|
Постмор Истории успешного завершения проекта.
Разрабы рассказывают, как к успеху шли. |
21.12.2011, 04:31
|
#1
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Постмортем Venus Hostage
Немного о нас
Mirage-lab ( www.mirage-lab.com) – как принято говорить, независимая команда девелоперов из русской глубинки. Изначально нас было двое: я - рисовал, анимировал, моделировал, освещал, запекал. Андрей aka Coks – программировал, враппил, дебажил и т.д. Разумеется, у Mirage-lab нет офиса. Работали сидя дома. Файлами обменивались по «аське».
Об игре
Страничка игры: http://mirage-lab.com/index.php?id=p...enushostage_ru
Venus Hostage – FPQuest. Ещё игру можно классифицировать, как “3D Hidden Objects”. Игроку предложено пройти по простенькой сюжетной линии и решить ряд физических головоломок. Игра не очень длинная, но и не нудная. В меру разнообразная. Наскучить не успевает.
Почему Blitz3D?
На старте (середина 2009 года) альтернатив для нас и не было. Про Unity ещё никто не знал. Блиц же нам был хорошо знаком. Дёшев. В наличии имелось много библиотек, призванных облегчить нам жизнь (в результате получилось обратное): библиотека постэффектов FastExt, враппер PhysX, библиотека 2d графики - FastImage. Саму графику же были призваны спасти качественные карты освещения. К тому же игра была запланирована очень простой. В Venus Hostage не должно было быть врагов, элементов FPS, уровней под открытым небом. На тот момент нам казалось, что на блице мы сделаем её за пару месяцев, но не тут то было. Разработка растянулась на 2.5 года. Блиц/библиотеки сыграли с нами злую шутку, подкинув ряд неисправимых и не отлавливаемых багов под конец.
Что в игре делает эротика?
Изначально игра создавалась для эротического портала. В ней были запланированы жёсткие сцены порева и разврата. Три икса должны были стать катализатором продаж. Но по мере того, как у нас стали получаться довольно не плохие головоломки, мы стали отказываться от этих сцен. Оставили только лёгкую эротику. И получилось у нас, как в поговорке: «ни рыба ни мясо».
Почему сюжет такой слабый?
В команде не было сценариста. Сюжет придумывался на коленке в процессе создания игры. Например, когда мы сделали шестой уровень, мы смутно предполагали, что будет на седьмом. Финал вообще был придуман под конец разработки. Чёткий диздок тоже отсутствовал.
Озвучка
Настал момент, когда возникла нужда озвучить все ~120 реплик персонажей. Начал гуглить в яндексе в поисках звукозаписывающей студии. Первым делом обратился в Orange Noise. После озвученной цены в 2000 евро руки опустились. Неужели говорить ртом - это так дорого? Ведь 2000 евро – это на 1900 евро больше бюджета игры на тот момент. Но в дальнейшем фортуна улыбнулась и Андрей наткнулся на замечательную питерскую студию SoundFront. Все голоса обошлись нам в 20000 рублей. Вздохнули с облегчением.
Музыка
Сидел, листал раздел «Ищу работу» на геймдев.ру. Наткнулся на композитора - Вадим aka Jeaniro и послушал его амбиентные треки. И вдруг меня осенило. За 3 месяца до релиза в игре нету ни единого амбиента. В катсценах нету муз. сопровождения и вообще ещё конь не валялся. Постучал ему в аську и договорились о сотрудничестве. За каких-то пару месяцев он написал более 15 треков! Поразительная производительность и ответственность. Ещё хочется отметить Владимира aka BoB, написавшего очень годную музыку для трейлера, Stella Theme и Radio.
Бюджет
Разумеется, инвесторов, издателей, продюсеров у нас не было. Финансирование проекта происходило из своего кармана. Финальный бюджет ~45000 рублей.
Издательство
На данный момент, игра не принята ни одним электронным дистрибьютором. Одни не ответили на запрос. Иные молвили – не форматъ! Что самое интересное, на сайтах издателей продаётся всякая инди дребедень из кубиков с недографикой… И мы решили, что у нас будет своё издательство с блекджеком и шлюхами.
Таким образом, игра реализуется с собственных площадок и с помощью заморской партнёрской программы. Тоже хороший опыт.
