|
14.05.2012, 17:13
|
#1
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 10.05.2011
Сообщений: 104
Написано 49 полезных сообщений (для 170 пользователей)
|
Проект Lowleta (пока без названия)
Привет всем,решился все-таки поучаствовать.
Тема: пещеры.
Название: еще не придумал.
Движок:Unity3d
Буду делать игру квестовой направленности, возможно с элементами хоррора.Пока всё
Последний раз редактировалось Lowlet, 15.05.2012 в 04:31.
|
(Offline)
|
|
15.05.2012, 04:31
|
#2
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 10.05.2011
Сообщений: 104
Написано 49 полезных сообщений (для 170 пользователей)
|
Ответ: Проект Lowleta (пока без названия)
Начал делать локацию.
|
(Offline)
|
|
Эти 13 пользователя(ей) сказали Спасибо Lowlet за это полезное сообщение:
|
Антихрист (18.05.2012), Amatsu (15.05.2012), Android (16.05.2012), ARA (15.05.2012), cahekp (15.05.2012), FireOwl (15.05.2012), Gector (15.05.2012), Hurrit (15.05.2012), Igor (15.05.2012), Nuprahtor (15.05.2012), pax (15.05.2012), St_AnGer (15.05.2012), Wegox (16.05.2012)
|
15.05.2012, 07:49
|
#3
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Проект Lowleta (пока без названия)
Меш весьма грамотный. Посмотрим, насколько качественно натянешь текстуры и расставишь освещение
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
15.05.2012, 18:42
|
#4
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 10.05.2011
Сообщений: 104
Написано 49 полезных сообщений (для 170 пользователей)
|
Ответ: Проект Lowleta (пока без названия)
Насчет текстур,сильно сомневаюсь, что у меня хватит на них времени.Ведь если текстурить, то качественно, иначе выйдет какое-то убожество.Поэтому я сейчас больше склоняюсь к стилизации картинки, без использования текстур
|
(Offline)
|
|
15.05.2012, 19:08
|
#5
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Проект Lowleta (пока без названия)
Сообщение от Lowlet
Насчет текстур,сильно сомневаюсь, что у меня хватит на них времени.Ведь если текстурить, то качественно, иначе выйдет какое-то убожество.Поэтому я сейчас больше склоняюсь к стилизации картинки, без использования текстур
|
Да брось, то что на скрине можно затекстурить четырьмя тайлами:
1) Доски
2) Скала
3) Бетон
4) Ржавая железяка
И если грамотно залайтмапить будет вполне симпатично.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
|
|
15.05.2012, 19:35
|
#6
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Проект Lowleta (пока без названия)
Сообщение от ARENSHI
Да брось, то что на скрине можно затекстурить четырьмя тайлами:
1) Доски
2) Скала
3) Бетон
4) Ржавая железяка
И если грамотно залайтмапить будет вполне симпатично.
|
А если еще и освещение запечь, то будет конфетка.
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
15.05.2012, 19:41
|
#7
|
Бывалый
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений (для 1,836 пользователей)
|
Ответ: Проект Lowleta (пока без названия)
А это разве не одно и то же?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
15.05.2012, 19:57
|
#8
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Проект Lowleta (пока без названия)
Сообщение от FireOwl
А это разве не одно и то же?
|
Тьфу. Прочитал "затайлить").
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
15.05.2012, 19:58
|
#9
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 10.05.2011
Сообщений: 104
Написано 49 полезных сообщений (для 170 пользователей)
|
Ответ: Проект Lowleta (пока без названия)
Пока у меня другие приоритеты.Если успею сделать задуманное-затекстурю все четырьмя тайлами.
|
(Offline)
|
|
18.05.2012, 19:13
|
#10
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 10.05.2011
Сообщений: 104
Написано 49 полезных сообщений (для 170 пользователей)
|
Ответ: Проект Lowleta (пока без названия)
Загадочный скриншот
|
(Offline)
|
|
Эти 12 пользователя(ей) сказали Спасибо Lowlet за это полезное сообщение:
|
Антихрист (18.05.2012), ARA (19.05.2012), cahekp (19.05.2012), FireOwl (19.05.2012), Gector (22.05.2012), mauNgerS (18.05.2012), Nex (18.05.2012), Nuprahtor (18.05.2012), pax (18.05.2012), radiobutton (18.05.2012), St_AnGer (18.05.2012), Vlad_Bait (11.10.2012)
|
18.05.2012, 22:09
|
#11
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Проект Lowleta (пока без названия)
Реально загадочный скриншот. Грузится уже пол часа. Можешь вставить его во вложения?
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
|
|
19.05.2012, 02:15
|
#12
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 10.05.2011
Сообщений: 104
Написано 49 полезных сообщений (для 170 пользователей)
|
Ответ: Проект Lowleta (пока без названия)
Готово
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
24.05.2012, 22:30
|
#13
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 10.05.2011
Сообщений: 104
Написано 49 полезных сообщений (для 170 пользователей)
|
Ответ: Проект Lowleta (пока без названия)
Разработка игры приближается к финалу.Сейчас готово около 90%.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Lowlet за это полезное сообщение:
|
|
27.05.2012, 18:59
|
#14
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 10.05.2011
Сообщений: 104
Написано 49 полезных сообщений (для 170 пользователей)
|
Ответ: Проект Lowleta (пока без названия)
С завтрашнего дня начинается сессия,поэтому не знаю будет ли возможность доделать игру.Выкладываю то,что уже готово.
Название: Imminence
Жанр:квест
Музыку писал:Wind
Скачать
Последний раз редактировалось Lowlet, 01.06.2012 в 17:28.
|
(Offline)
|
|
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо Lowlet за это полезное сообщение:
|
|
27.05.2012, 20:10
|
#15
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Проект Lowleta (пока без названия)
Игра удалась!
Почему в головоломке с пианином пароль не 362171 (номера нот в гамме)? И по какой причине за картиной в последней комнате ничего нету?
И да. Юнитивский скрипт с мауслукам играет злую шутку. Хочется просто взять и ОТОБРАТЬ.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 05:32.
|