|
Готовые проекты сообщества boolean Сюда переносятся свободные проекты доведенные до релиза |
17.12.2011, 08:54
|
#1
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Burial History - Release
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 10 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
|
Лайт-версия сайта -
На некоторых картах постройка есть, на некоторых нету.
Жду комментариев, багов, замечаний и пожеланий
Камера - колесико мышки или буква "С"
Если у кого-то будет желание самому сделать карту / или подредактировать и заменить официальную, потому что так лучше - пишите, вышлю ключ на редактор.
Но, и, да, награждаю себя медалькой за готовый проект Если кто-то готов оспаривать медаль - прошу писать
Просьба к играющим/тестирующим - попробуйте все карты и кампанию.
Надеюсь, оцените такой необычный жанр, особенно в режиме кампании.
С чего все, кстати, началось:
http://asp1k.xe0.ru/Data/AStar.rar (ЛКМ, ПКМ, Key5)
Старая версия:
http://asp1k.xe0.ru/Data/burial_history_beta.rar
Выражаю спасибо:
ABTOMAT - записал звуки для игры
Markova - обработал звуки
Phantom - активный бета-тестер и помощь по сайту
Taugeshtu - активный бета-тестер
Последний раз редактировалось Данил, 18.12.2011 в 10:02.
|
(Offline)
|
|
Эти 13 пользователя(ей) сказали Спасибо Данил за это полезное сообщение:
|
FireOwl (17.12.2011), FREE MAN (18.12.2011), Hurrit (19.12.2011), Markova (17.12.2011), mauNgerS (17.12.2011), moka (17.12.2011), Nerd (18.12.2011), pax (18.12.2011), Phantom (18.12.2011), St_AnGer (06.03.2012), Taugeshtu (17.12.2011), tormoz (17.12.2011), Wegox (17.12.2011)
|
17.12.2011, 09:11
|
#2
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.10.2011
Адрес: Мурманск
Сообщений: 154
Написано 74 полезных сообщений (для 218 пользователей)
|
Ответ: Burial History - Release
Я пока музыку до конца не дослушаю, играть не начну =)
Первый баг анимация бега, не останавливается! Гг на месте бежит! Это, в режиме расстановки лампочек, а после старта всё Ок=)
В оконном режиме экрана =) если в рекорды зайти Back залезает на последние строчки =)
От Данил
Уже исправлено, перескачай
Оперативна =)) Фиксы выписываете =))
Если отключится от нета, и нажать Messages, игра виснет и вылетает с ошибкой EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION =) Онлайн, понятное дело, но всё равно не приятно,
и жалко что регуляторов громкости звуков не появилось =)
От Данил
Online - fix.
Во втором варианте текстур, какой-то текстуры не хватает, в место неё чернота=)
От Данил
Fix
Пасхалка: хотите, чтобы музыка из меню играла в игре? Сделайте так начните новую игру, во время игры выйдете в меню, нажмите Options выключите звук включите и вот она, теперь выходим в основное меню жмём Game затем Resume играем, слушаем =))
От Данил
Fix
__________________
Острый психоз- это когда вы разговариваете с кошкой.
Острый галлюцинаторный психоз - вы говорите с кошкой, которой не существует.
Паранойя - вы боитесь ляпнуть лишнего при кошке.
Шизофрения - иногда у вас появляется кошка, которая разговаривает.
Неврастения - вы жалуетесь кошке, она молчит, игнорирует вас и это для вас невыносимо!!!
Навязчивый невроз - вы уверены, что кошка не одна и они что-то замышляют!
Последний раз редактировалось Данил, 17.12.2011 в 12:09.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
17.12.2011, 11:29
|
#3
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Burial History - Release
тебе явно по душе минусовка от animals) а когда проигрываешь - deep purple играет)
таблицу исправил.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
17.12.2011, 12:55
|
#4
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Burial History - Release
А где 1920х1080 ? Без FullHD неканонично!