P.S. Если кого-то интересуют ещё какие-нибудь вопросы, пишите, дополню.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
Последний раз редактировалось ARA, 21.12.2011 в 07:04.
|
(Offline)
|
|
Эти 61 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
|
Артем Валерьевич (31.01.2012), Владислав (05.03.2013), Amatsu (04.01.2012), Amigokortes (19.07.2013), ANDREYman (02.01.2012), ant2on (29.12.2011), Arles (20.03.2013), Arton (03.05.2012), baton4ik (21.12.2011), cahekp (21.12.2011), Coks (02.01.2012), Dream (21.12.2011), Dzirt (07.02.2012), falcon (09.04.2012), FireOwl (25.12.2011), FREE MAN (23.12.2011), Gector (21.12.2011), h1dd3n (21.12.2011), H@NON (21.12.2011), Harter (21.12.2011), HolyDel (21.12.2011), Hulk-DS (24.04.2012), Hurrit (21.12.2011), Igor (23.12.2011), Illidan (03.01.2012), impersonalis (21.12.2011), is.SarCasm (02.01.2012), jfkkk (21.12.2011), KCEPOKC (17.02.2014), L.D.M.T. (21.12.2011), LeshaShtamp (30.05.2012), Markova (21.12.2011), mauNgerS (21.12.2011), moka (21.12.2011), Mr_F_ (21.12.2011), m_512 (25.12.2011), Nex (06.11.2015), Nikich (07.04.2012), nil0q (23.12.2011), NitE (03.01.2012), pavyf (12.01.2012), pax (21.12.2011), pepel (07.02.2012), pozitiffcat (21.12.2011), Program23 (24.12.2011), Radnk (22.01.2013), Raion (18.01.2012), Randomize (21.12.2011), Reks888 (21.12.2011), reumep (14.03.2012), Rock2roll (10.04.2012), St_AnGer (08.01.2012), Taugeshtu (22.12.2011), tirarex (21.04.2012), tormoz (21.12.2011), Vlad_Bait (22.04.2012), Wegox (21.12.2011), Данил (21.12.2011), Жека (24.02.2012), ІГРОГРАЙКО (24.12.2011), Черный крыс (03.01.2012)
|
21.12.2011, 07:05
|
#2
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Постмортем Venus Hostage
Т.е. вы потратили в сумме на создание игры 45к рублей? А сколько уже, если не секрет, выручили с нее?
И, да, это была основная работа? или как хобби по вечерам?
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Данил за это полезное сообщение:
|
|
21.12.2011, 07:17
|
#3
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Постмортем Venus Hostage
Сообщение от Данил
Т.е. вы потратили в сумме на создание игры 45к рублей? А сколько уже, если не секрет, выручили с нее?
|
Да. На данный момент отбито половина "бюджета". Если не учитывать косвенные прибыли от продаж бандла. Продано больше 200 "копий". В силу того, что игра выпущена неограниченным тиражом, продаваться она будет ближайшие несколько лет. Плохо, или хорошо - зависит от раскрутки. Всё ещё впереди.
Это была основная работа для меня (изредка фрилансил). Для андрея первый год, как хобби.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
|
|
21.12.2011, 07:42
|
#4
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Постмортем Venus Hostage
Вообще, не жалеете?
И какие планы дальше?
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Данил за это полезное сообщение:
|
|
21.12.2011, 13:38
|
#5
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,361
Написано 2,473 полезных сообщений (для 6,857 пользователей)
|
Ответ: Постмортем Venus Hostage
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 4090 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Online)
|
|
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
|
|
21.12.2011, 15:02
|
#6
|
Дэвелопер
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений (для 1,460 пользователей)
|
Ответ: Постмортем Venus Hostage
Сообщение от ARENSHI
На данный момент, игра не принята ни одним электронным дистрибьютором. Одни не ответили на запрос. Иные молвили – не форматъ! Что самое интересное, на сайтах издателей продаётся всякая инди дребедень из кубиков с недографикой…
|
я думаю, что западные дистрибьюторы до икоты боятся связываться с эротическим контентом.
Сообщение от ARENSHI
И мы решили, что у нас будет своё издательство с блекджеком и шлюхами.
Таким образом, игра реализуется с собственных площадок и с помощью заморской партнёрской программы.
|
расскажи что за издательство и что за партнерка?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
21.12.2011, 15:19
|
#7
|
Мастер
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений (для 533 пользователей)
|
Ответ: Постмортем Venus Hostage
Тока сегодня демку посмотрел, поверить не могу что это блитз! Планируются ли еще разработки?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
21.12.2011, 15:34
|
#8
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Постмортем Venus Hostage
Планируются ли еще разработки?
|
Дальше попробуем реализовать одну идейку под яфон/писи/мак.
Жалеть о ежедневном заработке чтоль?
