Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.12.2006, 15:56   #1
smaller
Нуждающийся
 
Регистрация: 04.07.2006
Сообщений: 54
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
EntityOrder

Блин трабла у меня оружие влезает в стены.
Ставлю EntityOrder weapon,-1 тогда оружие выворачиваает.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2006, 16:04   #2
c0mrad
Разработчик
 
Регистрация: 08.06.2006
Сообщений: 412
Написано 13 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Re: EntityOrder

Глупо,может быть,но колижен ставил?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2006, 16:12   #3
smaller
Нуждающийся
 
Регистрация: 04.07.2006
Сообщений: 54
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: EntityOrder

Коллизии на оружие ставил но мне не нравиться.Бывает оружие уезжает.
Должен работать EntityOrder, или может я не тот параметр ставлю.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2006, 20:54   #4
Platon
Знающий
 
Регистрация: 04.08.2006
Адрес: Россия
Сообщений: 297
Написано 39 полезных сообщений
(для 70 пользователей)
Re: EntityOrder

Ненадо EntityOrder - эта функция отключает ZBuffer для обьектов, пожтому и выворачивает меш.
Нужно просто уменьшить модель так чтобы она не залезала в стенку + увеличить радиус коллизии плеера
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
EntityOrder для b3d-brush mesh ELIAS 3D-программирование 2 11.09.2009 19:44
Проблема С Entityorder Flash 3D-программирование 5 04.05.2006 18:20


Часовой пояс GMT +4, время: 04:37.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com