Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Активизм > Форумные конкурсы > Jam Session 3

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.04.2011, 16:10   #16
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: WarDrive v3.0

технодемка != игра
Будет обучение и печеньки.
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (15.04.2011)
Старый 29.04.2011, 03:01   #17
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Подмигивание Ответ: WarDrive v3.0

Что, думали, я самовыпилился? GUI там! Сейчас мои шансы успеть примерно 50/50

Прогресс относительно предыдущего поста:
  • Конкретизирован до довольно низкого уровня абстракции игровой процесс, возможности Игрока, Вирусов, Системы (защиты);
  • Переделан (опять) материал уровня. На текущей версии я уже должен угомониться ;
  • Фичи ранжированы по степени необходимости, и будут запиливаться в этом порядке (т.о. даже в случае неуспевания на выходе будет что-то играбельное);
  • Воплощён модуль Visor (о нём ниже)
  • Реализована Консоль!
  • Вирусы научились набигать, убигать и просто бигать

Скромно, в общем-то. Но осталось в сущности немного, и это радует!

Подробности о Системе:
Система состоит из Модулей. Каждый Модуль занимает одну Ячейку. Типы Модулей:
  1. Visor (Визор) - наблюдательный. Выискивает вирус-процессы и заносит их в список. Крайне вреден тем, что любит поднимать уровень тревоги.
  2. Firewall (Фаервол) - блокирующий. Не даёт вирусу занять Ячейку, а также не даёт нам вырезать строку и столбец, куда он входит. Неуничтожим, а потому неинтересен.
  3. Defender (Защитник) - уничтожающий. Работает следующим образом: забивает память под вирус-процесс флудом, заставляя его вылететь.
  4. Extractor (Экстрактор, можно просто "Трактор") - изолирующий. Мобильный модуль из верхних уровней абстракции, спускающийся на физический уровень в виде летающих [скобок], изолирующих вирусы и уносящих их в карантин.
  5. Authorizer (Авторайзер/Авторизатор) - распределяющий. Критически важные модули, захват 70% которых означает получение полного доступа к Сети и отключение Системы.

Ну и немного вкусненьного в аттаче:
Внешний вид Сети на данный момент. В консоли набирается команда, убивающая все вирусы (иногда это необходимо для снижения уровней тревоги)

Для особо остро желающих - текущий билд и краткий манул:
Площадка - сколькототам на сколькототам ячеек. 20 вирусов. 10 Визоров. Никто никого не тронет, ибо атаки ещё не написаны, умирание тоже; но все всех палят. Вирусам отчаянно нехватает анимации ног при перемещении, но финтифлюшки я буду прикручивать в предпоследнюю очередь.

Список команд (активировать ввод = Enter или M, закончить ввод = Enter) :
1. Бахнуть: exp
2. Вырезать (пока ещё) рандомную последовательность рядов: cut r
3. Вырезать рандомную последовательность линий: cut l
4. Вставить содержимое буфера куда придётся: push
5. Вызвать Флаер: fly
6. Повернуть флаер на себя чтобы получить Свет: light
Есть ещё синонимы, но их мне писать лень, да и незачем.

Взять тут:
http://rghost.ru/5384283
http://rghost.ru/5384128

Требуются шейдеры 3.0 (для деффереда). Запуск на калькуляторах (ноутбуках) не гарантируется. Запуск на автоматах с газировкой (стационарных) не гарантируется тоже. Вот так. Могут быть (и значит будут) артефакты с альфа-сортировкой полупрозрачных Визоров. Ещё Визоры могут неадекватить при вырезании/вставке. А могут и адекватить - не проверял.

Если уж взялись качать - верните фидбэк:
  • Как вообще идея такого гибридного управления? (точное указание рядов для вырезания/вставки а также точки для установки света будет производиться кликом по кубику, но выбор команды останется текстовым)
  • Как вам Визоры?
  • Как вам новые взрывы?
  • Общий внешний вид?
  • Если тормозит - век выпуска видюхи (читай - модель) в студию.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: CtrlAltShiftKill.png
Просмотров: 1068
Размер:	453.4 Кб
ID:	13569  
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Taugeshtu за это полезное сообщение:
baton4ik (29.04.2011), HolyDel (30.04.2011), Reks888 (30.04.2011)
Старый 29.04.2011, 09:45   #18
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
Ответ: WarDrive v3.0

