Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Xors3D

Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.10.2010, 09:53   #31
Nuprahtor
Элита
 
Аватар для Nuprahtor
 
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 3,923 пользователей)
Ответ: Разрабам

ABTOMAT, браво, правленные посты доставляют больше, чем оригинальные!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
baton4ik (13.10.2010), Randomize (13.10.2010), Reks888 (13.10.2010)
Старый 13.10.2010, 20:54   #32
Arles
ПроЭктировщик
 
Аватар для Arles
 
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 142
Написано 52 полезных сообщений
(для 103 пользователей)
Ответ: Разрабам

Include "xors3d.bb"
xGraphics3D 1024,768,32,False,True
xSetBuffer xBackBuffer()

Camera = xCreateCamera()
xPositionEntity Camera,5,2,-10
Hole1=xLoadSprite("Media\Gfx\Decal\Metall\Hole1.png",2)
xHideEntity Hole1

pivot = xCreatePivot()

xCreateLight%()

Cube = xCreateCube()
xEntityPickMode Cube,2

While Not xKeyHit(1)
    
    If xMouseHit(1) Then
        xCameraPick(Camera,xMouseX(),xMouseY())
        If xPickedEntity() <> 0 Then
            MakeHole(Hole1,pivot,5)
        End If
    End If
    
    xRenderWorld
    xText 5,5,"xPickedNX : "+xPickedNX()
    xText 5,25,"xPickedNY : "+xPickedNY()
    xText 5,45,"xPickedNZ : "+xPickedNZ()
    xFlip
Wend
End

Function MakeHole(hole%,lvlpivot%,maxdecals%)
    hole=xCopyEntity(hole,lvlpivot)
    xSpriteViewMode hole,2
    xScaleSprite hole,0.1,0.1
    
    xPositionEntity hole,xPickedX(),xPickedY(),xPickedZ(),True
    xRotateSprite hole,Rnd(0,360)
    xAlignToVector(hole,-xPickedNX(),-xPickedNY(),-xPickedNZ(),3,1)
    xMoveEntity hole,0,0,-0.05
    If xCountChildren(lvlpivot)>maxdecals Then xFreeEntity xGetChild(lvlpivot,0)
End Function
Честно говоря, с плохим знанием английского, даже, с хелпом трудно разобраться, а гугл переводит так, что проще сделать "наугад"..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 21:42   #33
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: Разрабам

Все равно код неверныйА плохое знание английского проблема исключительно человека плохо знающего английский.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 04:52   #34
Colossus
Разработчик
 
Аватар для Colossus
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Ответ: Разрабам

Include "xors3d.bb"
xGraphics3D 1024,768,32,False,True
xSetBuffer xBackBuffer()

Camera = xCreateCamera()
xPositionEntity Camera,5,2,-10
Hole1=xLoadSprite("Media\Gfx\Decal\Metall\Hole1.png",2)
xHideEntity Hole1

pivot = xCreatePivot()

xCreateLight%()

Cube = xCreateCube()
xEntityPickMode Cube,2

While Not xKeyHit(1)
    
    If xMouseHit(1) Then
        xCameraPick(Camera,xMouseX(),xMouseY())
        If xPickedEntity() <> 0 Then
            MakeHole(Hole1,xPickedEntity(),5)
        End If
    End If
    
    xRenderWorld
    xText 5,5,"xPickedNX : "+xPickedNX()
    xText 5,25,"xPickedNY : "+xPickedNY()
    xText 5,45,"xPickedNZ : "+xPickedNZ()
    xFlip
Wend
End

Function MakeHole(hole%,lvlpivot%,maxdecals%)
    hole=xCopyEntity(hole,lvlpivot)
    xSpriteViewMode hole,2
    xScaleSprite hole,0.1,0.1
    
    xPositionEntity hole,xPickedX(),xPickedY(),xPickedZ(),True
    xRotateSprite hole,Rnd(0,360)
    xAlignToVector(hole,-xPickedNX(),-xPickedNY(),-xPickedNZ(),3,1)
    xMoveEntity hole,0,0,-0.05
    If xCountChildren(xPickedEntity())>maxdecals Then xFreeEntity xGetChild(xPickedEntity(),0)
End Function
если так то все пашет более менее )))

а Кошмарикам я бы советовал не флудить в целях удовлетворить свое тупое самолюбие,ога.
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb

Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)

Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 12:01   #35
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Плохо Ответ: Разрабам

Сообщение от Knightmare Посмотреть сообщение
1) Обновите движок, чёрт вас возьми. Сколько можно об этом говорить?
Написал врапер, и тут внезапно - либо терпи и отвечай, либо забей

ЗЫ\ Надоели ламеры, пиши двиг под плюсы - ламота сразу отвалиться
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)

Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 12:14   #36
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Разрабам

Году в 2006 на форумах по блитзу таких тупых вопросов не было
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
moka (16.10.2010), Randomize (14.10.2010), SBJoker (14.10.2010), St_AnGer (14.10.2010), tormoz (14.10.2010)
Старый 14.10.2010, 12:31   #37
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: Разрабам

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Году в 2006 на форумах по блитзу таких тупых вопросов не было
АВТОМАТ, вы как всегда правы... В 2006 году программисты еще были программистами... А не просто продвинутыми пользователями... Вот и вопросов таких не было. Каждый старался сам добиться результата... А сейчас это нужно, увы, единицам.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 12:58   #38
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Разрабам

точно это же писали на форумах в 2004-ом.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо impersonalis за это полезное сообщение:
Dream (14.10.2010), moka (16.10.2010), Randomize (14.10.2010), Reks888 (14.10.2010), St_AnGer (14.10.2010)
Старый 14.10.2010, 15:12   #39
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Разрабам

А в 1950-ом спрашивать не у кого было.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Colossus (14.10.2010)
Старый 14.10.2010, 16:35   #40
Colossus
Разработчик
 
Аватар для Colossus
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Ответ: Разрабам

в 1950... а тогда компьютеры были не размером с дом?))
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb

Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)

Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 17:09   #41
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: Разрабам

булко-стайл такой булко-стайл
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Reks888 за это полезное сообщение:
Colossus (14.10.2010), impersonalis (14.10.2010), Randomize (14.10.2010)
Старый 15.10.2010, 11:25   #42
Dzirt
Элита
 
Аватар для Dzirt
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений
(для 3,833 пользователей)
Ответ: Разрабам

хехе.....подняли настроение.))

Кнайт - устал нянчится с каждым чайником когда-то, и начал просто тролить их......скоро он устанет и от этого, и просто забьет на всякие там просьбы.КО
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Dzirt за это полезное сообщение:
ABTOMAT (15.10.2010), BlackOut (19.10.2010)
Старый 15.10.2010, 12:29   #43
Colossus
Разработчик
 
Аватар для Colossus
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Ответ: Разрабам

Просто если ты самый умный - не надо задирать нос, если не хочешь подсказывать лучше сиди и молчи а не троль как последний фаллос...
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb

Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)

Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2010, 15:17   #44
Arles
ПроЭктировщик
 
Аватар для Arles
 
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 142
Написано 52 полезных сообщений
(для 103 пользователей)
Ответ: Разрабам

Ужас какой, сколько флуда-то.. Knightmare, ткни меня, пожалйста, носом, в ту справку, где написано, что команда "xAlignToVector" не может глобально выравнивать объект, находящийся в локальной системе координат!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2010, 15:21   #45
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: Разрабам

Лол, кто тебе сказал что не может?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:32.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com