Подскажите как сделать реалистичный прыжок и многоуровневый прыжок.
код обычного прыжока.
If jumping=0
If KeyHit(57) Then yvel#=jumpvel# jumping=1
EndIf
If jumping=1
yvel#=yvel#-gravity#
by#=by#+yvel#
EndIf
If by#<1 Then by#=1 yvel#=-.98 jumping=0
MoveEntity user_piv,0,yvel#,0
А то перс(при таком коде) может прыгать без остановки по всей карте и отталкиваясь от воздуха(что для класса Новичка, не характерно).
Как сделать что бы перс(класса Новичка) мок прыгать, стоя только на земле
И как сделать двойной(тройной) прыжок как в devil may cry 3?
P.S. из существующий темы не нашел подходящей для вопроса.