похоже у нас претендент!
__________________
http://forum.boolean.name/image.php?type=sigpic&userid=2247&dateline=1418298  527
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Артем Валерьевич за это полезное сообщение:
Egor Rezenov (29.04.2011), Taugeshtu (29.04.2011)
Старый 30.04.2011, 03:59   #19
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Смех Ответ: WarDrive v3.0

Небольшая весточка.
Добавлено:
  1. Атаки вирусов
  2. Защитная туррель
  3. Атаки туррелей
  4. Уничтожение Модулей
  5. Уничтожение вирусов
  6. Схема "Консоль + маусклик" для операций с ландшафтом и установки света
  7. Небо
  8. Ауры в небе

Ближайшее:
  • Индикация выбранных рядов/линий и места вставки
  • Фаервол
  • Авторайзер
  • Обучение
  • Несколько карт
  • Если успею - Экстракторы, дополнительная индикация (ошибки выполнения команд, уровни тревоги, etc.)

Аттачи:
Текущее состояние дел. Партиклы выстрелов - заглушки. Вроде больше заглушек нет, всё настоящее... Да, я не умею делать красиво.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Unity 2011-04-30 02-53-08-02.jpg
Просмотров: 1089
Размер:	206.8 Кб
ID:	13587  Нажмите на изображение для увеличения
Название: Unity 2011-04-30 02-53-15-22.jpg
Просмотров: 1117
Размер:	167.1 Кб
ID:	13588  Нажмите на изображение для увеличения
Название: Unity 2011-04-30 02-53-20-97.jpg
Просмотров: 1057
Размер:	139.3 Кб
ID:	13589  Нажмите на изображение для увеличения
Название: Unity 2011-04-30 02-53-26-53.jpg
Просмотров: 1098
Размер:	151.9 Кб
ID:	13590  
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Taugeshtu за это полезное сообщение:
baton4ik (30.04.2011), Dzirt (30.04.2011), Harter (03.05.2011), impersonalis (30.04.2011), Reks888 (30.04.2011)
Старый 30.04.2011, 14:26   #20
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: WarDrive v3.0

эпик, но фпс огорчает
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2011, 18:08   #21
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: WarDrive v3.0

фпс огорчает
Pentium 4, Ati x1950Pro, оптимизирован в синглсурфейс только ландшафт - вот и вся проблема. Доберусь до оптимизации - тогда даже на моём динозавре бегать шустро будет. Но пока так.
Логика легковесная, единственный серьёзный затык - обновление синглсурфейс меша, ну и вывод всего остального неоптимизированного.
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2011, 01:08   #22
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Вопрос Ответ: WarDrive v3.0

Ой!
В срок не поспел. Когда будет - не известно, но постараюсь этой ночью дать поиграться)

Мы любим вас! Ваши Объекты.

(Слева направо: Авторайзер, Дефендер, Спавнер, Вирус, Фаервол, Визор. Вверху - Флаер, в небе - ауры)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Entities.jpg
Просмотров: 1082
Размер:	169.0 Кб
ID:	13596  
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2011, 06:59   #23
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Счастье Ответ: WarDrive v3.0

Итааак, какой-никакой, а релиз!

Чего я не успел:
  • Несколько разнообразных карт-заданий. Здравый смысл подсказывает, что на базисе игровой механики можно даже делать паззлы О_о
  • Экстракторы. Пойду посыпать пеплом голову, очень за это обидно.
  • Обучение. Да, есть система диалогов, отлаженная ещё 6 месяцев назад в работе над МС. Прикрутить и написать реплики - дело 30ти минут, не более, но уже очень уж устал.
  • Анимация передвижения вирусов. Ну, там в общем-то тоже не сильно сложно - забавные синусоидальные поочерёдные поднятия лап, но опять же - устал.
  • Эволюция вирусов и превращение в спавнеры. Серьёзная задачка, которую никак не хотелось решать "абы как", из-за сложностей в последующем интегрировании в стандартную оптимизацию "всё в один меш" при условии заменяющихся частей. В общем, осилить могу, но времени не было.
  • Несколько дополнительных индикаций. В общем-то ХП вирусов и модулей, да уровни тревоги. ХП отняло бы прилично времени, уровни тревоги не имеют смысла без экстракторов.
  • Оптимизация. Да, оставлена на последнее - я знаю, как и что тут можно оптимизировать, но у меня нет на это времени( Вселенская скорбь и печаль.
  • Победа. Смешно, но до сих пор WarDrive в состоянии некоторой "песочницы"


