|
12.04.2011, 01:40
|
#1
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Spiders!
Жанр: Стелс-стратегия про стаю плотоядных пауков.
Сюжет: Пауки на военной базе мутировали, поумнели и решили, что у человеков вкусное мяско.
Процесс: Цель - сожрать всех человеков на уровне при этом сохраняя максимальную численность стаи(приблизительно в 300 членистоногих). Пауки очень слабые по одиночке - но в стае они реальная угроза. Каждый паук наделен интеллектом и атакует сам по себе, без приказа, поэтому очень важно спланировать атаку. Восстановить численность стаи можно лишь сожрав человека.
Долго думал на идеей но вроде чёто выдумал. После X-Person мы решили продолжить линию ужастиков). К тому же концепция такой не очень человеколюбивой игры(ведь обычно нужно наоборот - защищаться от многоногой гадины) очень хорошо вписывается в управление стадом.
Скрины и все прочее будет позже. Пока готова только поддержка 320 анимированых пауков(без тормозов).
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Gector за это полезное сообщение:
|
|
14.04.2011, 21:01
|
#2
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Spiders!
Пауки научились ходить стаей.
Для подогрева интереса сделал обоину).
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Gector за это полезное сообщение:
|
|
15.04.2011, 21:35
|
#3
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Spiders!
Почти готов первый уровень - Ангар. Почти потому что карту нужно еще слегка адаптировать для игры и добавить пару объектов. Сегодня-завтра закончу модель первого врага (жертвы).
UPD: Для экономии времени использую упрощенные модели и текстуры. Кое где модели просто раскрашены. Но ведь суть не в графике ?
Скрин уровня:
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Gector за это полезное сообщение:
|
|
15.04.2011, 21:56
|
#4
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Spiders!
Сглаживание на столе, клавиатуре и мониторе выглядит странновато... Я бы убрал...
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
15.04.2011, 22:57
|
#5
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Spiders!
Сообщение от Taugeshtu
Сглаживание на столе, клавиатуре и мониторе выглядит странновато... Я бы убрал...
|
Без него еще хуже.
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
15.04.2011, 23:07
|
#6
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Spiders!
Сообщение от Gector
Без него еще хуже.
|
Ничего хуже не настроенных групп сглаживание не может быть
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
|
|
15.04.2011, 23:30
|
#7
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Spiders!
Как минимум я бы снёс нафиг сглаживание на нижних поверхностях, чтобы бока клавиатуры и монитора внизу не зачернялись;
Добавил бы в сцену ещё один источник света, противоположнонаправленный основному, но с очень небольшой яркостью - создаст некоторое подобие (очень, очень грубое) отражённого освещения
Ну а как максимум сделал модельки пополигонистей и запёк освещение - вас же всё равно двое (или нет?), один клепает медию, другой лабает код (хотя б на бумажке, пока комп занят) - вот и выйдет более приятная картинка.
Где-то читал, что человеческий мозг воспринимает не столько информацию о форме и текстуре, сколько об освещении, и если освещение не соотносится с реальностью - никакая фотореалистичность текстур и гипердетализация моделей не поможет; в то же время, даже откровенно квадратный ладншафт, будучи правильно (достоверно) освещённым, будет способствовать погружению...
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Taugeshtu за это полезное сообщение:
|
|
15.04.2011, 23:33
|
#8
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: Spiders!
Паучоке Петрович одобряет
== )
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо impersonalis за это полезное сообщение:
|
|
16.04.2011, 00:09
|
#9
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Spiders!
Сообщение от Taugeshtu
один клепает медию
|
А так же курсовую и зачеты + он болеет). Само собой все будет. И тени, и блекджек). Только не сразу.
Сглаживание убрал. Добавил текстуру. Завтра запеку освещение и доделаю врага.
А на сегодня всё). Пошел ноги парить))).
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
16.04.2011, 00:17
|
#10
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Spiders!
Все замечания будут приняты и рассмотрены. А пока...
Пока работаю над "стадным" поведением пауков. Возможно будут скриптовые ролики.
Скоро пауками можно будет управлять и творить различные гадости.
__________________
|
(Offline)
|
|
16.04.2011, 15:17
|
#11
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Spiders!
Доработал уровень. Сделал карту теней. Вышло малость темно. Хотя... это же ужастик)))?
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
16.04.2011, 17:59
|
#12
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Spiders!
Немного скринов. Уровень и первая жертва). Пока всё отдельно. Стрёмно выглядит, конечно, но время поджимает. Уж лучше сделаю некрасивую игру чем одну красивую модельку).
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо Gector за это полезное сообщение:
|
|
16.04.2011, 21:54
|
#13
|
Бывалый
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений (для 858 пользователей)
|
Ответ: Spiders!
Всё обалденно, только стена кирпичная смущает.)
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
16.04.2011, 22:01
|
#14
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Spiders!
Хм... Вообще это сделано специально). Просто хотелось сделать отличие этой комнате. По задумке это технический узел. Очистка воздуха, электроснабжение и т.п. Нужно было сделать ее чуток более мрачной).
Новости.
Сделал цивилиану анимацию ходьбы. Закончил вступительную тему).
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 14:27.
|