Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Активизм > Форумные конкурсы > Jam Session 3

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.04.2011, 03:42   #1
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Игра от Автомата [отменён]

Как это стало нынче модно, завожу тоже блог разработки.
Названия игры пока нет.
Краткое описание: Дварф Фортресс с блекдже... нормальным управлением и 3д-графикой.
Конечно, всё упрощено до предела, ведь сроки жмут, но почему бы и не попытаться.
По крайней мере сделать путенах в мире, где любой кубик можно убрать - это вызов.

Пока что есть моделька гнома и пара иллюстраций (их не покажу), а ещё есть кривой рендер ландшафта из сгенеренного мира, но он остался на нетбуке. Уже хочу перепилить заново.

Зацените гнома
Ох блин опять я напридумывал до хрена всего, срочно надо всё упрощать, а то зафейлю


Таки зафейлил. Выложил исходники проекта, может, кому-то пригодится.
Разрешается использовать в других проектах целиком или частично в некоммерческих целях, с указанием автора.
В коде много костылей (большинство появилось в конце в надежде "успеть"), ну уж что есть. Поддержка и дальнейшее развитие этого кода не планируется.
Вложения
Тип файла: rar Urup-SRC.rar (199.6 Кб, 890 просмотров)
Тип файла: exe main.exe (1.31 Мб, 1030 просмотров)
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена


Последний раз редактировалось ABTOMAT, 08.04.2013 в 03:43.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Артем Валерьевич (28.04.2011), Android (10.04.2011), Arton (17.04.2011), baton4ik (10.04.2011), Nex (28.04.2011), Nuprahtor (10.04.2011), Program23 (10.04.2011), Reks888 (10.04.2011), St_AnGer (15.04.2011), Taugeshtu (10.04.2011)
Старый 10.04.2011, 04:21   #2
baton4ik
Дэвелопер
 
Аватар для baton4ik
 
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 1,701
Написано 658 полезных сообщений
(для 1,963 пользователей)
Ответ: Игра от Автомата

Не хватает фляжки с ядом же!
__________________
осталось 7
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо baton4ik за это полезное сообщение:
Антихрист (10.04.2011), Android (10.04.2011), Randomize (10.04.2011)
Старый 10.04.2011, 04:34   #3
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Игра от Автомата

Ну раз там блекдже..., то думаю там самое место доброму Jack Daniels'у
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Старый 10.04.2011, 12:14   #4
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: Игра от Автомата

Дварф фортресс! Дварф фортресс!
Жалко никто не заценит кроме меня :-(
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (10.04.2011)
Старый 10.04.2011, 12:55   #5
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: Игра от Автомата

По крайней мере сделать путенах в мире, где любой кубик можно убрать - это вызов.
Я эту задачку решал и дебажил дня 3-4... А* переводишь в 3д (допиливая в формулы третье измерение), карта проходимости строится исходя из наличия под полым кубиком другого, не полого, и если вокруг есть другие кубы... А, чёрт, сейчас нарисую:
зелёное - проходимые кубы
голубое - проходимый, если разрешать диагональное движение в горизонтальной плоскости

Ещё я помню долго боролся с определением финальной точки, но это было по тупости использования алгоритма...

и пересчёт карты проходимости я делал только для зоны 3х3х3 кубика, в центре зоны - изменённый (удалённый/добавленный) куб
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: A-star_3d_cubes.png
Просмотров: 1053
Размер:	19.8 Кб
ID:	13296  
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.

Последний раз редактировалось Taugeshtu, 10.04.2011 в 12:58. Причина: Поправил аттач
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Taugeshtu за это полезное сообщение:
ABTOMAT (10.04.2011), ffinder (10.04.2011)
Старый 10.04.2011, 13:54   #6
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Игра от Автомата

Сообщение от Taugeshtu Посмотреть сообщение
Я эту задачку решал и дебажил дня 3-4... А* переводишь в 3д (допиливая в формулы третье измерение), карта проходимости строится исходя из наличия под полым кубиком другого, не полого, и если вокруг есть другие кубы... А, чёрт, сейчас нарисую:
зелёное - проходимые кубы
голубое - проходимый, если разрешать диагональное движение в горизонтальной плоскости

Ещё я помню долго боролся с определением финальной точки, но это было по тупости использования алгоритма...

