большой *.3ds файл (размером 3-4 метра),
|
Размер измеряется не размером в мб, а количеством треугольников
Треугольник- все в 3д мире состоит из треугольников(невериш, повериш)
Вот это вставь в цикле(и нажми пробел)
; Включаем или отключаем режим отображения каркасов по клавише "Пробел"
If KeyHit( 57 )=True Then enable=1-enable
; Включаем или отключаем режим отображения каркасов
WireFrame enable
|
После RenderWorld вставь это(считает треугольники):
Text 0,20,"Triangles Rendered: "+TrisRendered()
|
PS. Если видеш незнакомую функцию выдели её и два раза нажми F1...
Чем больше треугольников в модели, тем больше она кушает ФПС