|
02.04.2009, 19:39
|
#1
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 22.03.2009
Сообщений: 140
Написано 15 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
Создание меню и кнопок в Blitz на C++
Поискал на бульке по данному вопросу нашел только библиотеки .бб, надо что то полезное на С++
|
(Offline)
|
|
02.04.2009, 19:43
|
#2
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: Создание меню и кнопок в Blitz на C++
импер вошёл в чат
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
02.04.2009, 20:42
|
#3
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Создание меню и кнопок в Blitz на C++
товарищ! конкретизируйте вопрос. вы какой гуй хотите, ингейм или виндовый?
если второе - то такие приложения лучше писать вообще не на плюсах. а на делфи или сишарпе.
если непременно нужно на С++ то покурите wxWidgets или QT (первый проще, второй сложнее, но круче)
если нужно на С++ и причем обязательно родными средствами, то создавайте или MFC Application или обычный Win32 проект. про первый я ничего сказать не могу, в во втором тупо добавь в ресурсы диалог и потом уже разукрашивай его. Не знаю насколько хорошее, но решение.
если ингейм - то курите используемый движек, и его средства для создания GUI-а.
Последний раз редактировалось HolyDel, 02.04.2009 в 21:18.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
|
|
02.04.2009, 21:05
|
#4
|
|
Ответ: Создание меню и кнопок в Blitz на C++
HolyDel
в том то и дело что товарищ Aceton использует blitz3d sdk и совершенно не понимает в чём разница ! потому создаёт глупые темы и даже не в том разделе
|
|
|
02.04.2009, 21:18
|
#5
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 22.03.2009
Сообщений: 140
Написано 15 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
Ответ: Создание меню и кнопок в Blitz на C++
Тема не глупая, на всей бульке полно таких тем правда не через Сишку и модули к ней - просто GUI я никогда не юзал, потому и попросил просвятить либо советом либо линком
а раздел какой тогда? С++?
а черт да))) ток щас понял по пришествии домой, что блиц отношения не имеет к ГУИ ,прост думал ,может быть есть ченить полезное в сдкшке его
конец рабочего дня как никак, вот и затупил
|
(Offline)
|
|
06.04.2009, 00:44
|
#6
|
Разработчик
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений (для 96 пользователей)
|
Ответ: Создание меню и кнопок в Blitz на C++
посмотрите как меню устроенон на бмаксе,на блице 3д строиться по аналогии...
кстати меню на бмаксе описано в теме тут(спасибо Данил)
|
(Offline)
|
|
06.04.2009, 15:02
|
#7
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 22.03.2009
Сообщений: 140
Написано 15 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
Ответ: Создание меню и кнопок в Blitz на C++
ну про меню вне цикла инры понятно, а во время игры выводить менюшки также выходит?
может стоит попробовать прикруть MYGUI или что то подобное, а не гуи предназначенные для блица?
|
(Offline)
|
|
06.04.2009, 15:24
|
#8
|
Бывалый
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений (для 450 пользователей)
|
Ответ: Создание меню и кнопок в Blitz на C++
Aceton
Мда.... Ты хоть понимаешь какое именно гуи тебе надо? Мне кажется ты не понимаешь разницы между гуи которое рендерится в игре и windows-gui... Гуи которое мы видим в игре - например Crysis главное меню, GUIw512 от wolfhound512 (блитц.пп.ру), MyGUI (Которое между прочем для Огра) все эти гуи по сути 2д-графика в том или ином движке, а виндовый гуй в blitz3d вроде никто не делал, это выньапи, на блицмакс есть оф. модуль MaxGUI (или я ошибаюсь?)
Последний раз редактировалось h1dd3n, 06.04.2009 в 15:27.
Причина: кривости руких моях ^^
|
(Offline)
|
|
06.04.2009, 15:41
|
#9
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 22.03.2009
Сообщений: 140
Написано 15 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
Ответ: Создание меню и кнопок в Blitz на C++
ну вот самый простой кусок кода блица на С++, да WinAPI
#include <windows.h>
#include "blitz3dsdk.h"
extern int WINAPI WinMain(HINSTANCE hThisInst,HINSTANCE hPrevInst,LPSTR lpszArgs,int nWinMode){
bbBeginBlitz3D();
bbGraphics3D(800,600,0,2);
BBLight light=bbCreateLight();
BBCamera camera=bbCreateCamera();
BBMeshModel cube=bbCreateCube();
bbPositionEntity(camera,0,0,-4);
while (!bbKeyHit(1)){
bbTurnEntity(cube,1,2,3);
bbRenderWorld();
bbFlip();
}
bbEndBlitz3D();
return 0;
}
собственно под такое и нужно ГУИ
|
(Offline)
|
|
06.04.2009, 16:29
|
#10
|
Бывалый
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений (для 450 пользователей)
|
Ответ: Создание меню и кнопок в Blitz на C++
Судя по тому что ты написал тебе нужно ингеймовое гуи, посмотри в сторону GUIw512, хотя не знаю как он с сдк сойдется да и к тому же он fastimage использует насколько мне известно
P.S. Ты все равно не понимаешь разницы между ингем-гуи и виндовым...
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 04:37.
|