Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.11.2012, 06:53   #31
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: CodeTanks

Да, можно. Там по правилам размер поля 1280х800 вроде.

еще один булкобой http://russianaicup.ru/game/view/17043
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Phantom (01.11.2012)
Старый 01.11.2012, 06:56   #32
Phantom
Элита
 
Аватар для Phantom
 
Регистрация: 14.06.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 2,273
Написано 754 полезных сообщений
(для 1,833 пользователей)
Ответ: CodeTanks

Ну лучше перестраховаться и получить размеры динамически
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2012, 11:58   #33
Phantom
Элита
 
Аватар для Phantom
 
Регистрация: 14.06.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 2,273
Написано 754 полезных сообщений
(для 1,833 пользователей)
Ответ: CodeTanks

Чо-то я из алгоритма вундервафлю сделал, а он работает даже хуже как будто. =(
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Phantom за это полезное сообщение:
Randomize (01.11.2012), Reks888 (01.11.2012)
Старый 01.11.2012, 14:57   #34
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: CodeTanks

Я посмотрел на бои и у меня сложилось мнение что с такими параметрами, скорости, маневренности, скорости снарядов и размеров поля, очень велика доля случая.

А это значит что эффективность алгоритма нивелируется на величину погрешности.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 11 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
Harter (03.11.2012), HolyDel (01.11.2012), Igor (03.11.2012), impersonalis (02.11.2012), moka (12.11.2012), pax (02.11.2012), Phantom (01.11.2012), Randomize (01.11.2012), RBK (01.11.2012), Reks888 (01.11.2012), tormoz (05.11.2012)
Старый 01.11.2012, 21:05   #35
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: CodeTanks

RBK добро пожаловал:
http://russianaicup.ru/game/view/22425
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
pax (02.11.2012), Randomize (01.11.2012), RBK (01.11.2012)
Старый 01.11.2012, 21:15   #36
RBK
Знающий
 
Аватар для RBK
 
Регистрация: 06.12.2010
Адрес: Луганск
Сообщений: 252
Написано 112 полезных сообщений
(для 166 пользователей)
Ответ: CodeTanks

Да, моя первая версия. К сожалению выскочил на центр и погиб под перекрестным огнем. Чуть позже еще раз попробую.

http://russianaicup.ru/game/view/24086

в конце интересная дуэль получилась.
__________________
AMD Sempron(tm) 1.41Ггц, 1024МБ ОЗУ, GeForce 6200 128МБ, WinXP SP3.

Последний раз редактировалось RBK, 01.11.2012 в 23:44.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pax (02.11.2012)
Старый 02.11.2012, 12:49   #37
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: CodeTanks

Прикольный бой получился, меня два раза на аптечку затолкали и оживили)
http://russianaicup.ru/game/view/29803
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
HolyDel (02.11.2012), Phantom (02.11.2012)
Старый 02.11.2012, 13:00   #38
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: CodeTanks

тоже хотел его запостить))
веселый бой получился.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2012, 13:26   #39
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: CodeTanks

Еще один прикольный бой http://russianaicup.ru/game/view/30094
HolyDel оживил Фантома, а тот его убил)
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2012, 15:02   #40
Phantom
Элита
 
Аватар для Phantom
 
Регистрация: 14.06.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 2,273
Написано 754 полезных сообщений
(для 1,833 пользователей)
Ответ: CodeTanks

Да, клёво вышло. А я забил чо-то. Пытался сегодня сделать алгоритм круче, но чо-то херня какая-то выходит. Усложнять просчитыванием столкновений объектов вообще влом, так как я с трудом осилил как по двум катетам найти угол в треугольнике (совсем забыл всё). Так что наверно дальше развивать не буду.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2012, 13:23   #41
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: CodeTanks

Да, что-то надоедает писать все новые и новые варианты... надо на пару дней забить тоже)
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2012, 14:44   #42
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: CodeTanks

Сообщение от Phantom Посмотреть сообщение
я с трудом осилил как по двум катетам найти угол в треугольнике
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Phantom (03.11.2012)
Старый 03.11.2012, 14:47   #43
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: CodeTanks

impersonalis, напиши бота, йо!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
Dzirt (03.11.2012), impersonalis (03.11.2012), pax (03.11.2012), Phantom (03.11.2012), Randomize (03.11.2012)
Старый 03.11.2012, 17:20   #44
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: CodeTanks

запили и своего. добавляйтесь - DimasSup
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Dream за это полезное сообщение:
HolyDel (03.11.2012), impersonalis (03.11.2012), Phantom (03.11.2012), Reks888 (04.11.2012)
Старый 04.11.2012, 18:29   #45
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: CodeTanks

Не удержался, еще два обновления ИИ сегодня)

PS уже 1189 участников, все тяжелее и тяжелее)
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:12.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com