Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты C++

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.06.2009, 22:49   #151
Genius
Знающий
 
Аватар для Genius
 
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений
(для 43 пользователей)
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

http://www.youtube.com/watch?v=qccm68RC0kY
Видео не большое
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
NitE (25.06.2009)
Старый 25.06.2009, 23:07   #152
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

вода лажовая, искажения на воде вблизи руки - жесть...
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
falcon (25.06.2009)
Старый 25.06.2009, 23:12   #153
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

круто ! что за физику используешь ? (и подкинь ссыль как выдрать модели из сталкера)
кстати скорость анимаций подправить-бы )))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 23:25   #154
Genius
Знающий
 
Аватар для Genius
 
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений
(для 43 пользователей)
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

Сообщение от NitE Посмотреть сообщение
круто ! что за физику используешь ? (и подкинь ссыль как выдрать модели из сталкера)
кстати скорость анимаций подправить-бы )))
NVIDIA PhysX 2.8.1 Build 13,модели выдирал из STALKER Build 1935,прогой OGFTOSMD.
С анимацией всё гуд,всё к DeltaTime привязано,просто из за фрапса фпс упал из за этого так тихо перемещался кровосос... Премещение забыл привизать к DeltaTime,физика привязана к DeltaTime.

Последний раз редактировалось Genius, 25.06.2009 в 23:31.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 23:56   #155
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

я какраз про руку с пистолетом - слишком быстро
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 00:48   #156
Genius
Знающий
 
Аватар для Genius
 
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений
(для 43 пользователей)
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

Сообщение от NitE Посмотреть сообщение
я какраз про руку с пистолетом - слишком быстро
А ну мне показалось норм,скорость анимации надо будет понизить.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 00:53   #157
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

Экономим на рендере подводного мира Вот и лажа вокруг рук
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 01:10   #158
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

ABTOMAT, он тока начал делать воду, и выложил сразу видео =)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 01:21   #159
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

Да я не говорю что вода плоха
Просто предполагаю отчего получаются глюки
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 01:44   #160
Genius
Знающий
 
Аватар для Genius
 
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений
(для 43 пользователей)
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

Сообщение от MoKa Посмотреть сообщение
ABTOMAT, он тока начал делать воду, и выложил сразу видео =)
Угу,только вы все заблуждаетесь,видео не воду демонстрирует
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 01:58   #161
falcon
Разработчик
 
Аватар для falcon
 
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений
(для 470 пользователей)
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

что бы оно не демострировало...
тут все равно что увидеть гнома на фоне крайзисного ланшафта...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 04:46   #162
Genius
Знающий
 
Аватар для Genius
 
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений
(для 43 пользователей)
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

Сообщение от falcon Посмотреть сообщение
что бы оно не демострировало...
тут все равно что увидеть гнома на фоне крайзисного ланшафта...
Ты бы ещё бля Doom2 сравнивал с Crysis....



З.Ы. Некоторые про водичку на видео говорят "класссная водичка" ,хотя я сам так тоже не считаю,над ней работать и работать...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 14:22   #163
falcon
Разработчик
 
Аватар для falcon
 
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений
(для 470 пользователей)
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

Ты бы ещё бля Doom2 сравнивал с Crysis....
держи себя в руках м?
учиь терпеть любую критику, если выкладываешь свое творение на всеобщее обозрение...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Taugeshtu (26.06.2009)
Старый 26.06.2009, 14:45   #164
Genius
Знающий
 
Аватар для Genius
 
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений
(для 43 пользователей)
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

Сообщение от falcon Посмотреть сообщение
держи себя в руках м?
учиь терпеть любую критику, если выкладываешь свое творение на всеобщее обозрение...
А ты думай с чем сравниваеш... Crysis делал комманда из минимум 30 человек + NVIDIA,Microsoft а я один.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 15:37   #165
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

чувааак, ты конкретно не въехал - он сказал что твоя вода на фоне всего остального выглядит так-же, как еслиб гном по крайзису бегал
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо NitE за это полезное сообщение:
falcon (26.06.2009), moka (27.06.2009), Taugeshtu (26.06.2009)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Fugitive beta. Diplomat Проекты на Blitz3D 93 12.07.2015 22:47
Engine win32 3D-программирование 14 01.08.2009 17:52
То beta or not to beta ABTOMAT Юмор 2 26.12.2007 23:36
XNA 2.0 (beta) johnk Болтовня 19 22.11.2007 09:52


Часовой пояс GMT +4, время: 03:29.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com