расскажи что за издательство и что за партнерка?
|
http://mirage-lab.com/index.php?id=games_en&lang=en
http://www.bmtmicro.com/affiliate-signup.html
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
|
|
21.12.2011, 17:41
|
#9
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Ответ: Постмортем Venus Hostage
Пиарьте по социалкам и игровым форумам
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо tormoz за это полезное сообщение:
|
|
21.12.2011, 18:28
|
#10
|
Бывалый
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений (для 1,133 пользователей)
|
Ответ: Постмортем Venus Hostage
Может по социалкам идея неплохая а вот по игровым форумам при наличии живого кренка^ дело бесполезное да и вообще уже распиарились в контакте на каноби куда уж больше то?
|
(Offline)
|
|
02.01.2012, 10:53
|
#11
|
AnyKey`щик
Регистрация: 02.01.2012
Сообщений: 5
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Постмортем Venus Hostage
ARENSHI большое спасибо вам за Игру и за этот постмортем!
Жалко, что игру никто не взял, ибо в том же Стиме полно инди-ботвы непонятной, а такую шикарную игру не взяли. Но видимо дело тут не в том, что, "боятся эротики", а то что эротика тут выглядит несколько притянутой. Имхо, надо было или убирать ее вообще, либо делать игру, как сперва и задумывалось - "три икса".
Еще от себя скажу, что не надо вам делать под айфоны-мультиплатформы. Пока вы еще недостаточно окрепли - делайте под ПК. Как только упрочните позиции, там и будете думать о некст-гене ) А то сами не заметите, как скатитесь и до конца жизни будете шарики-тетрисы рисовать.
И такой вопрос. Вы изначально делали игру под эро-портал. Почему они от нее отказались?
|
(Offline)
|
|
02.01.2012, 15:38
|
#12
|
Знающий
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 227
Написано 126 полезных сообщений (для 312 пользователей)
|
Ответ: Постмортем Venus Hostage
Жалко, что игру никто не взял, ибо в том же Стиме полно инди-ботвы непонятной, а такую шикарную игру не взяли. Но видимо дело тут не в том, что, "боятся эротики", а то что эротика тут выглядит несколько притянутой. Имхо, надо было или убирать ее вообще, либо делать игру, как сперва и задумывалось - "три икса".
|
не берут потому что:
1) "Притянутая эротика" как вы сказали, так как игра все таки предназначалась с самого начала для эро-порталов.
2) Главное: игра вылетает (по большей части между переходами уровней), что конечно не нравится никому. Я бы тоже не брал такую игру...
Еще от себя скажу, что не надо вам делать под айфоны-мультиплатформы. Пока вы еще недостаточно окрепли - делайте под ПК. Как только упрочните позиции, там и будете думать о некст-гене )
|
Как бы у вас мало информации о нашей крепости (с)
А то сами не заметите, как скатитесь и до конца жизни будете шарики-тетрисы рисовать.
|
Если это будет приносить хороший доход почему бы и нет!?
|
(Offline)
|
|
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо Coks за это полезное сообщение:
|
|
02.01.2012, 16:21
|
#13
|
AnyKey`щик
Регистрация: 02.01.2012
Сообщений: 5
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Постмортем Venus Hostage
Сообщение от Coks
не берут потому что:
1) "Притянутая эротика" как вы сказали, так как игра все таки предназначалась с самого начала для эро-порталов.
|
Так почему у вас с этими эро-порталами не срослось?
Сообщение от Coks
Как бы у вас мало информации о нашей крепости (с)
|
То, что вы прокачали скиллы делая Venus Hostage, я не сомневаюсь. Но финансы тоже значат многое, а говорить о каком-то финансовом успехе у вас пока рано.
Сообщение от Coks
Если это будет приносить хороший доход почему бы и нет!?
|
Такого и врагу не пожелаешь.
|
(Offline)
|
|
02.01.2012, 16:41
|
#14
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Постмортем Venus Hostage
ну да. хороший доход желать врагу - это мазахизм.
|
(Offline)
|
|
Эти 16 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
|
4yBa4Ok (02.01.2012), ABTOMAT (03.01.2012), Android (04.01.2012), Arton (03.05.2012), cahekp (02.01.2012), Colossus (04.12.2012), Hurrit (02.01.2012), is.SarCasm (04.01.2012), L.D.M.T. (02.01.2012), Lestar (02.01.2012), mauNgerS (02.01.2012), moka (04.01.2012), pax (02.01.2012), radiobutton (02.01.2012), Randomize (04.01.2012), St_AnGer (08.01.2012)
|
03.01.2012, 23:57
|
#15
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Постмортем Venus Hostage
А то сами не заметите, как скатитесь и до конца жизни будете шарики-тетрисы рисовать.
|
Можно заработать деньги на шариках-тетрисах, тем самым обеспечив себе время и деньги на создание Игры Мечты.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 14:40.
|