|
3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины... |
26.07.2007, 15:33
|
#1
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
ЕntityOrder & Childrens
когда загружаю модель с детьми и ставлю этому обьекту ордер -1 то появлятся гадость типа:
загружен автомат с рукой, видно руку сквозь автомат !!
|
(Offline)
|
|
26.07.2007, 15:40
|
#2
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: ЕntityOrder & Childrens
Угу, смещаеться ZBuffer. Не используй ордеры вообще. придерживайся масштабу 10 единиц = 1 метр. И будет тогда хорошо, что будет 10 единиц вокруг игрока свободно, поэтому сквозь стены не будет всё пролазить.
Да и CameraRange вблизи не ставь ниже 1, т.к. тоже будет лаг с ZBufferом
|
(Offline)
|
|
26.07.2007, 15:43
|
#3
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Re: ЕntityOrder & Childrens
а может ордер поставить только отдельным детям ??
|
(Offline)
|
|
26.07.2007, 15:43
|
#4
|
Знающий
Регистрация: 04.08.2006
Адрес: Россия
Сообщений: 297
Написано 39 полезных сообщений (для 70 пользователей)
|
Re: ЕntityOrder & Childrens
Не используй EntityOrder ибо он исключает ентити из zbuffer, при этом порядок вывода треугольников нарушается. EntityOrder больше всего подходит для скайбоксов и экранных элементов (GUI)
В твоем случае (FPS?) лучше сделать руку с автоматом настолько маленькой, чтобы она не выходила за радиус камеры и при коллизии не пересекалась со стенками. Т.е. делаешь руку маленькой и двигаешь к камере так, чтобы она казалась нормальных размеров.
|
(Offline)
|
|
26.07.2007, 15:46
|
#5
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Re: ЕntityOrder & Childrens
дуло всё равно немножко утопает !!
некрасиво !!
|
(Offline)
|
|
26.07.2007, 15:52
|
#6
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: ЕntityOrder & Childrens
увеличивай радиус коллизии игрока.
|
(Offline)
|
|
27.07.2007, 14:10
|
#7
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Re: ЕntityOrder & Childrens
о кстати о колизии:
где то я слишал что у плеера может бить не сфера а елипс !!
ну его как то можна розтянуть вверх по У !!
как ??
|
(Offline)
|
|
27.07.2007, 23:48
|
#8
|
Знающий
Регистрация: 04.08.2006
Адрес: Россия
Сообщений: 297
Написано 39 полезных сообщений (для 70 пользователей)
|
Re: ЕntityOrder & Childrens
EntityRadius(Ентити, ОсьX, ОсьY)
|
(Offline)
|
|
31.07.2007, 11:20
|
#9
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Re: ЕntityOrder & Childrens
EntityRadius(Ентити, ОсьX, ОсьY)
|
ето в какой версии БЛица ??
|
(Offline)
|
|
31.07.2007, 15:45
|
#10
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: ЕntityOrder & Childrens
В 1.98 она есть.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 75 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
|
|
(Offline)
|
|
31.07.2007, 17:50
|
#11
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Re: ЕntityOrder & Childrens
у меня 1.94 то там можно только по Х !!
я уже скачал 1.98 так-что всё будет ОК !!
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:09.
|