В Кампании не появиась наверху панелька с покупками. Патронов тоже нет: обоймы кончились у солдатиков - и всё
Так, заметил надписи на полу. Очень круто, что игра начинается вдали от них. Залез Форрестом в геликоптер - монстры перестали спауниться. И всё. Левел не заканчивается, я всё ещё по нему могу бегать. Посоны, где тут выход на второй уровень?
UPD: Прошёл первый уровень снова, сделав всё то же самое - левел завершился.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
17.12.2011, 16:39
|
#5
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Burial History - Release
Проверь первую картинку на опечатки, например:
"Две инуты на подготовку"
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
17.12.2011, 17:04
|
#6
|
Бывалый
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений (для 1,836 пользователей)
|
Ответ: Burial History - Release
Любопытно, что Гугл считает эту страницу ( http://asp1k.xe0.ru/records.php)
написанной на македонском.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
17.12.2011, 18:00
|
#7
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Burial History - Release
А где 1920х1080 ? Без FullHD неканонично!
|
Э, не?
В Кампании не появиась наверху панелька с покупками. Патронов тоже нет: обоймы кончились у солдатиков - и всё
|
На то и кампания, что строить нельзя, нужно оценивать происходящее на экране.
Залез Форрестом в геликоптер - монстры перестали спауниться.
|
хз-хз, должны были все коньки отбросить и переход на второй лвл совершится.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
17.12.2011, 18:51
|
#8
|
Бывалый
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений (для 1,133 пользователей)
|
Ответ: Burial History - Release
Может при управление одним персонажем с клавиш WSAD сделать чтобы
камера следила за ним?
|
(Offline)
|
|
17.12.2011, 20:56
|
#9
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Burial History - Release
Делал, так, почему-то, неудобнее стало. Но могу запилить в опциях такую штуку, вдруг кому по нраву будет.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Данил за это полезное сообщение:
|
|
18.12.2011, 02:30
|
#10
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Burial History - Release
первый раз поставил такой рекорд.
|
(Offline)
|
|
18.12.2011, 02:31
|
#11
|
Элита
Регистрация: 14.06.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 2,273
Написано 754 полезных сообщений (для 1,833 пользователей)
|
Ответ: Burial History - Release
первый раз поставил такой рекорд.
|
Всего в 10 раз меньше меня
|
(Offline)
|
|
18.12.2011, 03:24
|
#12
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 1,701
Написано 658 полезных сообщений (для 1,963 пользователей)
|
Ответ: Burial History - Release
В игру не играл, скриншоты смотрел, скажу, что тебе нужно работать над своим английским.
__________________
осталось 7
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
18.12.2011, 03:25
|
#13
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Burial History - Release
Ну, а ты помоги, исправь ошибки. )
|
(Offline)
|
|
18.12.2011, 03:29
|
#14
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 1,701
Написано 658 полезных сообщений (для 1,963 пользователей)
|
Ответ: Burial History - Release
http://rghost.ru/35294981.view :
"You die" - настоящее время.
Нужно "You died".
Затем идёт мешанина времён:
Прошедшее, настоящее, прошедшее, настоящее. Переведи всё в прошедшее.
"KILLED:" (тут вообще, мне кажется, будет лучше сделать "KILLED ENEMIES")
"CREATED TRAPS"
__________________
осталось 7
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
18.12.2011, 03:48
|
#15
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Burial History - Release
Сообщение от baton4ik
|
Лучше Enemies Killed
А вообще ошибок столько, что лучше оставить как есть. Серьёзно, мне лень составлять список было ещё на бете.
Насчёт этого:
Логично расположить их от самого низкого к самому высокому. Читаю внизу: 1440х900. Делаю вывод, что это самое большое, что может мне предложить игра.
В Кампании и правда глюк, триггер срабатывает не всегда. А ещё солдатиками можно управлять теми, и даже сначала они у меня выжили. Может поэтому триггер не сработал? Хотя второй раз они погибли и всё равно не сработало.
А ещё в сурвайвале враги сквозь стенки ходят.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 01:03.
|