|
13.01.2013, 08:27
|
#31
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: Команда UnityFroup Games
Сообщение от mepihin
Смотреть релиз игры и скачать тут - БЛОГ
|
хорошо что есть видеоуроки. жалко не по яве. яб по яве поглядел бы=\
|
(Offline)
|
|
13.01.2013, 22:44
|
#32
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 31.12.2012
Сообщений: 165
Написано 5 полезных сообщений (для 7 пользователей)
|
Ответ: Команда UnityFroup Games
Сообщение от pepel
хорошо что есть видеоуроки. жалко не по яве. яб по яве поглядел бы=\
|
Я могу и по яве записывать, просто одно и тоже что шарп что ява
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
14.01.2013, 04:26
|
#33
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,361
Написано 2,473 полезных сообщений (для 6,857 пользователей)
|
Ответ: Команда UnityFroup Games
Сообщение от pepel
хорошо что есть видеоуроки. жалко не по яве. яб по яве поглядел бы=\
|
Я один не вижу смысла в ВИДЕО уроках по ПРОГРАММИРОВАНИЮ? По сути мы же тупо смотрим на то как автор набирает текст. Есть ли в этом смысл? Или например тыкание на кнопки в редакторе - можно же просто текстом список составить - что после чего нажимать и что куда вводить. На крайняк прилепить 1 скрин для совсем тугих.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 4090 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
|
|
14.01.2013, 08:29
|
#34
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: Команда UnityFroup Games
Сообщение от mepihin
Я могу и по яве записывать, просто одно и тоже что шарп что ява
|
было бы прикольно
Сообщение от Randomize
Я один не вижу смысла в ВИДЕО уроках по ПРОГРАММИРОВАНИЮ? По сути мы же тупо смотрим на то как автор набирает текст. Есть ли в этом смысл? Или например тыкание на кнопки в редакторе - можно же просто текстом список составить - что после чего нажимать и что куда вводить. На крайняк прилепить 1 скрин для совсем тугих.
|
незнаю мне бы было полезно. он же не просто пишет текст . а с пояснениями, хотя впринципе погуглил, вроде уже есть такие уроки по юнити с явой..
просто я хотел бы перелезть на юнити в связке с явой а таких уроков маловато в основном по с# . я раньше тоже скептически относился к видео урокам. но впринципе это не так страшно и привыкнуть можно)
|
(Offline)
|
|
14.01.2013, 09:08
|
#35
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Команда UnityFroup Games
И далась вам эта ява, видели какой говнокод она генерирует?
http://forum.boolean.name/showpost.p...14&postcount=4
|
(Offline)
|
|
14.01.2013, 09:13
|
#36
|
Знающий
Регистрация: 08.01.2013
Адрес: Самара
Сообщений: 284
Написано 104 полезных сообщений (для 180 пользователей)
|
Ответ: Команда UnityFroup Games
я хотел бы перелезть на юнити в связке с явой
|
Почему именно с JS? Кроме "легкости" освоения (которая потом приводит к жутким ошибкам) ничего хорошего в JS не вижу. У C# есть очевидное преимущество - он используется не только в Юнити. Можно применять приобретенные навыки и в другой работе. Ну и куча не очевидных.
Я один не вижу смысла в ВИДЕО уроках по ПРОГРАММИРОВАНИЮ?
|
В видео можно описать алгоритм и показать что получим в конце урока. Само программирование имхо - лучше в тексте.
При умении и в шарпе можно получить неожиданные результаты. Например:
int i = 1;
Vector3 v = new Vector3(0, 0, -i);
генерит код:
int i = 1;
Vector3 v = new Vector3(0, 0, (float)(-(float)i));
|
(Offline)
|
|
14.01.2013, 11:08
|
#37
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: Команда UnityFroup Games
да мне хочется проще язык. впринципе меня и блитц устраивает. но хочется шейдеров. а ксорс ваще испртился с этой заставкой
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
21.01.2013, 08:08
|
#38
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 31.12.2012
Сообщений: 165
Написано 5 полезных сообщений (для 7 пользователей)
|
Ответ: Команда UnityFroup Games
ну так ведется набор... Всех желающих не новичков.. В данный момент создается подобин товер дефенса... Скрины в отдельной теме по проектам юнити
|
(Offline)
|
|
21.01.2013, 12:02
|
#39
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Команда UnityFroup Games
Сообщение от mepihin
ну так ведется набор... Всех желающих не новичков.. В данный момент создается подобин товер дефенса... Скрины в отдельной теме по проектам юнити
|
Фактически ты берешь на себя здесь роль продьюсера-менеджера... Хотелось бы узнать у тебя есть опыт выпуска каких-либо успешных в финансовом отношении проектов, или это детсадовские игры на голом энтузиазме...?
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Morganolla за это полезное сообщение:
|
|
21.01.2013, 18:20
|
#40
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 31.12.2012
Сообщений: 165
Написано 5 полезных сообщений (для 7 пользователей)
|
Ответ: Команда UnityFroup Games
Сообщение от Morganolla
Фактически ты берешь на себя здесь роль продьюсера-менеджера... Хотелось бы узнать у тебя есть опыт выпуска каких-либо успешных в финансовом отношении проектов, или это детсадовские игры на голом энтузиазме...?
|
мы пока делаем мини игры, типо ТоверДефенс и так далее и мини рпгшки и шутеры... Потом, когда больше народу будет будем финансировать)
|
(Offline)
|
|
21.01.2013, 18:26
|
#41
|
Знающий
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений (для 82 пользователей)
|
Ответ: Команда UnityFroup Games
А я вообще хочу в одиночку сделать чтото на подобии симулятора поездов, правда моя реализация немного не совершенна)
|
(Offline)
|
|
21.01.2013, 18:35
|
#42
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Команда UnityFroup Games
Сообщение от 4yBa4Ok
А я вообще хочу в одиночку сделать чтото на подобии симулятора поездов, правда моя реализация немного не совершенна)
|
Кто то писал на Блитзе симулятор поездов. Поищи по форуму тему, а там мб и с автором свяжешься.
|
(Offline)
|
|
21.01.2013, 18:51
|
#43
|
Знающий
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений (для 82 пользователей)
|
Ответ: Команда UnityFroup Games
Да я знаю) Но там мне реализация тоже не нравится)
|
(Offline)
|
|
29.01.2013, 22:25
|
#44
|
Знающий
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 284
Написано 17 полезных сообщений (для 74 пользователей)
|
Ответ: Команда UnityFroup Games
мы пока делаем мини игры, типо ТоверДефенс и так далее и мини рпгшки и шутеры... Потом, когда больше народу будет будем финансировать)
|
Во-первых Таур Дефенс(Tower Defense). Далее, насчет финансов. Как вы собираетесь финансировать в будущем, если не уверены, что сейчас что-то получится. 3. Бизнес-план готов?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 04:33.
|