Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > C++

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.07.2010, 02:42   #16
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,642 пользователей)
Ответ: Удаление рисунка

По-моему, тебе теорию читать надо перед сном до полного понимая, а не наобум клавиши тыкать.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2010, 10:20   #17
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Удаление рисунка

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Ну для этого надо создать таймер, который будет каждые 100 мс делать вызов OnPaint. В Net перерисовка формы вызывается функцией Invalidate. Поищи, может тоже самое есть и в MFC.
не то советуешь. Стоит прописать макросы "таблица сообщений", тогда ОС будет посылать событие приложению в нужный момент. А дрюкать 10 раз в секунду перерисовку - не фонтан для прикладной проги.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо impersonalis за это полезное сообщение:
den (16.07.2010), pax (16.07.2010)
Старый 16.07.2010, 10:54   #18
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Удаление рисунка

#include<afxwin.h>
#include<stdlib.h>
#include"resource.h"
//created by imper


class CMyDialog:public CDialog
{
private:
	bool FLAG;
public:
	CMyDialog::CMyDialog():CDialog(IDD_DIALOG1){
		this->FLAG=false;	
	}
	afx_msg void OnPaint();
	afx_msg void ChangeFlag();
	BOOL OnInitDialog();
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
class CMyApp:public CWinApp
{
public:
	virtual BOOL InitInstance();
};
BOOL CMyApp::InitInstance()
{
	SetDialogBkColor(RGB(192,192,192),RGB(0,0,0));
	CMyDialog dialog;
	m_pMainWnd=& dialog;
	dialog.DoModal();

	return FALSE;
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDialog,CDialog)
ON_WM_PAINT()
ON_COMMAND(IDC_BUT_CHNGFLG,ChangeFlag)
END_MESSAGE_MAP()
BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{InvalidateRect(NULL);


	CDialog::OnInitDialog();


	return TRUE;
}

void CMyDialog::ChangeFlag(){
	this->FLAG=!this->FLAG;
	this->InvalidateRect(NULL);
}

void CMyDialog::OnPaint(){
	CPaintDC dc(this);
	if(this->FLAG){
		dc.TextOut(10,10,"йопта!");
	}

}

CMyApp MyApp;
код жоскей - сам причиши, что нужно
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо impersonalis за это полезное сообщение:
den (16.07.2010), HolyDel (16.07.2010), pax (16.07.2010)
Старый 16.07.2010, 13:30   #19
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Удаление рисунка

Сообщение от impersonalis Посмотреть сообщение
не то советуешь. Стоит прописать макросы "таблица сообщений", тогда ОС будет посылать событие приложению в нужный момент. А дрюкать 10 раз в секунду перерисовку - не фонтан для прикладной проги.
Про макросы таблицы сообщений не знал. Спасибо за пояснение техники.
А вообще кто его знает зачем он Sleep(100) использовал. Может он игру на GDI хочет написать, он же об этом не упомянул
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
impersonalis (16.07.2010)
Старый 16.07.2010, 15:28   #20
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
Ответ: Удаление рисунка

Может он игру на GDI хочет написать, он же об этом не упомянул
ага, уже сценарий пишу!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:10.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com