Система переключения анимаций
Есть у кого наработанная схема для управления большым количеством анимаций, т.е. персонаж "на месте", "идет", "бежит", "лезет вверх", "двигается боком", чтобы это все максимально удобно использовать, потому как предполагается не один десяток таких вот файликов... И как вы, господа, думаете, что лучше: отдельное движение - отдельный файл или каждой части тела отдельные анимации на все случаи?
|