Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.09.2007, 00:56   #1
Neil
AnyKey`щик
 
Регистрация: 02.09.2007
Сообщений: 5
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Вопрос Реализация трехмерных кривых

Всем привет!
Не получается реализовать трехмерные кривые. Игрок - транспортный магнат, должен прокладывать реалистичные дороги, изгибающиеся, прямые и т.д.

Пробую уже 2 день, не получается ( с математикой проблемы ), подскажите, зарание благодарен.

Прошу простить если непонятно, могу написать подробнее.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 01:18   #2
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Re: Реализация трехмерных кривых

делай как во всех тайкунах - прямая дорога и заворот это два разных куска...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 01:23   #3
Neil
AnyKey`щик
 
Регистрация: 02.09.2007
Сообщений: 5
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Реализация трехмерных кривых

Не, не, не. Мне необходимо сделать именно так как я описал. Игрок не будет класть готовые шаблоны дорог, он будет сам строить путь от точки А до точки Б
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 12:28   #4
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Реализация трехмерных кривых

Хм, посмотри как реалезованно в Crysis редакторе или БлицКриг. Там были точки, они соеденялись между собой. Далее между ними были бизе, и исходя из бизе создавался мешь, с такими плитками соеденёнными. В общем, лучше это увидеть если есть возможность глянуть, возьми блицкриг, там это очень наглядно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 13:04   #5
Neil
AnyKey`щик
 
Регистрация: 02.09.2007
Сообщений: 5
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Реализация трехмерных кривых

Спасибо за совет МоКа... Но это не совсем то что мне нужно, прошу прощения что не написал в первом посте, - может ли кто-нибудь дать код рисования кривых в трехмерном пространстве.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 13:13   #6
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Реализация трехмерных кривых

Хм, а может тебе и подойдёт просто шлейфы?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 13:26   #7
Neil
AnyKey`щик
 
Регистрация: 02.09.2007
Сообщений: 5
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Реализация трехмерных кривых

Не понял... В смысле шлейфы, обьясни пожалуйста по подробнее.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 13:30   #8
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Реализация трехмерных кривых

Гдето на форуме выкладывали исходник. Автор Zidane. Так вот в чём прикол: У тебя движеться объект, а от него остаються следы, например от машины сделать след от колёс можно шлейфами. Или фейверки сделать, от них шлейфы. Так вот и дорогу можно подобным образом. Но первый более динамичный, т.к. там можно и редактировать будет.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 13:37   #9
Neil
AnyKey`щик
 
Регистрация: 02.09.2007
Сообщений: 5
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Реализация трехмерных кривых

Благодарствую, к сожалению сейчас времени нет (уходить надо), как найду исходник, оставлю пост с ссылкой, и можно будет считать тему закрытой.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2007, 15:49   #10
shybovycha
ПроЭктировщик
 
Аватар для shybovycha
 
Регистрация: 27.05.2007
Сообщений: 110
Написано 40 полезных сообщений
(для 33 пользователей)
Re: Реализация трехмерных кривых

Я так понял: надо сделать маршрут (рельсы для поезда и т. п.)? Еся так, то все просто: посмотри сампл "tron". Можно глянуть в хелпе про CreateMesh, AddVertex и т.п.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Реализация эффекта линз X-Ranger 3D-программирование 9 24.02.2010 02:09
Реализация леса. Yanez 3D-программирование 17 26.12.2008 11:51
Реализация диалога. Рудольф 3D-программирование 3 14.07.2007 17:13
Реализация трассера nJunk 3D-программирование 11 17.04.2007 02:09
Реализация игрока в FPS X-Ranger 3D-программирование 7 06.03.2007 02:09


Часовой пояс GMT +4, время: 02:56.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com