Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Unity

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.05.2011, 10:41   #1
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
2d бродилки (xna )

Решил и я в рамках эвента сделать какую нибудь игру. Взял xna так как другим 2д движком я вобщмто не владею(бмакс не в счет).

Решил делать бродилку с видом с верХу с элементами рпг(куда уж без них)

Практически всё время потратил на генератор ландшафта, который бы плясал от заданного рандома, и на перемещение камеры над всем этим. Добавил готовый клас поиска по А* . сегодня ближе к вечеру продолжу трудиться дальше.

Последний раз редактировалось Dream, 15.05.2011 в 15:13.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Dream за это полезное сообщение:
baton4ik (15.05.2011), Nuprahtor (15.05.2011)
Старый 15.05.2011, 13:19   #2
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: 2d бродилки (xna )

скриншот !!11!!11

Кста, почему проект на хна (с# я так понимаю) в проектах на юнити ??
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2011, 15:10   #3
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: 2d бродилки (xna )

Сообщение от IGR Посмотреть сообщение
скриншот !!11!!11
Показывать особо нечего разве что вот пример генерируемого ланшафта. сейчас проблема правда в том что ландшафт как бы направлен диагонально, но то мелочи, потом исправлю.

Сообщение от IGR Посмотреть сообщение
Кста, почему проект на хна (с# я так понимаю) в проектах на юнити ??
Раздела для проектов на C#+XNA нету
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Landscape.jpg
Просмотров: 1034
Размер:	72.2 Кб
ID:	13768  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Dream за это полезное сообщение:
IGR (15.05.2011), Nuprahtor (15.05.2011)
Старый 16.05.2011, 04:53   #4
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: 2d бродилки (xna )

Ну, в общем, в два дня я не уложился. Эта генирация ланшафта не даёт мне спокойно спать) добавил сейчас монстров(правда они просто бегают за ГГ), контроллер Игровых обьектов, с разбивкой на сектора, чтобы не апдейтить обьекты на огромной карте. менеджер сегментов карты - опять же что бы не отрисовывать и не апдейтить тайлы и сектора которые ну никак не попадают в игровой экран. Прикрутил таки поиск пути по А* как для ГГ так и для монстров. На очереди менеджер квестов и собственно нпц.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Taugeshtu (17.05.2011)
Старый 29.05.2011, 06:50   #5
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: 2d бродилки (xna )

Решил я переделать её на 3д - C#+ Xors. не вдохновила меня идея "2д-с видом сверху" както. Ксорс потому что не хочу тратть время которого и так мало ещё и на изучение нового непонятногого движка. Главное ведь получить удовлетворение
Заменил генератор из того который был на Шум перлина, сделал основу квестовой системы. теперь можно пройти квест, если забиндить получения итемов на кнопки xD. написал основу игрового движка поверх ксорса(ну там обьекты типа мешей и картинок в отдельный класс с нужными пропертями- отвык я уже от блицевской структуры)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nuprahtor (01.06.2011)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 21:06.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com