![](images/chestnut/misc/left.gif) |
15.11.2010, 02:38
|
#1
|
Бывалый
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений (для 2,520 пользователей)
|
Итоги
Предлагаю каждому из участников отписаться, кто-что получил от этого Jam'а. Желательно оформалять также как я. Надеюсь, это войдёт в традицию. Начинаю.
Самое главное.
Если бы не pepel, я бы сказал, что проект у меня получился интересный (сравнительно с танчиками, так точно), поэтому отношусь к нему как к портфолио++;, что тоже не плохо.
Опыт.
Что касательно этого страшного слова, так, надо сказать, переоценил свои способности, и, несмотря на то, что в последние пару часов кодил как вжаренный, сделать и половину из задуманного вообщем-то не успел. Но, опять же, теперь есть над чем работать в свободное время, а это хорошо.
Взгляд со стороны. Выводы.
Мне кажется, что второй сэйшн оправдал себя, так как породил новые и интересный проекты.
Я за Jam Session 3. Только не скоро. ![:-)](images/smilies/grins.gif)
|
(Offline)
|
|
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо Harter за это полезное сообщение:
|
|
15.11.2010, 18:27
|
#2
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Итоги
Самое главное.
В независимости от того на каком месте окажется мой проект - дело сделано. Пусть через жопу, и по-индийски но сделано. И, что еще больше важно, реализовано абсолютно все, что задумано. При том ровно в срок. Игра получила отзывы. И судя по ним я добился нужного эффекта. Так, что в целом я доволен...
Как бы не ворчал на тематику ![Laught](images/smilies/DDD.gif) .
Опыт.
В наше время знать свои силы - дорогого стоит. Хотя опыт в программировании и моделировании весьма сомнителен, опыт в планировании времени очень ценен.
Взгляд со стороны. Выводы.
Джем(можно просто джем?)) показал как важна в игре сама ее идея. То есть как идея влияет на всю разработку. Начиная от срока и объема работы и заканчивая ее успехом среди публики.
Не знаю, смогу ли участвовать в следующем, но не против третьего).
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо Gector за это полезное сообщение:
|
|
15.11.2010, 18:47
|
#3
|
Бывалый
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений (для 406 пользователей)
|
Ответ: Итоги
Самое главное.
Из-за тематики этого Джема,мой проЭкт превратился в УГ.
Я придумывал множество идей,но к сожалению,все они не могли быть реализованны. К концу Джема,я познакомился с Particle Candy, и очень рад этому знакомству. Сейчас создаю проект...
Опыт.
-
Взгляд со стороны. Выводы.
Мне кажется,что второй Джем не оправдал себя.Это было заметно,даже по активности создавания тем для конкурсных проектов. Думаю здесь есть 2 причины:
1.Неправильно выбранное время проведения конкурса.
2.Неудачновыбранная тема.
К сожалению,меня не было,тогда когда выбирали тему для нового Джема,возможно мой голос,что-то и изменил.
Если,в первом Джеме,сразу же создавались темы проектов. Каждый день авторы постили скрины,нововведения в игре итд.,то в этот раз было как-то скучновато,не было такого азарта,как в 1Джеме,когда ты спешишь запостить новоиспеченные скрины,сидишь все ночь и пишешь,пишешь,только бы успеть!
Последний раз редактировалось Program23, 15.11.2010 в 18:52.
Причина: дополнение
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Program23 за это полезное сообщение:
|
|
15.11.2010, 19:55
|
#4
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: Итоги
Если,в первом Джеме,сразу же создавались темы проектов. Каждый день авторы постили скрины,нововведения в игре итд.,то в этот раз было как-то скучновато
|
+1
Впрочем, что мешало тебе подтолкнуть людей к написанию такого "девблога", как я в первом джеме?
|
(Offline)
|
|
15.11.2010, 20:07
|
#5
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений (для 1,962 пользователей)
|
Ответ: Итоги
Да, вышло вяленько. Ошибки будут учтены:
Время для 3го джема будет выбрано более подходящее.
Более тщательный выбор темы
Срок - сразу месяц
Возможно, удастся организовать материальное вознаграждение победителю.
P.S. Хотя, с другой стороны, 2й джем ещё не закончен! Ещё целая неделя голосования!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
15.11.2010, 20:33
|
#6
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: Итоги
Реквестирую под новый год
На месяц это жирно. Две недели максимум
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Reks888 за это полезное сообщение:
|
|
16.11.2010, 08:32
|
#7
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,358
Написано 2,472 полезных сообщений (для 6,854 пользователей)
|
Ответ: Итоги
После нового года 2-3 недели будет в самый раз. И тему по прозрачнее чтоб проекты были разнообразнее.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
|
|
16.11.2010, 16:55
|
#8
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Итоги
Сессия-то в январе
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
16.11.2010, 17:07
|
#9
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: Итоги
кстати , если получится доделать мою игру и портировать на айфон, готов заспонсировать следующий конкурс. всетаки благодоря ему у меня игра вышла) но эт еще не скоро наверно..
и ваще думаю нужно организаторам сделать акк на яндекс деньгах чтоб туда при желании скидывал кто сколько может, чтоб был призовой фонд
как идея?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
16.11.2010, 17:57
|
#10
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Итоги
Если будут деньги, в конце джема возникнет срач, такое уже было
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
|
|
16.11.2010, 17:58
|
#11
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: Итоги
понятно..
|
(Offline)
|
|
16.11.2010, 17:59
|
#12
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений (для 1,962 пользователей)
|
Ответ: Итоги
Ну, акк - не проблема. И яндекс-деньги и web-money есть.
Но сперва надо всё взвесить и решить: а стоит ли проводить конкурс в том виде, в котором он сейчас есть и так скоро - через месяц? Не перебор ли будет?
Сообщение от Nuprahtor
Если будут деньги, в конце джема возникнет срач, такое уже было
|
Я бы не сказал, что это был срач. И, думаю, вряд ли будет что-либо подобное, учитывая то, что с новой системой голосования вероятность двух 1вых мест достаточно мала. Моё мнение, что денежное вознаграждение добавит азарту, кому-то заменит энтузиазм и в итоге мы получим ещё больше проектов (да и по качеству, думаю, будет выигрыш). В любом случае, это решится перед началом 3го джема.
|
(Offline)
|
|
16.11.2010, 18:36
|
#13
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Итоги
Я против денежных вознаграждений. Это убьет весь фан, имхо
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
|
|
16.11.2010, 18:38
|
#14
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: Итоги
да.. комерция портит игры..
|
(Offline)
|
|
16.11.2010, 19:37
|
#15
|
Бывалый
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений (для 428 пользователей)
|
Ответ: Итоги
Я бы сделал какой нибудь проект на новогоднюю тему. И денег мне не надо даже. Скажем так месяц - это уже коммерческие проекты, а у нас Just for Fun. Так что и 2 недель достаточно.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо is.SarCasm за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:23.
|