|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
28.11.2009, 02:25
|
#1
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Проект космического симулятора.
Вот набросал казуальный космический симулятор со звуком и частицами. Программа полностью моделирует физические законы и гравитацию. Сюжет пока не замысловатый, а скорее тренировочный, но я думаю настоящие любители испытают настоящее наслаждение от свободного космоса!!! Smile http://rsgames.ucoz.ru/load/0-0-0-7-20
ЗЫ Настоятельно рекомендую внимательно прочитать описание!!!
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
28.11.2009, 19:21
|
#2
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 22.07.2009
Адрес: Московский Метрополитен)))
Сообщений: 100
Написано 25 полезных сообщений (для 31 пользователей)
|
Ответ: Проект космического симулятора.
как вижу, я буду первым отписавшимся в этой теме... если меня не опередят)
Я немного не разобрался с управлением наверно, но получилось, на мой взгляд, вполне качественно)
Один вопрос, я чего не понял: как вперед-назад лететь?
|
(Offline)
|
|
28.11.2009, 22:37
|
#3
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Проект космического симулятора.
Сообщение от DeadElf
как вижу, я буду первым отписавшимся в этой теме... если меня не опередят)
Я немного не разобрался с управлением наверно, но получилось, на мой взгляд, вполне качественно)
Один вопрос, я чего не понял: как вперед-назад лететь?
|
В readme.txt расписано -
E - полный вперед
Q - полный назад
W - плавно вперед
S- плавно назад
R- выключить двиги.
Только учтите, что в космосе нет трения (как на катке), поэтому вас несет по инерции и вы должны долго тормозить двигателями, прежде чем
поехать обратно!
Кстати уже нашел один баг, который буду исправлять, связанный с расходом топлива. На мощных компах оно быстрее расходуется....
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
29.11.2009, 00:31
|
#4
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Проект космического симулятора.
Исправил ошибку с расходом топлива (на быстрых компах оно быстро расходовалось) - советую перескачать игру. Добавил атмосферу Земле.
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
29.11.2009, 09:34
|
#5
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Проект космического симулятора.
Запустил я игру и нифига не понял...
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Nex за это полезное сообщение:
|
|
29.11.2009, 11:22
|
#6
|
Бывалый
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений (для 428 пользователей)
|
Ответ: Проект космического симулятора.
Во во +1
Скачал запустил нихера не понял вышел прочитал рид ми запустил нехера не понял вышел. (я уже и тягу пытался увеличить и двигатель врубить камеру менял и врубить макс тягу....)
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
29.11.2009, 13:05
|
#7
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Проект космического симулятора.
Давайте по порядку- что не ясно?
Вот первый совет:
- нажмите и держите F - у вас зальется горючее
- подвигайте колесико мыши - вы увидите как камера приближается и удаляется...
- нажмите Е и двигатели включаться на полную мощность и корабль взлетит...
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
29.11.2009, 13:06
|
#8
|
|
Ответ: Проект космического симулятора.
Morganolla
вылетает MAV, конфиг E8400 \ 2 GB \ Nvidia 9600 GT \ Windows 7
SkyDream, Igorian
вам нужна примерно такая книжка (жаль что на русском их единицы)
(хотя не играл, сравниваю с orbiter, там без книжки иногда трудно разобратся )
|
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
29.11.2009, 13:20
|
#9
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Проект космического симулятора.
что такое MAV?
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
29.11.2009, 13:23
|
#10
|
|
Ответ: Проект космического симулятора.
memory access violation
|
|
|
29.11.2009, 13:37
|
#11
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Проект космического симулятора.
Проверь, чтобы папка текстур была рядом... Под 7 виндами не гарантирую ничего. Программа настроена для монитора 1024-768. Попробуй запустить другую дему - http://rsgames.ucoz.ru/load/0-0-0-5-20
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
29.11.2009, 15:31
|
#12
|
Бывалый
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений (для 428 пользователей)
|
Ответ: Проект космического симулятора.
Все разбрался) Не чувствую мошности корабля. И вообще нельзя резко с 0 на 500 перескочить и наоборот. Сделай например чем больше скорость тем сильнее трясется камера + отдаляется от корабля. Еще почему то можно поврачивать только по оси X (а как же У =( ) Ну а так прикольно придумал)
|
(Offline)
|
|
29.11.2009, 15:40
|
#13
|
Бывалый
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений (для 406 пользователей)
|
Ответ: Проект космического симулятора.
Совсем запоролся с игрой,неуспев насладится её прелестями.Двигая камеру,она жестоко быстро улетает от космического апарата и больше не регулируется.И ещё какойто странный конус сзади корабля остаётся,как то некрасиво.
И вообще советую сделать управление попроще.Зачем нужны эти тонны кнопок.Можно просто при нажатии W корабль летит вперёд.Ведь буржуям не понравится всё это запоминать.И мне тож как-то не в кайф.
А и ещё плюс интерфейс лучше сделать,типа штоб маркеры появлялись , заправление топливом, итяга.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
29.11.2009, 20:29
|
#14
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Проект космического симулятора.
Спасибо за отзывы. Залил новую версию с сопротивлением воздуха и атмосферой на больших планетах! Всем срочно качать!!!
Сообщение от Igorian
Все разбрался) Не чувствую мошности корабля. И вообще нельзя резко с 0 на 500 перескочить и наоборот. Сделай например чем больше скорость тем сильнее трясется камера + отдаляется от корабля. Еще почему то можно поврачивать только по оси X (а как же У =( ) Ну а так прикольно придумал)
|
Можно перескочить! Просто нажми W!
Камера трястись пока не будет!
Поворот по одной оси только потому, что если в космосе тебе щас сделать еще одну степень свободы - ты улетишь нахрен и никогда не сможешь вернуться!
Сообщение от Program23
Совсем запоролся с игрой,неуспев насладится её прелестями.Двигая камеру,она жестоко быстро улетает от космического апарата и больше не регулируется.И ещё какойто странный конус сзади корабля остаётся,как то некрасиво.
И вообще советую сделать управление попроще.Зачем нужны эти тонны кнопок.Можно просто при нажатии W корабль летит вперёд.Ведь буржуям не понравится всё это запоминать.И мне тож как-то не в кайф.
А и ещё плюс интерфейс лучше сделать,типа штоб маркеры появлялись , заправление топливом, итяга.
|
-Для регулировки скорости камеры цифры 1,2...4 .При 1 - она еле ползает. А вы как хотели - это же космос!!!
-Конус для ориентации корабля. Его можно убрать (-) и (+)! Если вы не поняли его значения - вы новичек в космосе!
- извините, я не собираюсь продавать этот симулятор буржуям, эта игрушка не для детей, я бы сказал, а для юных любителей космонавтики. Поэтому тонны кнопок пока останутся. И вообще я понял, что никто не читает описания readme! А жаль, - это сложный космический симулятор!!!
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
29.11.2009, 22:13
|
#15
|
Бывалый
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений (для 428 пользователей)
|
Ответ: Проект космического симулятора.
Можно перескочить! Просто нажми W!
|
а не нельзя нельзя. Ты же не можеш за 0 секунд увеличить свою скорость в стопяцот раз.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 00:42.
|