Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Xors3D

Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.10.2011, 17:01   #61
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Ведется разработка движка для c#

Прикольно, только интересует - ты удаляешь new Vector3 в методе Turn??
а то ведь потечет
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2011, 17:03   #62
baton4ik
Дэвелопер
 
Аватар для baton4ik
 
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений
(для 1,962 пользователей)
Ответ: Ведется разработка движка для c#

Сообщение от pozitiffcat Посмотреть сообщение
http://www.youtube.com/watch?v=-kyPmwDMUqs
Зацените видео
Добавил работу с парентами, заменил списки древовидными
"Please" как-то не очень сочетается с "enter folder name".
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2011, 17:09   #63
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,642 пользователей)
Ответ: Ведется разработка движка для c#

Сообщение от Павел Посмотреть сообщение
Прикольно, только интересует - ты удаляешь new Vector3 в методе Turn??
а то ведь потечет
Два слова: garbage collection.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо .Squid за это полезное сообщение:
Dream (29.10.2011), is.SarCasm (29.10.2011), moka (29.10.2011), pax (29.10.2011), pozitiffcat (29.10.2011), Reizel (31.10.2011)
Старый 29.10.2011, 18:49   #64
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Ведется разработка движка для c#

Сообщение от Павел Посмотреть сообщение
Прикольно, только интересует - ты удаляешь new Vector3 в методе Turn??
а то ведь потечет
подучи c# там удалять ничего не надо там auto_ptr. подругому никакю Он сам знает когда ему удалить
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2011, 23:13   #65
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Ведется разработка движка для c#

А, бл, забыл что это шарпы)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2011, 16:56   #66
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Ведется разработка движка для c#

http://www.youtube.com/watch?v=wy_yQoF6sZ4
Добавил Object3D.setBump(); Требует что бы вы сначала установили 2 текстуры одна диффузная, другая с нормалями
еще прикольное видео, где я показываю как создать FPS камеру
http://www.youtube.com/watch?v=YcYv28odNK4
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
4yBa4Ok (30.10.2011)
Старый 30.10.2011, 18:05   #67
4yBa4Ok
Знающий
 
Аватар для 4yBa4Ok
 
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений
(для 82 пользователей)
Ответ: Ведется разработка движка для c#

pozitiffcat,обновите на сайте редактор пожалуйста
__________________





(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2011, 18:39   #68
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Ведется разработка движка для c#

Он там самый свежий
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2011, 19:39   #69
Markova
ПроЭктировщик
 
Аватар для Markova
 
Регистрация: 11.10.2011
Адрес: Мурманск
Сообщений: 154
Написано 74 полезных сообщений
(для 218 пользователей)
Ответ: Ведется разработка движка для c#

Прикольно… ещё бы примочку к редактору прикрутить типа CrazyBump или функцию сделать для автоматического построения карты нормалей по карте высот.
__________________
Острый психоз- это когда вы разговариваете с кошкой.
Острый галлюцинаторный психоз - вы говорите с кошкой, которой не существует.
Паранойя - вы боитесь ляпнуть лишнего при кошке.
Шизофрения - иногда у вас появляется кошка, которая разговаривает.
Неврастения - вы жалуетесь кошке, она молчит, игнорирует вас и это для вас невыносимо!!!
Навязчивый невроз - вы уверены, что кошка не одна и они что-то замышляют!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
4yBa4Ok (30.10.2011)
Старый 30.10.2011, 19:48   #70
4yBa4Ok
Знающий
 
Аватар для 4yBa4Ok
 
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений
(для 82 пользователей)
Ответ: Ведется разработка движка для c#

Сообщение от pozitiffcat Посмотреть сообщение
Он там самый свежий
Ой я просто в релиз заходил, а в дебаге свежий
__________________





(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2011, 22:44   #71
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Ведется разработка движка для c#

Добавил в движок работу с материалами.
В движке предусмотрена работа с материалами. Можно настроить материал один раз и назначить его нескольким объектам, при изменении материала, будут видны изменения и на всех остальных объектах, которым назначен этот материал. Загрузка и сохранение настроек в файл
Добавил работу с мышью, все это смотреть в документации на сайте http://malchenko87.ixrad.ru/index.php/xorsed3-engine
ЗЫ. Буду с нуля переписывать редактор с учетом материалов, сейчасошняя структура неудобна. В которой материал на каждый объект устанавливается отдельно
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2011, 00:44   #72
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Ведется разработка движка для c#

Будущий редактор материалов http://www.youtube.com/watch?v=ne-mH_xyvwA будет включен в редактор
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
is.SarCasm (09.11.2011)
Старый 31.10.2011, 01:16   #73
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Ведется разработка движка для c#

текстурам тоже можно задавать тайлинг там, позицию поворот. специальные флаги.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2011, 01:25   #74
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Ведется разработка движка для c#

Это для FF, а он совсем не актуален, и используются шейдеры. Не вижу смысла тратить на него времени..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (31.10.2011)
Старый 31.10.2011, 01:36   #75
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Ведется разработка движка для c#

Буду с нуля переписывать редактор
О да!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ARA (31.10.2011)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:12.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com