Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Xors3D

Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.06.2009, 17:05   #1
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Xors3D. Шейдеры. Урок первый

Как и обещалось выкладываю первый урок по использованию шейдеров в Xors3D.
Описываются самые основы. Язык русский, 40 страниц. В архиве PDF и пример к уроку.
Вероятно в последствии будут внесены незначительные изменения.
Скачать
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 65 пользователя(ей) сказали Спасибо Knightmare за это полезное сообщение:
3dr1aN (26.06.2009), ABTOMAT (26.06.2009), Владислав (20.02.2013), Amatsu (30.06.2009), Android (30.08.2009), ANIK123 (01.10.2011), ant2on (21.07.2010), Arles (28.11.2009), baton4ik (12.01.2010), BlackOut (05.12.2009), Blender (24.01.2010), cahekp (29.06.2009), CRASHER (02.09.2009), den (25.11.2010), Dream (31.08.2009), Dzirt (26.06.2009), Egor Rezenov (24.02.2011), ELIAS (13.07.2009), EvilChaotic (26.06.2009), Ичигорь (23.08.2010), falcon (26.06.2009), Fatalix3d (26.06.2009), FireOwl (02.10.2009), firstvirus (13.01.2010), giraf (27.09.2009), GoodWin (26.06.2009), h1dd3n (04.07.2009), H@NON (26.06.2009), Harter (26.09.2009), Hurrit (12.08.2009), IGR (29.06.2009), Illidan (06.10.2009), impersonalis (26.06.2009), is.SarCasm (25.11.2010), Izunad (31.01.2015), Main Cry (05.07.2009), MaxEDn2 (29.08.2009), Mhyhr (26.06.2009), MiXaeL (26.06.2009), moka (27.06.2009), MrFrosT1 (12.02.2011), m_512 (22.07.2009), newman (26.06.2009), Nex (28.06.2009), NitE (26.06.2009), сергей (30.08.2009), pax (08.10.2009), pepel (12.11.2010), Praedo (05.01.2010), Randomize (29.06.2009), Reks888 (25.09.2010), rr333 (26.06.2009), Samodelkin (31.03.2014), Sleepybear (29.06.2009), Spy4433 (06.10.2009), sSwSs (13.10.2009), SubZer0 (01.10.2009), Tadeus (02.07.2009), Taugeshtu (26.06.2009), tirarex (05.02.2013), tjslash (20.08.2010), tormoz (26.06.2009), Townboy (15.11.2009), ІГРОГРАЙКО (24.09.2009), Черный крыс (27.06.2009)
Старый 26.06.2009, 17:23   #2
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый

Сообщение от Knightmare Посмотреть сообщение
Как и обещалось выкладываю первый урок по использованию шейдеров в Xors3D.
Описываются самые основы. Язык русский, 40 страниц. В архиве PDF и пример к уроку.
Вероятно в последствии будут внесены незначительные изменения.
Скачать
Наконец!
Красиво оформлен. Спасибо.
Вечерком найду время пройду а щас офф.
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
rr333 (26.06.2009)
Старый 26.06.2009, 18:00   #3
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый

Шикарно
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 18:30   #4
falcon
Разработчик
 
Аватар для falcon
 
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений
(для 470 пользователей)
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый

Здорово!
доступно и понятно
поправить правда есть что (ну я о грамматике там...) но эт не очень наверно важно... и сказано было что будут внесены изменения )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 19:12   #5
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый

не работаю с Xors3D, но проделанная работа достойна уважения!
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 19:33   #6
Mhyhr
Бывалый
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений
(для 858 пользователей)
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый

Замечательно) отныне работаю на Xors3D
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Mhyhr за это полезное сообщение:
Nex (02.10.2009), Taugeshtu (26.06.2009)
Старый 29.06.2009, 11:05   #7
cahekp
Разработчик
 
Аватар для cahekp
 
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений
(для 883 пользователей)
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый

Класс! Отлично написано, все ясно, все понятно!
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 14:57   #8
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый

отдельное спасибо за Русский !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо IGR за это полезное сообщение:
ABTOMAT (29.06.2009), FireOwl (02.10.2009), Nex (02.10.2009), tjslash (20.08.2010)
Старый 29.06.2009, 15:40   #9
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,354
Написано 2,470 полезных сообщений
(для 6,850 пользователей)
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый

Эврика! Я понял! Спасибо огромное!
Теперь техника шейдеров и мне под силу!
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 21:14   #10
rr333
Нуждающийся
 
Регистрация: 07.02.2009
Сообщений: 92
Написано 16 полезных сообщений
(для 38 пользователей)
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый

Вот у меня пара воптосов.
1) Как передовать данные в шейдер?
2) Как можно сделать овводку силуэта?
3) Для bump mappingа нужно делать обязательно свой свет? Как сделать omni ясно, а как сделать остальные типы свеиовых источников?
4) И как делать пост эффекты если шейдер накладывается отдельно на один объект?
Заранее спасибо!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 22:10   #11
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый

Сообщение от rr333 Посмотреть сообщение
1) Как передовать данные в шейдер?
Какие? А вообще читаем раздел Shaders effects в доке, там все есть.
Сообщение от rr333 Посмотреть сообщение
2) Как можно сделать овводку силуэта?
Вариантов много, гугли.
Сообщение от rr333 Посмотреть сообщение
3) Для bump mappingа нужно делать обязательно свой свет? Как сделать omni ясно, а как сделать остальные типы свеиовых источников?
Если юзаешь шейдеры все освещение писать надо самому. Всегда. Можно только получить данные о источниках света и использовать их.
Сообщение от rr333 Посмотреть сообщение
4) И как делать пост эффекты если шейдер накладывается отдельно на один объект?
Постэффекты не накладываются на объект. Они накладываются на полноэкранный квад, на который натянута текстура сцены.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Knightmare за это полезное сообщение:
pepel (08.12.2011), rr333 (20.07.2009)
Старый 19.07.2009, 22:22   #12
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый

Как сделать omni ясно, а как сделать остальные типы свеиовых источников?
Ну шо вы как маленькие
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ІГРОГРАЙКО (24.09.2009)
Старый 19.07.2009, 22:25   #13
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый

Авт, как ты любишь всех посылать в 7-9 классы
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Данил за это полезное сообщение:
cahekp (20.07.2009), Nex (02.10.2009)
Старый 21.07.2009, 12:10   #14
rr333
Нуждающийся
 
Регистрация: 07.02.2009
Сообщений: 92
Написано 16 полезных сообщений
(для 38 пользователей)
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый

Я английский не знаю, поэтому о содержании
раздела о шейдерах могу лишь догадыватся. Может кто-нибудь подскажет как передать в шейдер позицию камеры или время, ну или количество источников освещения.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 12:44   #15
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый

Я английский не знаю, поэтому о содержании
а это, простите, кто виноват ? словарь в зубы и вперёд !
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Шейдеры pax Наш форум 14 25.10.2009 22:16
Xors шейдеры Spy4433 Xors3D 3 28.08.2009 17:27
Типа шейдеры... :-) L.D.M.T. 3D-программирование 1 14.02.2009 13:19
Урок Фауста Magus Болтовня 0 13.07.2007 02:03
Ashadow & Шейдеры DRAG 3D-программирование 16 10.01.2007 22:21


Часовой пояс GMT +4, время: 20:41.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com