Ребят мож кто подскажет как в максе нарисовать дорогу? Я вообще безпонятия.Какими инструментами пользоватся,какая при этом должна быть текстура(если дорога с разметкой)?! Предлагали наложить в блитце альфа канал на землю с дорогой,и розтянуть.Щитаю неправильным такое решение.
Вообщем я потерял моделера,прийдется опять на его место вставать.По таким мелочам не создавалбы тему...но мало времени к релизу проекта осталось,времени розибратся самому нет.
В максе бокс растягиваеш, кидаеш картинку на него потом UVWmap применяеш и все.
Ну и что мне это даст? Возможно ты не правильно задачу понял....а возможно я твою реализацию. "Мне нужно на затекстуреный ладшафт нанести текстуру дороги". Чета типа кисточки в фотошопе.
Сообщений: 134
Написано 21 полезных сообщений (для 22 пользователей)
Ответ: Как cделать дорогу
Ну предположем что у тебя в максе обьект Plane устанавливаеш сегменты скажем 10 на 10. потом правый клик по обьекту Convert to: -> editable mesh. После в закладке modify редактирование полигонов, в свитке surface properties устанавливаеш разные группы для разныйх полигонов, 1 например земля 2 дорога и тд. и накидывает картинки
ну а потом редактирование по вершинам и делаеш изгибы и холмики.
Афтор хочет узнать как сделать мультитекстурирование в максе.
Кстати,
1. Мне тоже интересно как эт ов максе делается
2. В блице без либ это не поможет. Толкьо если FastExt и делать придётся в самом блице, т.е. макс тут безполезен.