|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
04.03.2007, 18:36
|
#1
|
Бывалый
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
Вопрос
Я не знал как назвать топик)
Хочу спросить кое-что по теории!
Допустим у меня есть террайн 32 на 32 (это его размер)
Я хочу сделать так, что бы за пределами этого террайна 32 на 32 игрок видел...туман например...ну или что-либо еще (скайбокс не предлагать)
Вообщем лишь бы не было видно того, что творится за линией "поля игры" ...
Почему я спрашиваю? Потому, что если сделать ограничение на камеру (или тот же туман) то получится, что будут ограничения и на игровом поле, а я бы хотел сделать так, что бы игролвое поле просматривалось на 100%
|
(Offline)
|
|
04.03.2007, 18:54
|
#2
|
Знающий
Регистрация: 04.08.2006
Адрес: Россия
Сообщений: 297
Написано 39 полезных сообщений (для 70 пользователей)
|
Re: Вопрос
Сделай террайн больше и ограничивай игровое пространство, например, стеной (вроде Великой Китайской ) или еще чем-нибудь. Или сделай плейном море вокруг террайна + туман по двойному (чтоб с любой точки была видна вся карта) размеру игрового поля.
|
(Offline)
|
|
04.03.2007, 19:00
|
#3
|
Бывалый
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
Re: Вопрос
куда б
Сообщение от Cyan
Сделай террайн больше и ограничивай игровое пространство, например, стеной (вроде Великой Китайской ) или еще чем-нибудь. Или сделай плейном море вокруг террайна + туман по двойному (чтоб с любой точки была видна вся карта) размеру игрового поля.
|
О стене я, конечно, думал)
Не...моря не по мне!
А можно ли что-то типа тумана сделать? (просто я не представляю как сделать туман, что бы он был по краям, а в центре было ясно, безоблачно))
|
(Offline)
|
|
04.03.2007, 21:41
|
#4
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 22.01.2007
Сообщений: 32
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Вопрос
Сделай полупрозрачные стены много стен!!!
|
(Offline)
|
|
04.03.2007, 21:43
|
#5
|
Бывалый
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
Re: Вопрос
Сообщение от Errthou
Сделай полупрозрачные стены много стен!!!
|
А как ты себе это представляешь?
|
(Offline)
|
|
04.03.2007, 22:49
|
#6
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Re: Вопрос
Сделай понижение радиуса тумана при приближенни к краям карты.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
04.03.2007, 22:56
|
#7
|
Бывалый
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
Re: Вопрос
Сообщение от impersonalis
Сделай понижение радиуса тумана при приближенни к краям карты.
|
Кстати, а прикльная идея! Попробую так!
|
(Offline)
|
|
05.03.2007, 01:15
|
#8
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Re: Вопрос
Надеюсь все поняли, что
значит:
понижение радиуса в функции CameraFogRange camera,near#,far#
|
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
05.03.2007, 15:26
|
#9
|
Бывалый
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
Re: Вопрос
Сообщение от impersonalis
Надеюсь все поняли, что
значит:
|
конечно)
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Вопрос |
Черный крыс |
BlitzMax |
1 |
31.03.2009 09:30 |
Вопрос c++ и b3d |
LD |
Разработка LIB |
5 |
19.02.2009 19:22 |
Вопрос |
Akima |
Наш форум |
5 |
31.12.2006 18:09 |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:04.
|