Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.11.2010, 13:55   #1
pepel
Мастер
 
Аватар для pepel
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений
(для 2,526 пользователей)
портирование

реально ли портировать игру написанную в блитце(3д) на айфон или мак?
и как это делать? или придется переписывать с нуля на другом коде?
подскажите плз

аа забыл добавить - игра двухмерная, только сделана через спрайты
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2010, 14:00   #2
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: портирование

нужно переписать ввесь код на тот язык на который нужно !!
если язык остается неизменным то все проще - сделать небольшие изменения исходя из новых требований платформы/ОС и т.д. !!

но как бы то небыло писать заново программу ненужно, ведь она готова, а это куда проще чем кодить с нуля !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2010, 14:05   #3
pepel
Мастер
 
Аватар для pepel
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений
(для 2,526 пользователей)
Ответ: портирование

ну а подробней?
какие движки используются для мака\айфона.есть ли каконить подобие блитца ?или есть например у айфона физически двиг?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2010, 15:07   #4
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: портирование

на Xors3D вроде бы можна писать под айфон, если не ошибаюсь !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2010, 15:10   #5
IgorOK
Мастер
 
Аватар для IgorOK
 
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений
(для 2,209 пользователей)
Ответ: портирование

Сообщение от IGR Посмотреть сообщение
на Xors3D вроде бы можна писать под айфон, если не ошибаюсь !!
Не ошибаешься. Но вообще проще переписать игру заново. Т.к. не всё получится реализовать одинаково на всех платформах.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2010, 15:13   #6
pepel
Мастер
 
Аватар для pepel
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений
(для 2,526 пользователей)
Ответ: портирование

ну а по опыту кто может сказать сложно освоится в новом движке имея опыт блитца? сколько времени может потребоваться?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2010, 15:18   #7
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: портирование

Наглая реклама - http://xors3d.com/ixors3d
Но нужна MacOS, нужен девайс, нужна подписка ($100 в год). Без всего этого нефиг и думать о iOS.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Knightmare за это полезное сообщение:
ABTOMAT (11.11.2010), pepel (11.11.2010)
Старый 11.11.2010, 15:22   #8
YaLAS
AnyKey`щик
 
Аватар для YaLAS
 
Регистрация: 05.11.2010
Адрес: Красноармейск, Украина
Сообщений: 17
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: портирование

Есть мультиплатформенные средства разработки, типа .NET.
Там можно и на бейсике написать и на Линуксе и мобиле запустить.

Блиц таким не является, поэтому только переписывать на другие языки.
А учитывая крутость команд Блица это почти нереально!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2010, 15:25   #9
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: портирование

Приложения написанные на Mono (.NET типа) выглядят на MacOS и iOS как инородное говно. NO WAI.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2010, 15:33   #10
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: портирование

Я если чо портированием занимаюсь с блитца на iOS, небесплатно конешно, так что велкам.

*на правах рекламы
**товар сертифицирован
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pepel (11.11.2010)
Старый 11.11.2010, 15:35   #11
pepel
Мастер
 
Аватар для pepel
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений
(для 2,526 пользователей)
Ответ: портирование

SBJoker ок! буду иметь ввиду, вобщем надо покопаться в этом деле почитать что к чему, но сначала конешь проект завершить
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2010, 15:46   #12
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,642 пользователей)
Ответ: портирование

Если ты свои box+box хочешь портануть, то ты легко и сам справишься (прости, Джокер ). Но Knightmare требования уже написал.
ЗЫ. Физика у нас реализована и 2д, и 3д.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pepel (11.11.2010)
Старый 11.11.2010, 15:52   #13
pepel
Мастер
 
Аватар для pepel
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений
(для 2,526 пользователей)
Ответ: портирование

Squid нуда угадал) его самого, просто показал другу он сразу начал спрашивать а под мак \айфон будет? я ваще с этими вещами не знаком,так что и не знал что ответить..
кстати а физика какая? сами писали или враппер?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2010, 15:57   #14
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,642 пользователей)
Ответ: портирование

Обертки над Box2d и BulletPhysics. Для тебя Box2d будет самое оно.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pepel (11.11.2010)
Старый 11.11.2010, 16:00   #15
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: портирование

Сообщение от .Squid Посмотреть сообщение
(прости, Джокер )
Ничо, я щас занят всё равно.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:18.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com