Тут вопросик намылился как ограничить прижок?
Вот кусочек кода.
Global Gr#=0.4 (na vsyakiy sluchay vzyal v Global)
В главном цикле TranslateEntity player ,0,-Gr#,0
Про коллизию писать не буду.
Ну и соответственно If KeyHit(57) Then MoveEntity player,0,2,0
Собсно так.
Запускаю жму несколько раз ,а он у меня (плейер) от воздуха отталкивается.
Как енту фигню икоренить?