Re: BLitzMax конструктор можно делать с параметрами?
Type TWeapon
Field x : Int
Field y : Int
Field Nums : Int
Field Img : TImage
Method New()
x = 100
y = 120
End Method
End Type
конструктор New().
т.е при создании объекта
local W : TWeapon = new Tweapon
будет создан объект W с х = 100 а у = 120
это понятно
а если я хочу как в С++ конструктор с параметрами например так
Method New(sx : int, sy : int)
x = sx
y = sy
End Method
то как создать объект и передать ему параметры?
Или это невозможно в BlitzMax-e?
|