Вот сегодя нарылся на интересный скрипт для макса, называется он BuildingGenerator, суть его работы заключается в генерации домов зданий (по параметрам) вот ссылка на сам скрипт (
http://tysonibele.com/Main/BuildingG...uildingGen.htm)
Для запуска киньте его в папку к примеру- C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 9\Scripts
Далее Maxscript-->Run Script--->Выберите файл скрипта
P.S Скрипт так то мне понравился но уж чет в здании было аж 160к полигонов...но пока еще со скриптом е разбирался так что мошт и по меньше можн сделать)