Краткий мануал (на будущее):
Мы играем за Атаку. Игровое поле - вычислительная Сеть. Сеть состоит из Ячеек. Иногда в Ячейках расположены Модули защиты:
  1. Визоры (Аттач #1). Глаза и уши Системы. Обнаруживают вирусы и наводят Дефендеры.
  2. Дефендеры (Аттач #2). Смертные враги любого вторжения, обладающие мощными флуд-ганами, забивающие память вирус-процессов и убивающие их.
  3. Фаерволы (Аттач #3). Каменные стены Системы - их нельзя ни вырезать, ни уничтожить, ни пройти насквозь.
  4. Авторайзеры (Аттач #4). Сладкие мишени для любой Атаки, повышающие уровень допуска и дающие ключи от всех процессов.

Что же мы можем им противопоставить? Вирусы! Много вирусов. Столько, сколько пожелаешь. Мощные команды, выключающие целые последовательности линий и рядов Ячеек, а затем включающие их в каком угодно месте. Флаер, дающий превосходный обзор поля боя и открывающий своим светом уязвимости в их обороне.
Команды (консоль активируется на k или m, энтер почему-то не работает, закончить ввод команды - Enter):
spawn - создаёт новые вирусы, 1 штуку в 1 спавнере (Аттач #5)
kill - убивает все вирусы
heal - лечит все вирусы (для оценки: максимальные HP вируса = 10, heal восстанавливает 0.5 HP)

flyer - вызывает/сажает флаер
light - активирует указку, после чего клик по поверхности заставляет флаер повернуться на цель (подсветка поля боя)

exclude row (быстрый метод - нажать "Z") - активирует вырезание рядов
exclude line (быстрый метод - нажать "X") - активирует вырезание линий
После активации вырезания первый клик по поверхности задаёт точку-начало, второй - точку-конец.
include (быстрый метод - нажать "Z"/"X"/"C") - активирует вставку содержимого Буффера, после активации клик по поверхности вставит содержимое в ближайшую щель между рядами/линиями.

Используя операции с Сетью с умом и вовремя помогая своим Вирусам, ты добьёшься успеха своей Атаки!


Спасибо Егору Резенову за помощь в поиске звуков, Модулям за интересный Challenge, вирусам за их невероятное бесстрашие и Флаеру за его полезность.

Аттачи #6, #7 - просто понравились моменты...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Unity 2011-05-01 05-03-59-86.jpg
Просмотров: 1069
Размер:	42.3 Кб
ID:	13603  Нажмите на изображение для увеличения
Название: Unity 2011-05-01 05-03-35-62.jpg
Просмотров: 1106
Размер:	28.2 Кб
ID:	13604  Нажмите на изображение для увеличения
Название: Unity 2011-05-01 05-04-10-04.jpg
Просмотров: 1013
Размер:	42.5 Кб
ID:	13605  Нажмите на изображение для увеличения
Название: Unity 2011-05-01 05-03-52-79.jpg
Просмотров: 1091
Размер:	16.3 Кб
ID:	13606  Нажмите на изображение для увеличения
Название: Unity 2011-05-01 05-04-18-98.jpg
Просмотров: 973
Размер:	23.6 Кб
ID:	13607  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Unity 2011-05-01 03-43-56-53.jpg
Просмотров: 1099
Размер:	268.2 Кб
ID:	13608  Нажмите на изображение для увеличения
Название: Unity 2011-05-01 03-44-37-66.jpg
Просмотров: 1114
Размер:	263.3 Кб
ID:	13609  
Вложения
Тип файла: rar WarDrive_v2.4.part1.rar (2.86 Мб, 874 просмотров)
Тип файла: rar WarDrive_v2.4.part2.rar (2.81 Мб, 866 просмотров)
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Taugeshtu за это полезное сообщение:
baton4ik (01.05.2011), Mhyhr (01.05.2011)
Старый 01.05.2011, 08:11   #24
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: WarDrive v3.0