и пересчёт карты проходимости я делал только для зоны 3х3х3 кубика, в центре зоны - изменённый (удалённый/добавленный) куб
Спасибо! Подумаю. Вообще была мысль делать немного иначе, но что-то действительно А* лучше перенесть в 3д
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 16:36   #7
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Игра от Автомата

Возомнил себя Нотчем.
Мир пока состоит только из грязи и травы.
Не рендерятся перегородки между кубами и т.д.
Проблема в том, что, прокопав пещеры с большой поверхностью, можно будет словить MAV, ведь блиц не кушает больше 65536 поликов на сурф.
Придётся бить на чанки.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: blitzcc 2011-04-10 15-32-26-53.png
Просмотров: 1088
Размер:	588.4 Кб
ID:	13303  
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Arton (17.04.2011), baton4ik (10.04.2011), Nex (01.07.2011), Nuprahtor (10.04.2011), Program23 (10.04.2011), Randomize (10.04.2011), Reks888 (10.04.2011), SBJoker (10.04.2011), St_AnGer (15.04.2011), Taugeshtu (10.04.2011)
Старый 10.04.2011, 17:54   #8
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Игра от Автомата

Krow kishki raspeedorasilow!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: blitzcc 2011-04-10 16-50-31-09.png
Просмотров: 1137
Размер:	348.2 Кб
ID:	13304  
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Артем Валерьевич (10.04.2011), Arton (17.04.2011), baton4ik (10.04.2011), Hurrit (11.04.2011), Nex (01.07.2011), Nuprahtor (10.04.2011), Program23 (10.04.2011), Randomize (10.04.2011), Reks888 (10.04.2011), Taugeshtu (10.04.2011)
Старый 10.04.2011, 18:17   #9
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: Игра от Автомата

блиц не кушает больше 65536 поликов на сурф.
Блитц не мучал, мучал ксорс.. Судя по результатам - лимит не на трисы, а на количество вершин в индексном буффере, 65к...
Это где-то 25-30к трисов, если повезёт.
Может в б3д по-другому... Я бы на всякий случай бил на чанки, в которых не может быть больше 25к трисов...
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (10.04.2011)
Старый 10.04.2011, 18:50   #10
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Игра от Автомата

Есть 2 типа руд (уголь, железо)
Иногда встречаются и на поверхности.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: blitzcc 2011-04-10 17-47-29-84.png
Просмотров: 1108
Размер:	712.0 Кб
ID:	13305  
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Arton (17.04.2011), baton4ik (10.04.2011), Nex (01.07.2011), Nuprahtor (10.04.2011), Program23 (11.04.2011), Reks888 (10.04.2011), St_AnGer (15.04.2011), Taugeshtu (10.04.2011)
Старый 10.04.2011, 19:24   #11
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: Игра от Автомата

Есть 2 типа руд (уголь, железо)
Иногда встречаются и на поверхности.
Ты не играл в дварф фортресс!
Вот что написал бы кто играл:
Есть 17 типов руд, все указаны в картинках.
Встречаются также и в верхнем эффузивном слое и слое осадочных пород
ЗЫ Уголь - это не руда! Не обижай дварфов, блеять!
Железо - продукт переработки магнетита, лимонита или гематита!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Metals.PNG
Просмотров: 1123
Размер:	43.3 Кб
ID:	13308  
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Reks888 за это полезное сообщение:
ABTOMAT (10.04.2011), Arton (17.04.2011), Program23 (11.04.2011)
Старый 10.04.2011, 19:44   #12
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Игра от Автомата

Сообщение от Reks888 Посмотреть сообщение
Ты не играл в дварф фортресс!
Вот что написал бы кто играл:

ЗЫ Уголь - это не руда! Не обижай дварфов, блеять!
Железо - продукт переработки магнетита, лимонита или гематита!

Из 37 типов руд можно получить 89 уникальных металлов и их сплавов (включая различные состояния кристаллической решётки) Добавление в сталь 0.81% углерода даёт эвтектоидную сталь, меньше этого - доэвтектоидную, больше - заэвтектоидную, более 2.14% - различные сорта чугунов. Если изучить технологию закалки, можно получать мартенсит

Ну у меня упрощённо же всё.
Угольная руда - условно - блок, откуда появляется уголь.
Железную руду надо будет плавить.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Randomize (10.04.2011)
Старый 10.04.2011, 20:14   #13
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: Игра от Автомата

Не пойму пока правда - как тут будет реализовано непрямое управление)?
Честно говоря не участвую еще потому, что до сих пор не придумал как можно сделать что-то с непрямым управлением да еще и чтоб интересно было. Правила то нарушать нельзя)))
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 20:15   #14
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Игра от Автомата

Сообщение от Gector Посмотреть сообщение
Не пойму правда как тут будет реализовано непрямое управление).
Честно говоря не участвую еще потому, что до сих пор не придумал как можно сделать что-то с непрямым управлением да еще и чтоб интересно было.
Поиграй в Settlers 2 и Dwarf Fortress
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 20:19   #15
Nuprahtor
Элита
 
Аватар для Nuprahtor
 
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 3,923 пользователей)
Ответ: Игра от Автомата

Оказуаленный Дворф Фортресс никогда не повредит (имхо, с таким ландшафтом в качестве юнитов интересно смотрелись бы спрайты из ДФ, которые поворачиваются вслед за камерой. Большой плюс в том, что анимация не нужна будет и не будет проблем с медией)
что до сих пор не придумал как можно сделать что-то с непрямым управлением да еще и чтоб интересно было
Я тоже . Однако джем это импровизация
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Taugeshtu (10.04.2011)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:34.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com