![](images/chestnut/misc/left.gif) |
16.11.2010, 19:47
|
#16
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Итоги
Деньги ничего не испортят(если сумма такая же как и в прошлый раз). А вот тема и правила вполне могут.
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
16.11.2010, 19:53
|
#17
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Итоги
Сообщение от is.SarCasm
Я бы сделал какой нибудь проект на новогоднюю тему.
|
Имхо, это пошло и скучно(в качестве темы).
Сейчас я
работаю над 3 джемом, рисую нечто вроде афиши.
Темы хотелось бы где-то как во 2, только без худ.ограничений
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
|
|
16.11.2010, 20:37
|
#18
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Итоги
Я бы сделал какой нибудь проект на новогоднюю тему
|
Я категорически против, потому что:
а) банально
б) предновогодняя паника помешает
в) уже было (да-да, старожилы помнят конкурс салютов)
Солидарен с вариантом "2 недели после нового года" - на мой взгляд, самое оно время. Будет стимул провести новый год трезво ![Laught](images/smilies/DDD.gif)
Только тему нужно действительно интересную... В этом конкурсе, на мой взгляд, теме отвечают только 2 проекта: box+box и Mad cubes.
Кроме того:
- программистов зачастую от победы отделяет только арт, который, сцка, не лепится;
- артисты убивают уйму времени на производство двух классных моделек и обламываются о сроки;
- человек-оркестр понимает всю бессмысленность попыток что-то сделать в указанный срок при отсутствии вдохновения и отваливается еще до старта конкурса;
Критикуя - предлагай, потому... Есть предложение устроить конкурс команд!
TP_1 (TeamPlay 1)
Команда - 2 человека (чтобы не было соблазна утянуть игру в ситуацию "лебедь, рак и щука"), зарегистрировавшихся на конкурс до его непосредственного начала. Как минимум один человек в команде должен быть из числа форумчан (есть стимул искать хорошего художника/геймдизайнера/программиста/подставить_нужное на тематических ресурсах). Исключение делается для музыкантов, которые членами команды не считаются (т.к. звук в проектах на нашем форуме - больная тема). Разрешено участие неограниченного числа музыкантов в неограниченном числе проектов (т.е. хоть 10 музыкантов работают над 1 проектом, хоть 1 музыкант - с 10-ю командами).
Сроки сдачи проектов для конкурса - с 1 января 2011 года до 14 января 2011 года включительно.
Тема конкурса объявляется 27 декабря 2010 года.
Объявление темы дает старт регистрации команд.
Регистрация команд длится до 31 декабря 2010 года включительно.
Незарегистрированные команды к участию в конкурсе не допускаются.
Голосование - 1 неделя после завершения приема проектов на конкурс.
Регистрация команды не обязывает участников команды создавать тему до выкладывания проекта, равно как и не обязывает выкладывать проект вовсе. Однако попробовать поучавствовать, я думаю, стоит.
Вопрос! Хотите ли вы такой конкурс?
Если да - организацию беру на себя, при необходимости возьму помощника/заместителя (т.е. даже по причине моей смерти конкурс отменен не будет)))
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Taugeshtu за это полезное сообщение:
|
|
16.11.2010, 20:49
|
#19
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Итоги
А одиночкам как быть?
Проще разрешить участвовать командам в джеме
|
(Offline)
|
|
16.11.2010, 20:50
|
#20
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Итоги
Сообщение от Taugeshtu
Сроки сдачи проектов для конкурса - с 1 января 2011 года до 14 января 2011 года включительно.
|
Так сказали уже, сессия. Попозже никак?
|
(Offline)
|
|
16.11.2010, 21:04
|
#21
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: Итоги
К черту тимплей!
Булчую этого Нупрахтора!
Ресурсы с ресурсопомоек!
3д мастдай!
|
(Offline)
|
|
16.11.2010, 21:07
|
#22
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Итоги
А у нас на форуме с каких пор много устоявшихся команд? Все одиночки, вот и будет повод получить опыт работы в небольшой команде. Объединяться можно по интересам, по навыкам, просто по старой (новой?) дружбе.
Да легко, вопрос - интересна ли идея с двухнедельным конкурсом команд?
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
16.11.2010, 21:35
|
#23
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Итоги
Я бы как программист мог принять участие, только если в команде будет ГД. И не раньше февраля. Только ограничение на двух человек по моему бред. Какая разница сколько человек в команде. И один человек тоже команда. Вот по поводу набора команды из форумчан - это хорошее ограничение.
|
(Offline)
|
|
16.11.2010, 21:43
|
#24
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Итоги
Ящетаю по поводу деления денежного приза будет нехилый срач. Имхо не надо это сюда, чтобы взять деньги нужно стать работником и пойти на работу работать, затем получить оплату деньгами. (ну или воровать@убивать)
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
16.11.2010, 21:52
|
#25
|
Разработчик
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений (для 329 пользователей)
|
Ответ: Итоги
Идея для следующего джема: разделить участников на команды по 2-4 человека(т.е. чтоб не было одиночек). Это решило бы много проблем. И выборе темы уделить больше внимания.
__________________
299 792 458
|
(Offline)
|
|
16.11.2010, 21:56
|
#26
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Итоги
С деньгами это уже не джем сейшн, а натуральный конкурс. Давайте уже называть вещи своими именами
Предлагаю тему следующего конкурса: 21-год со дня выпуска Contra для Денди (28 дек 1990) - так сказать "совершеннолетие". Нужно сделать шутер. Кол-во измерении не имеет значения. Главное чтоб всё взрывалось , гремело и было весело
Название конкурса можно Probotector B-DAY
По крайней мере это внесёт разнообразие и очередных платформеров 3-й раз подряд мы не увидим.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо IgorOK за это полезное сообщение:
|
|
16.11.2010, 22:05
|
#27
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Итоги
Сообщение от IgorOK
Главное чтоб всё взрывалось , гремело и было весело
...
По крайней мере это внесёт разнообразие и очередных платформеров 3-й раз подряд мы не увидим.
|
Т.е. взрывы грохот и веселье делает платформер не платформером?
|
(Offline)
|
|
16.11.2010, 22:07
|
#28
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Итоги
Ага, счаз! Я и из контры платформер сделаю ![:)](images/smilies/smile.gif)
Hard Corps рулит
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
16.11.2010, 22:29
|
#29
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Итоги
Ага, счаз! Я и из контры платформер сделаю
Hard Corps рулит
|
Я даже не сомневаюсь
Т.е. взрывы грохот и веселье делает платформер не платформером?
|
Нет. Но всё таки в такой игре больше надо стрелять чем прыгать и собирать.
Сформулирую по другому: нужно сделать просто шутер. Остальные нюансы по усмотрению авторов. С платформами - Хорошо! С РПГ системой - Замечательно! В кубизме - Ээээ... Тоже сойдёт ![:-)](images/smilies/grins.gif) . Но насколько это интересно - расценят игроки.
|
(Offline)
|
|
16.11.2010, 22:41
|
#30
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Итоги
у меня есть готовый компонент - маузер, который стреляет, перезаряжается и т.п.
Наверняка, такое есть не только у меня.
А вот если тема - игра с зонтиками(утрировано), то придется подумать
В этом фан джема
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 05:56.
|