Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > BlitzMax > 3D-программирование

3D-программирование miniB3D, OpenGL

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.12.2008, 20:33   #1
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Какой двиг все ж лучше...

Вот все ж думаю поиграться еще с 3д. Но на б3д не хочу сидеть.
Хочу попробовать опять с этими двигами.
Как обычно хочу попробовать какой-нибудь проект сделать, но сам понимаю, что далеко не уйлу. Как говорят некоторые "Хочу создать грандиозную игру типа [название], только лучше!!!", такие же планы и у меня, но понимаю, что далеко дело не пойдет, а чисто поиграть с кодом, написать что-нибудь такое, да и забыть.

Примерные требования к двигу:
1. Создание ландшафта. он будет плоскостями, около 100 на 100 клеток. Плоскости надо сделать так, чтобы САМОМУ создавать их, и координаты точек и т.п., а не загружать готовые модели. и накладывать текстуры нормально чтобы можно было на ново-созданную модель "пола" (на каждую плитку отдельно).

2. Примерно 30 малополигональных моделей.

3. Хорошая работа с 2д (гуи) и эффектами нужна.

Все это одновременно в кадре.
Какой двиг посоветуете?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2008, 21:18   #2
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: Какой двиг все ж лучше...

Ну сложно посоветовать, я сейчас вообще еретик, решил пощупать свеженький дримойшн под блитцмакс.. интересно, насколько он окажется стабильнее ксорса...
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2008, 21:42   #3
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Ответ: Какой двиг все ж лучше...

MiniB3D за глаза хватит.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 00:08   #4
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Какой двиг все ж лучше...

Сообщение от Ize'g0re Посмотреть сообщение
Ну сложно посоветовать, я сейчас вообще еретик, решил пощупать свеженький дримойшн под блитцмакс.. интересно, насколько он окажется стабильнее ксорса...
А что Xors не стабилен??!!
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 00:10   #5
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Какой двиг все ж лучше...

Сообщение от Morganolla Посмотреть сообщение
А что Xors не стабилен??!!
Да.
И 1000+1 другая причина по которым я не рискнул писать на нём нынешний проект.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 00:43   #6
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Какой двиг все ж лучше...

Отвечая на вопрос "Какой двиг все ж лучше...":
Лучше безаговорочно Unreal Engine 3
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
impersonalis (18.12.2008)
Старый 18.12.2008, 01:28   #7
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: Какой двиг все ж лучше...

а у CryEngine редактор удобный!)
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 02:51   #8
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Какой двиг все ж лучше...

Кстати всё описанное афтаром делается спокойно в Blitz3D + FastImage + FastText + FastExt
Чего не так - не знаю...
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 03:07   #9
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Какой двиг все ж лучше...

Unreal Engine 3 - наверно дорогой... Автор темы имел в виду очевидно свободный двиг?
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 08:55   #10
newman
Бывалый
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 663
Написано 145 полезных сообщений
(для 176 пользователей)
Ответ: Какой двиг все ж лучше...

OGRE - только это графический двиг, чтоб его юзать надо знать С++. Сейчас сам сижу на этом двиге. Сейчас разрабатывается MyGUI(для работы с ГУИ). Разрабы наши. Если интересно можешь почитать тут www.ogre3d.ru и www.ogre3d.org
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 11:26   #11
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Какой двиг все ж лучше...

newman
Разрабы наши
а то я думаю то - все лица знакомы !
http://www.ogre3d.org/index.php?opti...12&Itemi d=66

сам двиг хороший, но уж очень громоздкая архитектура
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 11:58   #12
Yanez
Нуждающийся
 
Аватар для Yanez
 
Регистрация: 16.10.2008
Сообщений: 50
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Ответ: Какой двиг все ж лучше...

Blitz3D+FastExt - очень хороший вариант, имх. Вот только бы модуль под БМ...

А еще есть Irrlicht..
__________________
По следам BASIC
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 13:39   #13
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Какой двиг все ж лучше...

OGRE неплохо рендерит, но в 3Д тормозит на слабых-средних картах. Нужны очень нехилые видюхи! Кроме этого нужно еще подключать физику и звук. И тогда вообще нужны крутые компы! Зато графику можно сделать на хорошем уровне. Но это для профи. А для казуалок он не годится. Может только как 2Д...
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 13:46   #14
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Какой двиг все ж лучше...

Отвечая на вопрос "Какой двиг все ж лучше...":
Лучше безаговорочно Unreal Engine 3
не спорю,крут двиг, но мне б под бмакс 3д враппер)

б3д не хочу юзать , так как там нет того, что мне надо, и структура кода будет другая, я уже не смогу обратно привыкнуть к этому)
я описал то, что хотел бы сделать, но какой ввсе ж лучше двиг - не знаю.
еще стабильнось большую роль играет)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 13:50   #15
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Какой двиг все ж лучше...

А не хочешь свой сделать на ОпенГЛ?
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как толкать предметы (коллизии или физ.двиг) ? gabriel 3D-программирование 9 19.10.2009 14:28
С какой стороны плоскости точка? Mr_F_ 3D-программирование 5 21.01.2009 09:44
Какой максимальный размер БД? KRIK Delphi 15 20.08.2008 21:54
Звуковой двиг? ЛысыЙ_Чук-Иванчук Библиотеки 19 27.12.2007 13:53
3д двиг DarkKnight Болтовня 6 03.07.2007 11:43


Часовой пояс GMT +4, время: 00:42.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com