
End
|
(Offline)
|
|
08.08.2010, 12:59
|
#10
|
Дэвелопер
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений (для 2,419 пользователей)
|
Ответ: вопросик...................
Graphics3D 640,800
SetBuffer BackBuffer()
camera=CreateCamera()
light=CreateLight()
fen=LoadImage("cursor.bmp")
While Not KeyHit(1)
DrawImage fen,MouseX(),MouseY()
sp=CreateSphere()
PositionEntity sp,0,0,5
tex=LoadTexture("Earth.jpg")
EntityTexture sp, tex
While Not KeyDown( 1 )
TurnEntity sp,0,-1,0
RenderWorld
Flip
Wend
End
|
Если два While, то и два Wend должно быть
зы-почитай о структурном программировании
|
(Offline)
|
|
08.08.2010, 14:02
|
#11
|
Нуждающийся
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 77
Написано 5 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
Ответ: вопросик...................
Сообщение от Den
Если два While, то и два Wend должно быть
зы-почитай о структурном программировании
|
гиииииииииииииииииии, прикольно, теперь все понятно)))))))))))))))
|
(Offline)
|
|
08.08.2010, 14:04
|
#12
|
Нуждающийся
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 77
Написано 5 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
Ответ: вопросик...................
а нееееее, чето у меня курсор не показывает
|
(Offline)
|
|
08.08.2010, 14:55
|
#13
|
Дэвелопер
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений (для 2,419 пользователей)
|
Ответ: вопросик...................
а нееееее, чето у меня курсор не показывает
|
потомучто DrawImage fen,MouseX(),MouseY() нужно писать между строк RenderWorld и Flip .
Блин, тип, почитай учебник, и такие вопросы сразу отпадут
|
(Offline)
|
|
08.08.2010, 15:14
|
#14
|
Нуждающийся
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 77
Написано 5 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
Ответ: вопросик...................
блин, где такой учебник найти?
|
(Offline)
|
|
08.08.2010, 15:16
|
#15
|
Дэвелопер
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений (для 2,419 пользователей)
|
Ответ: вопросик...................
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 14:48.
|