Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > Библиотеки

Библиотеки Сторонние библиотеки для Blitz

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.12.2012, 12:29   #76
radiantstudio
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 14.08.2006
Сообщений: 39
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Bullet Physics wrapper

Сообщение от Coks Посмотреть сообщение
На данный момент такого функционала нет. А так в буллите имеется сохранение физики в специализированный формат. Если руки дойдут - прикручу.
Было бы здрово. И Респектище за враппер!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2013, 17:29   #77
DeN_93
ПроЭктировщик
 
Аватар для DeN_93
 
Регистрация: 03.10.2012
Сообщений: 101
Написано 24 полезных сообщений
(для 42 пользователей)
Ответ: Bullet Physics wrapper

Ребят, подскажите пожалуйста, как правильно сделать тело из трёх разных мешей через btShapeCreateCompound(), можно ли вобще потом обращаться к ним? И прецепить к этому телу колёса?
__________________
Battle Tanks
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 23:51   #78
Coks
Знающий
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 227
Написано 126 полезных сообщений
(для 312 пользователей)
Ответ: Bullet Physics wrapper

Создаешь форму через btShapeCreateCompound()
Создаешь тела которые нужно включить в компануд и позиционируешь их как надо.
Добавляешь созданные тела к форме через btShapeCompoundAddBody (shape, addBody, useSharedShape, deleteBody)
Создаешь тело из формы btBodyCreateCompound(shapeCompound, mass)

Для работы с чилдами компаунда имеются следующие функции:
btBodyChildSetPosition(bodyCompound%, index%, x#, y#, z#, global%) 
btBodyChildGetX#(bodyCompound%, index%, global%) 
btBodyChildGetY#(bodyCompound%, index%, global%) 
btBodyChildGetZ#(bodyCompound%, index%, global%)
btBodyChildSetRotation(bodyCompound%, index%, pitch#, yaw#, roll#, global%)
btBodyChildGetPitch#(bodyCompound%, index%, global%) 
btBodyChildGetYaw#(bodyCompound%, index%, global%)
btBodyChildGetRoll#(bodyCompound%, index%, global%)
btBodyChildSetUserData(bodyCompound%, index%, data%) 
btBodyChildGetUserData%(bodyCompound%, index%) 
btBodyRemoveChild(compoundBody%, index%, deleteShape%)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
DeN_93 (11.04.2013)
Старый 11.04.2013, 02:13   #79
DeN_93
ПроЭктировщик
 
Аватар для DeN_93
 
Регистрация: 03.10.2012
Сообщений: 101
Написано 24 полезных сообщений
(для 42 пользователей)
Ответ: Bullet Physics wrapper

Спасибо большое Coks
Долго я сообразить не мог что к чему
__________________
Battle Tanks
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2013, 19:00   #80
mtaracing
Нуждающийся
 
Аватар для mtaracing
 
Регистрация: 22.05.2013
Сообщений: 53
Написано 3 полезных сообщений
(для 26 пользователей)
Ответ: Bullet Physics wrapper

Coks, Спасибо, разбираю wrapper уже 2-й день!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2013, 16:34   #81
DeN_93
ПроЭктировщик
 
Аватар для DeN_93
 
Регистрация: 03.10.2012
Сообщений: 101
Написано 24 полезных сообщений
(для 42 пользователей)
Ответ: Bullet Physics wrapper

Такой вопрос....а можно как нибудь разворачивать луч в сторону разворота объекта?
__________________
Battle Tanks
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2017, 03:10   #82
GRYJA
AnyKey`щик
 
Регистрация: 09.03.2017
Сообщений: 13
Написано 4 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Ответ: Bullet Physics wrapper

BlitzBullet
Вложения
Тип файла: rar BlitzBullet_Physics_Wrapper_1.2.0.2.rar (1.87 Мб, 1379 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
mingw (10.03.2019)
Старый 08.11.2021, 19:48   #83
Sikkyboy
AnyKey`щик
 
Регистрация: 22.03.2020
Сообщений: 18
Написано 6 полезных сообщений
(для 11 пользователей)
Ответ: Bullet Physics wrapper

Никто не знает, где взять license key? Может, автор обёртки выложит ключ публично?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2021, 03:17   #84
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,313 полезных сообщений
(для 5,350 пользователей)
Ответ: Bullet Physics wrapper

Сообщение от Sikkyboy Посмотреть сообщение
Никто не знает, где взять license key? Может, автор обёртки выложит ключ публично?
Я надеюсь Coks не обидится (он до сих пор активен), он уже выкладывал специально для Булки, но там ограничение.
По этому делаю так:
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 1 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2021, 19:26   #85
Sikkyboy
AnyKey`щик
 
Регистрация: 22.03.2020
Сообщений: 18
Написано 6 полезных сообщений
(для 11 пользователей)
Ответ: Bullet Physics wrapper

Arton, спасибо. Интересно, знает ли Coks о новом блитце https://forum.boolean.name/showthread.php?t=20946 ?
Не захочет ли он портировать буллет на него?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2021, 10:49   #86
creoman1986
AnyKey`щик
 
Регистрация: 03.03.2021
Сообщений: 7
Написано одно полезное сообщение
(для 3 участников)
Ответ: Bullet Physics wrapper

Написал, что бы скачать ключ
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:03.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com