скачал.
запустил.
хотел перетщить оекно в бок экрана, нажал на экскей - думал появится пауза и мышка - смогу перетащить окно, не тут то было. пришлось ухищирться, чтобы видеть одновременно пост с манулом и играть.
со старта спавню вирус - звучит сирена, его убивают, ок! пытаюсь работать с вырезанием вставкой, после минуты мороки, наконекто получилось. мой вирус подкрался к защитнегуи разнесло его в дребезги, не подняв тривогу. убираю ряд, и мой вирус оказывается рядом со спиралей(это днк или что там такое?), стреляет в неё и убивает. меня замечает ещё один защитнег и стреляет в меня через ящики(не понятно как он меня заметил вообе), понятно дело не попадает, просто пищит. пытаюсь манипулировать вырезанием вставкой чтобы ъоть както подвинутся впередт вирусом. в итого мой вирус провалился под карту. после зареспавнил ещё один и минут 5 поглядел на карту.
Итог - Добраться до нужного места оооочень сложно, ИИ требует дополнения, ну и дальше всё по списку твоему. а, и управление нужно человеческое, а то вообще нбредово. прагет каряво, слишком часто нужно вызвать флаер, ждать пока он припрётся, проехать два метра и высадится на сосдений ряд.
А и ещё, спавнер иногда оказывается в середите ячейки, и непонятн что там в нём происходит
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Taugeshtu (01.05.2011)
Старый 01.05.2011, 12:21   #25
baton4ik
Дэвелопер
 
Аватар для baton4ik
 
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 1,701
Написано 658 полезных сообщений
(для 1,963 пользователей)
Ответ: WarDrive v3.0

Довольно быстро сориентировался. Всю игру провёл на флаере. Быстро уничтожил вирусом турели и визоры, вырезание рядов по z помогло довольно быстро переместить вирус к цели и уничтожить авторайзер.
Вырезание рядов по x почему-то не работает.
Вирусы тупят, мне вообще не ясно, по какому принципу они выбирают направление.
И как-то просто вышло, мне казалось, что будет посложнее.
__________________
осталось 7
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Taugeshtu (01.05.2011)
Старый 01.05.2011, 14:32   #26
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: WarDrive v3.0

Батончик, не верю - в правом уверхнем углу выскакивают сообщения, если вырезанию помешал фаервол - появится такое сообщение (правда они через пень-колоду сделаны, замечать непросто, извините..)

Дрим, схема простая: Визоры (спиральки) палят вирусы примерно в радиусе своего света, если вирус спалили - его могут атаковать. Понимаю, что нужна индикация спаленности вируса, не успел я(

Спасибо за отзывы!)
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2011, 15:23   #27
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: WarDrive v3.0

Из возможных фишечек на добавление (когда-нибудь потом):
  1. Возможность строить свои, вирёвые туррельки - добавит интересный "пошаговый" геймплей, когда спавнеров нет;
  2. Возможность поднимать-опускать Ячейки мануально - поможет направлять вирусы;
  3. Больше типов Модулей - подвижных, статичных;
  4. Мультиплеер О_о.

И ещё, забыл:
Отменить начавшуюся операцию вырезания/вставки/установки света:
cancel (быстро - правая кнопка мыши)
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2011, 21:02   #28
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Радость Ответ: WarDrive v3.0

Версия 2.5, слегка прокачанная:
  • Добавлено небольшое внутриигровое обучение;
  • Подвинуто повыше небо, опущен пониже флаер;
  • Вылечены детские болячки, какие нашёл;
  • Вирусы дольше держатся выбранного направления в "исследовательском" режиме (в случае обнаружения врага оно меняется сразу же);
  • Сглажена карта (вирусам легче ходить);
  • Чуть перенастроен прыжок
Вложения
Тип файла: rar WarDrive_v2.5.part1.rar (2.96 Мб, 922 просмотров)
Тип файла: rar WarDrive_v2.5.part2.rar (2.79 Мб, 853 просмотров)
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
baton4ik (03.05.2011)
Старый 04.05.2011, 00:48   #29
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: WarDrive v3.0

1 ФПС блеадь
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2011, 01:00   #30
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: WarDrive v3.0

Сообщение от Павел Посмотреть сообщение
1 ФПС блеадь
О_о. Страшно представить твой комп. На моем динозавре 15.
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:30.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com