Умеет ли Blitz3d считать?
Попробуйте набрать это:
s#=0
Repeat
WaitKey ()
If KeyDown (2) s#=s#+.1
If KeyDown (3) s#=s#-.1
Print s
Until KeyHit(1)
End
А где ноль? С целыми работает нормально а так выдаёт 1.49012e-008. Почему так он считает? Может у меня Blitz глюченый?
|