Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.08.2007, 16:54   #1
Chrono Syndrome
 
Сообщений: n/a
Optimize .VS. texture

Имеется модель (см. аттач). Можно ли ее как-нибудь автоматически оптимизировать, не испоганив при этом наложение текстуры ?
 
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2007, 18:10   #2
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: Optimize .VS. texture

оптимизировать
это в смысле уменьшить количество поликов ??
- Optimize
- MultiRes
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2007, 19:53   #3
Chrono Syndrome
 
Сообщений: n/a
Re: Optimize .VS. texture

Optimize
После него текстура стала выглядется убого. Почему - загадка.

MultiRes
Так и не поняла, как им пользоваться. Вроде все выставлено, а результата - 0...
 
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2007, 21:53   #4
BoB
Мастер
 
Регистрация: 23.03.2006
Сообщений: 909
Написано 180 полезных сообщений
(для 353 пользователей)
Re: Optimize .VS. texture

Я думаю легче будит с нуля все с моделировать в низкополигонали и наложить текстуру, да пороврее. Так как текстура сейчас и та сама крива наложена. И не нужно ломать голову. Модель та вроде и не сложная.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2007, 21:21   #5
Chrono Syndrome
 
Сообщений: n/a
Re: Optimize .VS. texture

Так как текстура сейчас и та сама крива наложена.
Угу, но сейчас хоть как-то вообще. Optimize же ее уничтожает на корню.

Модель та вроде и не сложная.
Да, но для этого нужно убить целый день, который лучше бы убить на более полезные вещи.
 
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2007, 03:42   #6
BoB
Мастер
 
Регистрация: 23.03.2006
Сообщений: 909
Написано 180 полезных сообщений
(для 353 пользователей)
Восклицание Re: Optimize .VS. texture

Сообщение от Chrono Syndrome
Да, но для этого нужно убить целый день, который лучше бы убить на более полезные вещи.
Что полезней, решать вам.
Я бы это за 10мин сделал
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2007, 04:04   #7
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Optimize .VS. texture

BoB, сделай
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2007, 05:21   #8
BoB
Мастер
 
Регистрация: 23.03.2006
Сообщений: 909
Написано 180 полезных сообщений
(для 353 пользователей)
Re: Optimize .VS. texture

Наверно я слишком много языком треплю
Так уж и быть, сделаю.
На счет 10 мин. я пошутил. Чуть больше. Так как делал все с нуля
Воть. Было 44297, а стало 1330 faces
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2007, 11:34   #9
Chrono Syndrome
 
Сообщений: n/a
Re: Optimize .VS. texture

А под 7ой MAX можно) ?
 
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2007, 01:24   #10
BoB
Мастер
 
Регистрация: 23.03.2006
Сообщений: 909
Написано 180 полезных сообщений
(для 353 пользователей)
Re: Optimize .VS. texture

Chrono Syndrom А я в 8ой МАХ sp3 делал. Седьмого нет.
Выход один.
Импортируй 3ds фаил.
Выдели все объекты и преврати в Editable Poly.
Так как при импорти 3ds всегда модель портится, выдели у каждой модели все точки и жми Weld (значение 0,1 будит достаточно)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 21:16   #11
BoB
Мастер
 
Регистрация: 23.03.2006
Сообщений: 909
Написано 180 полезных сообщений
(для 353 пользователей)
Re: Optimize .VS. texture

А воть вдург не давно наткнулся)
http://www.3dforge.ru/3ds-max-i-char...orba-s-feisami

Multires какраз и отличается от оптимайза тем что сохраняет текстурные координаты
надо только поставить галочку на Preserv UV's
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
AddMesh - save texture! ELIAS 3D-программирование 9 23.03.2009 15:45
Render->Texture->Pixels [OpenGL] ??? Черный крыс BlitzMax 3 21.11.2008 19:59
Alpha in 3d if not load Texture -=SCiP=- 3D-программирование 9 30.09.2007 02:26
Dragons' texture Raiter Создание текстур 0 10.05.2007 16:07


Часовой пояс GMT +4, время: 00:29.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com