Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > C++

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.02.2011, 23:06   #1
voron
Нуждающийся
 
Регистрация: 10.09.2006
Сообщений: 77
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Загрузка моделей, как в Blitz

Доброго времени суток. Никому на глаза не попадался исходник или библиотека, чтобы можно было модель загружать, как в Blitz, т.е. сделать её в 3D-редакторе, нормально наложить текстуры и потом загрузить одной командо (как LoadMesh), а не расставлять все вершины, треугольники и текстурные координаты в программе.

VS 2005, OpenGL
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2011, 23:34   #2
ISergey
AnyKey`щик
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 18
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Ответ: Загрузка моделей, как в Blitz

Напиши свою функцию LoadMesh... Делов то =)
__________________
Шутить надо так, чтобы потом не было мучительно больно за бесцельно выбитые зубы.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2011, 00:15   #3
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Ответ: Загрузка моделей, как в Blitz

Он спрашивают у кого можно её украсть )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (12.02.2011)
Старый 12.02.2011, 02:53   #4
voron
Нуждающийся
 
Регистрация: 10.09.2006
Сообщений: 77
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Re: Ответ: Загрузка моделей, как в Blitz

Сообщение от ISergey Посмотреть сообщение
Напиши свою функцию LoadMesh... Делов то =)
со временем напряг, я бы написал
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2011, 03:32   #5
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Загрузка моделей, как в Blitz

Сообщение от voron Посмотреть сообщение
Доброго времени суток. Никому на глаза не попадался исходник или библиотека, чтобы можно было модель загружать, как в Blitz, т.е. сделать её в 3D-редакторе, нормально наложить текстуры и потом загрузить одной командо (как LoadMesh), а не расставлять все вершины, треугольники и текстурные координаты в программе.

VS 2005, OpenGL
Взять движок?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ARA (12.02.2011)
Старый 12.02.2011, 10:48   #6
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Загрузка моделей, как в Blitz

OpenGL некогда не использовал но сомневаюсь что там нет загрузки моделей из файлов !! А если она слишком низкоуровневая, т.е. прийдется танцевать с бубном, то можно например подсмотреть код в каких то опенсорсных движках под ОпенЖЛ !! Гугл, Соурсфорж в помощь !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2011, 15:56   #7
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Загрузка моделей, как в Blitz

OpenGL некогда не использовал но сомневаюсь что там нет загрузки моделей из файлов !!
нет

топикстартеру ссылка: http://tfc.duke.free.fr/
там есть загрузчик obj и md2.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:45.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com