|
12.05.2012, 15:58
|
#1
|
Бывалый
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений (для 1,133 пользователей)
|
AudioSnake
"Непрерывное движение" -Я делаю змейку, не совсем обычную
AudioSnake — аркадная музыкальная игра, с первого взгляда напоминающая классическую змейку, отличия от классической змейки в том, что змейка перемещается не по плоской поверхности, а по сфере, в свою очередь сама сфера летит по туннелю, среди таких же ели заметных сфер, пролетающих на не мысленной скорости мимо вас, при этом музыкальное сопровождение, выбранное самим игроком, придаёт игре нелинейность и не даст заскучать.
Примечание: Библиотека Bass очень привередливая, и не любит когда её запускают в месте с браузерными-плеерами, в связи с этим всё это неплохо бало бы отключить перед игрой, закрыть Ятубе например!!!
Также хочу заметить, что звук в разных операционках звучит немного по разному, то-есть WinXP\Win7 звук может немного отличатся!
Почему непрерывное движение? Да потому что в этой игре буквально всё в не прерывном движении, а длительность этого движения, зависит лишь от длительности музыкального трека. Основанная цель этой игры заключается в собирание кристаллов, которые оставляют после себя существа, похожие хрен знает на что, название, я им не придумал.
Один кристалл 10k.
Двадцать кристаллов, собранных в хвост 1000k и минус двадцать ячеек из хвоста (Оптимизация).
При столкновении с препятствием, можно не просто потерять очки, собранные непосильным трудом, но и уйти в минуса.
При столкновении с теми существами, которые откладывают кристаллы, вы теряете на некоторое время способность собирать кристаллы, но если зацепить их в воздухе они погибают!
Я так и не смог сделать прогулку по директориям, поэтому кидаем свою музыку в Data\Music\ в корневой папке с игрой, количество не имеет значения, всё оптимизировано.
Выбираем композицию затем, жмём “Play Game” играем.
Музыкальные форматы: Mp3, Ogg, Wav, один эталонный трек, идёт в комплекте с игрой.
Управление:
Стрелки, влево, вправо, поворачивают змею, клавишами ASDW можно позиционировать камеру, пробел прыжок, Esc пауза-возможность выйти в меню.
Успел не всё, чего хотел сделать, но ига играбельная вроде вышла, я и на youtube иногда играю не, ну-чё, нормально.
AudioSnake
WinXP\Win7 32 bit проверенно!
Последний раз редактировалось Wegox, 20.05.2012 в 19:47.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Wegox за это полезное сообщение:
|
|
12.05.2012, 16:07
|
#2
|
Бывалый
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений (для 275 пользователей)
|
Ответ: Sleeping snakes
Я ничего не понял.
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Nikich за это полезное сообщение:
|
|
12.05.2012, 16:13
|
#3
|
Бывалый
Регистрация: 16.09.2011
Сообщений: 863
Написано 257 полезных сообщений (для 546 пользователей)
|
Ответ: Sleeping snakes
Какая полезная библиотека
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
13.05.2012, 03:17
|
#4
|
Бывалый
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений (для 1,133 пользователей)
|
Ответ: Sleeping snakes
Тоже немного спойлерну: небольшое видео, о проделанной работе… немного притормаживает, потому что в открытую записывал.
http://www.youtube.com/watch?v=zf0kfU8I9Fg
Странное дело! наяндаксил трек Sleeping snakes он звучит в видео отчёте.
|
(Offline)
|
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо Wegox за это полезное сообщение:
|
|
16.05.2012, 20:18
|
#5
|
Бывалый
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений (для 1,133 пользователей)
|
Ответ: Sleeping snakes
Вроде бы, основное сделал, сейчас работаю над элементами интерфейса, выбор файла, меню, ёщё надо палитру немного настроить. Возможно, будет таблица рекордов, если успею конечно… Прошу Модераторов изменить названия темы с “Sleeping snakes” на “AudioSnake” оно более подходящие я так думаю.
А вообще, сейчас в голове идей на эту тему, больше чем надо, после Jam Session 5, думаю довести до ума.
Очередной спойлер AudioSnake http://www.youtube.com/watch?v=nt-KR...ature=youtu.be
Да кстати, очки будут не по одному прибавляться, это как бы болванка.
Последний раз редактировалось Wegox, 17.05.2012 в 06:15.
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Wegox за это полезное сообщение:
|
|
17.05.2012, 00:17
|
#6
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Sleeping snakes
Было бы круто избавиться от резкого поворота в полюсах сферы
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
17.05.2012, 03:59
|
#7
|
Бывалый
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений (для 1,133 пользователей)
|
Ответ: Sleeping snakes
Вообще,змея двигается по сфере это немного не правильно, в связи с этим и с полюсами проблема, я думаю камеру опускать немного ближе к полюсам, карочь если успею доделать всё важное, то займусь этим, если нет, то нет. Я кстати не замечал этой фишки пока ты мне про неё не сказа.
|
(Offline)
|
|
20.05.2012, 18:48
|
#8
|
Бывалый
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений (для 1,133 пользователей)
|
Ответ: AudioSnake
Первый пост обновил, пришлось залить на ifolder форум не позволил 9 метров прицепить приятной игры
|
(Offline)
|
|
20.05.2012, 20:04
|
#9
|
Бывалый
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений (для 428 пользователей)
|
Ответ: AudioSnake
rghost.ru
|
(Offline)
|
|
20.05.2012, 20:44
|
#10
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: AudioSnake
Требую исходник в обозримом будущем.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Reks888 за это полезное сообщение:
|
|
21.05.2012, 08:37
|
#11
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: AudioSnake
Красиво! Но на рабочем ПК очень тормозит (Intel Pentium 4 2.8Ghz, 1 Gb DDR-2, Sapphire Radeon 3650HD)
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
21.05.2012, 10:08
|
#12
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,361
Написано 2,473 полезных сообщений (для 6,856 пользователей)
|
Ответ: AudioSnake
Красиво, но к сожалению тормозит :C
AMD Athlon 3000+ 3Gb Ram 1.81GHz Windows7 GeForce GT440
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 4090 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
21.05.2012, 12:39
|
#13
|
Разработчик
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений (для 883 пользователей)
|
Ответ: AudioSnake
Классно! Не тормозит, но и комп не слабый.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
21.05.2012, 13:36
|
#14
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: AudioSnake
Занимательно, не тормозит.
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
21.05.2012, 14:55
|
#15
|
Бывалый
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений (для 1,133 пользователей)
|
Ответ: AudioSnake
Если у кого-то серьёзно тормозит, смена разрешения-экрана может поправить положения, и не думайте что с разрешением 640/480 будет не интересно или не красиво.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 13:32.
|