|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
16.09.2006, 17:58
|
#1
|
Разработчик
Регистрация: 16.09.2006
Сообщений: 354
Написано 10 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Смена дня и ночи
Подскажите, как? Для игры надо. Да и другим пригодилось бы.
|
(Offline)
|
|
16.09.2006, 18:15
|
#2
|
|
Re: Смена дня и ночи
делаеш текстуру день\ноч
наносиш ее на сферический скайбокс
и крутиш его
|
|
|
16.09.2006, 22:11
|
#3
|
Бывалый
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений (для 267 пользователей)
|
Re: Смена дня и ночи
Да, да верно. А ещё AmbientLight менять можно для полного эффекта
|
(Offline)
|
|
17.09.2006, 01:18
|
#4
|
Дэвелопер
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений (для 164 пользователей)
|
Re: Смена дня и ночи
И эту темку, если можно, тоже в 3Д-раздел снесите?
Спасибо.
|
(Offline)
|
|
17.09.2006, 02:08
|
#5
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 26.07.2006
Сообщений: 41
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Смена дня и ночи
Я лично делал так: Создавал 2 бесконечныи плоскости, покрывал 1 дневной текстурой а другую ночной, когда пременная равнялась 1, то ночная плоскасть сменяла дневную (EntityAlpha), паралельно с ними действовал АмбиентЛайт...
|
(Offline)
|
|
17.09.2006, 10:38
|
#6
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений (для 110 пользователей)
|
Re: Смена дня и ночи
Diplomat
Или это я совсем слепой стал, или кто-то нарошно переносит темы в ФАК.
|
(Offline)
|
|
17.09.2006, 11:24
|
#7
|
|
Re: Смена дня и ночи
Entityfx skybox,3
потом создаешь пивот и прикручиваешь к нему источник света на некотором расстоянии (солнце) - задаешь цвет и дальность - потом пивот начинаешь крутить - и от угла поворота пивота (это получается время суток) - меняешь параметры AmbientLight и цвет солнца - лично у меня результат получился намного лучше чем в "Проклятых землях" - главное экспериминтируй с цветами амбиента и солнца...
|
|
|
29.10.2006, 18:52
|
#8
|
Разработчик
Регистрация: 16.09.2006
Сообщений: 354
Написано 10 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Re: Смена дня и ночи
Вот что я натворил - простейшая смена дня и ночи, но НИЧЕГО не меняется . Может знает кто, как это исправить? Пример прилагается.
Пример: http://dim3d.narod.ru/files/Exmaple.rar.
|
(Offline)
|
|
30.10.2006, 01:14
|
#9
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: Смена дня и ночи
404
|
(Offline)
|
|
30.10.2006, 09:58
|
#10
|
Разработчик
Регистрация: 16.09.2006
Сообщений: 354
Написано 10 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Re: Смена дня и ночи
Минутку, сейчас исправим. Вот: http://www.rapidshare.ru/86725.
|
(Offline)
|
|
30.10.2006, 13:01
|
#11
|
Разработчик
Регистрация: 16.09.2006
Сообщений: 354
Написано 10 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Re: Смена дня и ночи
HELP!
|
(Offline)
|
|
30.10.2006, 13:35
|
#12
|
|
Re: Смена дня и ночи
крик души ?
|
|
|
30.10.2006, 14:00
|
#13
|
Бывалый
Регистрация: 22.09.2005
Сообщений: 634
Написано 36 полезных сообщений (для 102 пользователей)
|
Re: Смена дня и ночи
Хде HELP?
|
(Offline)
|
|
30.10.2006, 16:07
|
#14
|
Разработчик
Регистрация: 16.09.2006
Сообщений: 354
Написано 10 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Re: Смена дня и ночи
Имеется ввиду, что надо мне помочь с этим .
|
(Offline)
|
|
30.10.2006, 19:26
|
#15
|
Разработчик
Регистрация: 16.09.2006
Сообщений: 354
Написано 10 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Re: Смена дня и ночи
Кстати, вот еще вопросик (просто не хочется еще одну тему создавать) - можно ли использзовать Lightmap в Блитце? И если можно, то как?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Смена Анимации. |
Ganociy |
Blitz3D |
22 |
04.12.2009 19:10 |
Смена оружия |
CRASHER |
3D-программирование |
13 |
28.08.2009 00:13 |
смена разрешения |
NoNsense |
3D-программирование |
21 |
10.08.2008 10:19 |
Смена разрешения. |
Bagration |
2D-программирование |
12 |
06.11.2007 13:14 |
Смена локаций |
Crystal |
3D-программирование |
33 |
26.09.2007 01:34 |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:04.
|