Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.07.2013, 22:04   #1
IgorOK
Мастер
 
Аватар для IgorOK
 
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений
(для 2,209 пользователей)
Single surface

Таких тем много, но хотелось бы расставить все точки над i. В аттаче исходник, где создаётся меш (плейн) с общим количеством треугольников 1352. Там же находится другая модель сделанная в максе с кол-вом поликов 1257. Количество треугольников вроде отличается всего на 100 штук, но когда в кадре модель сделанная в максе - FPS около 6000 (Flip отключён), когда программно созданый меш - FPS проседает до 5000. Почему так? Все треугольники ведь в одном сюрфейсе. ЧЯДНТ?
Вложения
Тип файла: rar single_surface.rar (96.4 Кб, 440 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2013, 23:21   #2
Platon
Знающий
 
Регистрация: 04.08.2006
Адрес: Россия
Сообщений: 297
Написано 39 полезных сообщений
(для 70 пользователей)
Ответ: Single surface

Плейн больше по размеру => больше экранного пространства занимает => больше фрагментов\пикселей приходится обрабатывать и рисовать. Т.е. филлрейт больше времени сьедает.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
IgorOK (13.07.2013)
Старый 13.07.2013, 23:26   #3
IgorOK
Мастер
 
Аватар для IgorOK
 
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений
(для 2,209 пользователей)
Ответ: Single surface

Сообщение от Platon Посмотреть сообщение
Плейн больше по размеру => больше экранного пространства занимает => больше фрагментов\пикселей приходится обрабатывать и рисовать. Т.е. филлрейт больше времени сьедает.
Большое спасибо! Весь день мозги ломаю над этим, а оно оказывается вот как.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 20:52.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com