|
01.07.2011, 23:51
|
#1
|
Бывалый
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений (для 406 пользователей)
|
PsixO(Program23)
Название: PsixO
Движок: Blitz3D
Описание:Неведомая сила поселилась в этих местах.
Скрины:
Доктор)переделать текстуры,сделать несколько вариантов,прикрутить анимацию
Последний раз редактировалось Program23, 03.07.2011 в 22:47.
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Program23 за это полезное сообщение:
|
|
02.07.2011, 00:07
|
#2
|
Бывалый
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений (для 406 пользователей)
|
Ответ: PsixO(Проект небезизвестного Program'a23)
Сообщение от Мистер Розовый
комната красивая xD
завязка понятна, а вот продолжение?) квест или экшен? Что нужно будит делать вообщем.
|
Мистер Розовый, скорее хоррор+экшн=бродилка.
|
(Offline)
|
|
02.07.2011, 01:07
|
#3
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: PsixO(Проект небезизвестного Program'a23)
Неправильный ориентир берёте, товарищ. Канонiчнее брать Manhunt за образец.
P.S.
Если игра реализует 50% претензий первого поста - надгробиепамятник за мой счёт.
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Taugeshtu за это полезное сообщение:
|
|
04.07.2011, 00:36
|
#4
|
Бывалый
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений (для 406 пользователей)
|
Ответ: PsixO(Проект небезизвестного Program'a23)
Продолжаю допиливать уровень.
Завтра поработаю над текстурами,добавлю грязи,пятен итп.
Думаю добавить лайтмапы.
Screen(MaxRender):
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Program23 за это полезное сообщение:
|
|
04.07.2011, 04:20
|
#5
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: PsixO(Проект небезизвестного Program'a23)
А кровь это моделька ?
Композиции забавные.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
04.07.2011, 11:02
|
#6
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,364
Написано 2,476 полезных сообщений (для 6,864 пользователей)
|
Ответ: PsixO(Проект небезизвестного Program'a23)
Йесс, програм! Это круто! Доктор отменный!
Ты научился круто моделить.
* Слежу за проектом.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 4090 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
04.07.2011, 11:22
|
#7
|
Бывалый
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений (для 406 пользователей)
|
Ответ: PsixO(Проект небезизвестного Program'a23)
Да,пока что модель.
Йесс, програм! Это круто! Доктор отменный!
Ты научился круто моделить.
* Слежу за проектом.
|
нет,до моделирования докторов я еще не дорос.
Доктор,некоторые части сантехники,шприц взяты с турбоsquid.com и естественно чуточку видоизмененны.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
04.07.2011, 12:49
|
#8
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: PsixO(Проект небезизвестного Program'a23)
доктор полный ппц) ещё оказывается и скачанный.
самое нормальное на скринах - помятые кубики в коридоре (которые придавили доктора).
|
(Offline)
|
|
05.07.2011, 02:14
|
#9
|
Бывалый
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений (для 406 пользователей)
|
Ответ: PsixO(Проект небезизвестного Program'a23)
5 июля
Сегодня опять жара,весь день просидел на озере.
Выкроил время ночью дабы побыстрее захотеть спать.
Насекомые одолели,окно открыто,сетка не установленна.
Попил чаек с мятой,стало еще жарче.
Пофиг,пофиксил текстуры,теперь они более унылые. Добавил некоторые детали,но все же это еще очень сырой вариант "Level 1".
Чуточку полазил в коде,сделал,чтобы определенное время экран рандомно мерцал и трясся,после чего свет тускнел,а дверь палаты игрока с грохотом вылетала наружу.
Доктор все еще без новой текстуры,с рыжими волосами и лежит в той же позе
Скринчег из Blitz:
|
(Offline)
|
|
06.07.2011, 15:41
|
#10
|
Бывалый
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений (для 406 пользователей)
|
Ответ: PsixO(Проект небезизвестного Program'a23)
Нашел модельки игроков из cs source.
Отодрал от них руки.
Воткнул в игру,привязал к камере,осталось подкорректировать текстуру.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Program23 за это полезное сообщение:
|
|
06.07.2011, 17:31
|
#11
|
Бывалый
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений (для 406 пользователей)
|
Ответ: PsixO(Проект небезизвестного Program'a23)
Долго я мучался с 3ds max'ом.
Кажется придется снова перепиливать свой редактор под новые нужды.
Решил сделать так,чтобы загружая мешь в редактор,можно было бы выбрать его тип,и исходя из этого определить нужные параметры.
Статические объекты объединю в один мешь и сделаю лайтмапы в максе,а уже динамические буду добавлять в редакторе.
Также планируется внедрить в редактор, мини-редактор вэйпойнтов.
Начинаю кодить(шутка):
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:34.
|