Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Unity

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.01.2015, 19:34   #136
Igor
Мастер
 
Аватар для Igor
 
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений
(для 790 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Металлические блоки весят столько же! Во-первых, это несправедливо, во вторых, у игрока не остаётся выбора, какие блоки использовать.
Думаю, лучше сделать так - металлические намного прочнее, но весят очень много (я имею в виду, расходуют давление пара), а ещё добавить блоки какой-нибудь упрочнённой древесины (весят как обычные деревянные, но чуть-чуть прочнее)
С пулемётами так же - дать игроку дать возможность исследовать и ставить 1) более дамажные пулемёты 2) не дамажные, но более прочные, а то обидно без пулемётов оставаться
А ещё было бы весело сделать ракетницу (древние китайцы умели, с историчностью проблем вроде нет). Чтобы в лёгкие подвижные цели ракетой было трудно попасть, а в медленные и большие - на ура.
Может, всё-таки сделать, чтобы всё вооружение стреляло одновременно? Урон у каждого снизить, чтобы в сумме было как сейчас.
P.S. в тех же world of tanks меня печалило, что моделлеры делают разные башни, пушки, а реально игроки катаются в единственной топовой комплектации. Практически нет такого, чтобы выбирать:"хм, лучше обзор у башни или с бронёй покрепче?" или "двигатель понадёжнее ИЛИ помощнее поставить?". Пропадает разнообразие и возможность собрать танк под себя - топовая комплеткация обычно лучше по всем параметрам и всё
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Igor за это полезное сообщение:
cahekp (15.01.2015), impersonalis (16.01.2015), pax (15.01.2015), Randomize (16.01.2015), St_AnGer (15.01.2015)
Старый 15.01.2015, 20:09   #137
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Ребаланс всех блоков запланирован, еще не сделали.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2015, 20:18   #138
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Я называю это дредноутом
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: fdhd45745745.jpg
Просмотров: 754
Размер:	143.3 Кб
ID:	21397  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Crystal за это полезное сообщение:
cahekp (15.01.2015), impersonalis (16.01.2015), Mr_F_ (15.01.2015), pax (15.01.2015)
Старый 15.01.2015, 21:15   #139
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Почему-то после покупки металлического блока, в меню выбора, курсор не всегда попадает по верхней половине иконке. При этом с последующей иконкой (купил мет. треугольник) такой проблемы нету, нажимается по всей области. Актуально только в полном экране 1280x1024, на втором сриншоте всё работает (отключил полный экран):


После создания своего первого утюга из метала, бой запускается и несколько секунд (~8 ) игра висит с зацикленным звуком моторов, впечатление что мой утюг копируется для ботов.

Ещё один "застрял, имени нет, разрушить нельзя:




Хотел сделать кое-что интересное, но увы не получилось, а прокатится оказалась плохая идея:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Arton за это полезное сообщение:
cahekp (15.01.2015), pax (15.01.2015)
Старый 15.01.2015, 21:46   #140
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Ещё один "застрял, имени нет, разрушить нельзя:
Похоже так работает разрушение, уничтожал связующие блоки вокруг саркофага, в результате противник погиб и после него остался подобный остов:


Если старательно отстреливать колёса и пулемёты то просто рассыпается и остаётся один саркофаг.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Arton за это полезное сообщение:
cahekp (15.01.2015), pax (15.01.2015)
Старый 16.01.2015, 00:00   #141
Igor
Мастер
 
Аватар для Igor
 
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений
(для 790 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Во время захвата базы шкалы не было (не двигалось ничего), время боя ушло в ноль, бой продолжился, я поехал к своей базе и нашёл противника с колесами и без пулемётов, урон по которому не проходил вообще Он, правда, уже покоцанный был, но это не помешало ему стать неуязвимым. При выходе из боя табличка "выход из боя, самоуничтожение" так и не пропала, не дождался и закрыл. Заново игру запустить не получилось, останавливается на загрузке 59/59 и всё
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2015, 00:10   #142
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Сервер отключен, пытаюсь завести флеш плиси сервер. Пока не удачно. Извиняйте. Завтра будет снова работать!
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
Arton (16.01.2015), Igor (16.01.2015), St_AnGer (16.01.2015)
Старый 16.01.2015, 03:42   #143
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Не забудте про таран! Если его еще нет. Оставшись без пушек можно будет воевать дальше.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
Arton (16.01.2015), cahekp (16.01.2015), impersonalis (16.01.2015), pax (16.01.2015), Randomize (16.01.2015), St_AnGer (16.01.2015)
Старый 16.01.2015, 12:22   #144
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,853 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Сообщение от ARENSHI Посмотреть сообщение
Не забудте про таран!
Даёшь пилы!
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
cahekp (16.01.2015), impersonalis (16.01.2015), pax (16.01.2015)
Старый 16.01.2015, 12:52   #145
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Сообщение от Randomize Посмотреть сообщение
Даёшь пилы!
Дробилки-бурилки как в "Вспомнить Всё".



У нас в WarTech была такая тачка.
Во вложении к посту.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Krot.jpg
Просмотров: 793
Размер:	33.3 Кб
ID:	21399  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Crystal за это полезное сообщение:
cahekp (16.01.2015), impersonalis (16.01.2015), pax (16.01.2015), Randomize (16.01.2015)
Старый 16.01.2015, 13:08   #146
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,853 пользователей)
Ответ: SteamCraft

В самом деле надо уходить от плагиата всего с робокрафта c другими текстурами и вводить свои уникальные фичи. А то клон выходит.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2015, 13:17   #147
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Так мы и делаем клон) Изначально такая цель, дальше видно будет)
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2015, 13:41   #148
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,853 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Так мы и делаем клон) Изначально такая цель, дальше видно будет)
Как происходят столкновения с игроками - не ботами? Есть те же проблемы, что и в робокрафте?
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2015, 13:42   #149
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Как так?
Нажмите на изображение для увеличения
Название: неправильно колёса на машине.png
Просмотров: 1380
Размер:	415.8 Кб
ID:	21400

При повороте на право, правые колёса идут на лево, а левые на право. И наоборот при повороте на лево. Фича? Что то поменялось в расчёте поворота колёс?
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2015, 14:25   #150
cahekp
Разработчик
 
Аватар для cahekp
 
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений
(для 883 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Сообщение от Randomize Посмотреть сообщение
Чот мне все колёса развернуло на 90 градусов
Вложение 21393
Пофиксено.
Сообщение от St_AnGer Посмотреть сообщение
Как так?
Вложение 21400
Было криво пофисено. Сейчас всё перефиксил и при следующем апдейте (когда PAX билд зальет), всё будет работать нормально.
Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Похоже так работает разрушение, уничтожал связующие блоки вокруг саркофага, в результате противник погиб и после него остался подобный остов:
Спасибо за исследование. Было просто починить. Пофиксено.

Остальные баги пока правим. На очереди правильная работа камеры при зуме на боковых/нижних пушках.

Сообщение от Randomize Посмотреть сообщение
В самом деле надо уходить от плагиата всего с робокрафта c другими текстурами и вводить свои уникальные фичи. А то клон выходит.
Всё будет, но со временем. Баги и важные, но не заметные вещи очень много времени отнимают. Отладим основное, будут пилы, тараны, буры, смена времени суток и прочее и прочее.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо cahekp за это полезное сообщение:
Arton (16.01.2015), Igor (17.01.2015), pax (16.01.2015), Randomize (16.01.2015), St_AnGer (16.01.2015)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:50.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com