Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.12.2006, 15:08   #1
smaller
Нуждающийся
 
Регистрация: 04.07.2006
Сообщений: 54
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Управление

Как сделать управление как в AlienShooter? Помогите пожалуйста!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2006, 16:02   #2
KRIK
Бывалый
 
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 649
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Re: Управление

А можно узнать какое управление там ???
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2006, 16:05   #3
c0mrad
Разработчик
 
Регистрация: 08.06.2006
Сообщений: 412
Написано 13 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Re: Управление

2Смоллер
Руками.Задавай конкретные вопросы,получишь конкретные ответы.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2006, 16:57   #4
smaller
Нуждающийся
 
Регистрация: 04.07.2006
Сообщений: 54
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Управление

Там вид сверху, мышкой управляется направление героя.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2006, 17:13   #5
vadim2
Знающий
 
Регистрация: 08.06.2006
Сообщений: 304
Написано 3 полезных сообщений
(для 8 пользователей)
Re: Управление

Лучьше дай скриншоты чтобы мы увидели.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2006, 18:06   #6
smaller
Нуждающийся
 
Регистрация: 04.07.2006
Сообщений: 54
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Управление

Вот скрин
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2006, 18:10   #7
smaller
Нуждающийся
 
Регистрация: 04.07.2006
Сообщений: 54
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Управление

Камеру привизать и поставить в нужную позицию я могу,а вот чтоб игрок крутил голову за мышкой, я не доганяю.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2006, 20:58   #8
c0mrad
Разработчик
 
Регистрация: 08.06.2006
Сообщений: 412
Написано 13 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Re: Управление

PointEntity entity,target
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2006, 00:30   #9
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Управление

Создаёшь пивот в позиции перса, далее создаёшь пивот, который каждий цикл ставится куда указывает мышь (CameraPick), далее направляешь пивот под персом на пивот куда мишь указывает, затем выбираешь Yaw из пивота (EntityYaw), и поворачиваешь перса, RotateEntity.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2006, 01:14   #10
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Управление

0x00) создаеш пивот на уровне головы (или че там должно крутиться, чтоб Y был один и тот же).
0x01) каждый цикл ставиш пивот туда где пик (c) MoKa. Positionentity target,PickedX(),entityy(head),pickedz()
0x02) PointEntity head,target.
0x03) наслаждаешся жизнью
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2006, 01:19   #11
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Управление

HolyDel Тоесть, Точно так-же как и я предложил, только + точность, относительно Y пивота, "целящегося".
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2006, 02:13   #12
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Управление

ты предложил крутить перса, надо голову, голову надо крутить тока по оси Y, чтоб не выбирать Yaw можно просто ставить target на один уровень с head(головой).
ЗЫ чуть укороченный вариант
ЗЫЗЫ посмотри на дату постов
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2006, 02:20   #13
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Управление

Ось Y у тебя это Yaw? Лучше говорить по Yaw, так понятнее. Да, это что-то просто я тороплюсь, помочь человеку.
Думай "Как" Ты Помогаешь. ©МоКа
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Управление KingMaks Blitz3D 4 27.11.2009 01:56
управление в RPG JeSss 3D-программирование 37 16.01.2008 18:46


Часовой пояс GMT +4, время: 03:55.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com